- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Наведение через дымы
Подбитые противники частенько прибегают к использованию дымовых завес в надежде скрыться от вас и выиграть время на ремонт. Честная тактика, но при попадании маркера наведения на дым прицел танка смещался и это мешало продолжить огонь даже по обездвиженному врагу, позиция которого была вам известна!
Тут дело было в том, что дым буквально становился объектом, на который реагировал маркер наведения. Поскольку дым находился ближе цели, маркер наведения из-за эффекта параллакса при виде от третьего лица смещался вниз и многие танкисты испытывали неудобства.
Теперь маркер наведения в таких ситуациях будет опираться на ландшафт за дымовой завесой, что исключит описанную проблему, особенно неприятную на машинах с медленным вертикальным наведением.
Разведка через командирский прицел
Слава лёгким танкам! Бойцы на этих машинах очень полезны на поле боя, ведь они могут помочь в тушении пожара и имеют функцию разведки, которая помечает местоположение замеченного противника на миникарте для всей команды.
Однако из-за упущения эта функция не работала при попытке отметить танк врага через новые командирские прицелы. Исправили ещё в прошлую пятницу — пользуйтесь!
Продолжаем доработку наведения корпусом
К прошлому выпуску «Починили» мы закончили масштабную переработку механики наведения корпусом и по результатам получили множество позитивных отзывов. Однако оставались некоторые шероховатости, над исправлением которых мы и работаем.
Список улучшений к этому выпуску достаточно велик для того, чтобы имело смысл ознакомиться с ним целиком, тут же мы перечислим ключевые улучшения и исправления:
- Исправили погрешность прицеливания в точку, если приказ на наведение был отдан из бинокля командира.
- Улучшили управление наведения корпусом при высоком пинге и избавились от возникавшей в таких случаях дрожи прицела.
- Убрали возможность наведения корпусом при неисправном двигателе и во время ремонта.
- Исправили дрожание камеры VT1-2 при наведении с выбранной второй пушкой.
Спасибо за ваши отзывы и замечания, благодаря которым нам удалось в короткие сроки исправить множество проблем!
Торпеда — предатель
В Морских боях нельзя нанести урон союзникам огнём из какого-либо оружия. Но похоже, торпеды об этом не знали и в некоторых случаях — например, если вы сменили технику после пуска торпеды — могли уничтожить товарища по команде!
Ошибка исправлена. Простите, если она вас затронула.
Улучшаем интерфейс задач
Маленькое улучшение в преддверии начала нового сезона Боевого пропуска. Теперь задачи с истёкшим сроком выполнения будут явно и заметно выделяться в интерфейсе как неактивные.
Кстати, не забывайте о возможности добавить интересные задачи и испытания в избранное, чтобы можно было с удобством контролировать их выполнение прямо на главном экране ангара.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (186)
Есть мысли о том, что должно оказаться в следующей рубрике? | Опишите проблему, которая вам кажется очень важной для многих игроков War Thunder прямо в комментариях! Постарайтесь раскрыть подробно шаги её воспроизведения.
Добавьте хотя бы частичную компенсацию за уничтоженную технику союзника. И очень обидно когда в конце боя, когда уже темнеет экран, уничтожаешь вражеский танк и тебе не начисляются очки и кредиты.
Как раз то, что бой заканчивается в момент объявления об его окончании, а не на выгрузке карты - отличное решение. Кто не успел - тот опоздал, и не надо пытаться ещё кого-то завалить/увернуться, как только начали постбоевые медальки давать, мыслями уже в ангаре и на расслабоне. А ты, похоже, как раз из тех, кто всегда жмёт гашетку до последнего, даже зная, что это ни на что уже не влияет?
При использовании вертолёта, после прибытия на базу пополнив боезапас и отремонтировавшись, взлетаешь и летишь с открытым фонарем кабины, приходится снова садиться и перезаряжаться, тогда фонарь закрывается. Почему на вертолетах играя на джойстике так ограничен обзор вокруг машины, при осмотре вправо-влево мгновенно взгляд переносится на обзор задней сферы, на самолётах такого нет, там летишь и можешь осматриваться свободно вокруг себя.
1. а не пофиг, что кабина открыта? ты, вообще, уверен, что она на ЛТХ как-то влияет в этом оплоте реализма? 2. есть кнопка открытия/закрытия, если что.
Когда добавят таймер перезарядки в циферках? Чтобы он показывал текущее время перезарядки, а не то что в карточке танка. Мне, как любителю игры на КВ-2, чтобы продумать дальнейшие действия, желательно знать время своего КД, и тут либо прикидывать на глаз, либо говорить в чат - "перезаряжаюсь", так как при этом показывают текущее время перезарядки. Я думаю что таймер КД помог бы многим обладателям танков с большой перезарядкой, особенно, когда осталось в экипаже пару живых человек.
ТАНКИ ПРИЛИПАЮТ К УГЛАМ ДОМОВ, БУНКЕРОВ И ВООБЩЕ К ЛЮБЫМ СТЕНАМ ЗДАНИЙ, И ЧАЩЕ ВСЕГО КОГДА ИЗ-ЗА УГЛА ВЫЕЗЖАЕШЬ. Вроде ясно и подробно описал проблему.
0 линкоров против 3. - вот этот баланс надо чинить, а не фигню всякую. попав в команду, где 0 линкоров можно спокойно покидать бой, даже не заходя в него. прочёл бред о том, что такая ситуация "нивелируется" там чем-то.. на деле это - 100% слив команды без линкоров. по причине того, что все ,чей "бээр" ниже, чем у линкоров вдобавок к мошенническому балансу получают ещё и заниженный в разы урон. про это все знают. для чего это двойное нагревалово? - чтобы из боя меньше выходили? )).. идиотизм.
Огромное спасибо за поправку наведения через бинокль! Прилечу из отпуска сразу протестирую :)
С содроганием жду каждый патч!!! Хуже-хуже и хуже! Зачем врёте!? Вы не починили, вы опять сломали!
[БАГ] Гаснет ПНВ или теплак при переключении видов в цикле, Опция "Включение камеры командира в списки камер" = "В цикле с камерой бинокля". При переключении "Вид от 3 лица" - "Прицел" включенный ПНВ/Теплак не отключается, а в цикле "Вид от 3 лица" - "Прицел командира" - "Бинокль" включенный ПНВ/теплак отключается и приходится или его включать явно заново, или включать прицел наводчика.
Может экономику почините не только советам? А то последние изменения в + пошли только им, большинству порезали эффективность, особенно технику боевого пропуска. Смысл после этого покупать боевой пропуск, если награду понерфлят ещё до конца сезона. Одним словом последний раз я донатил в эту игру, за те же деньги лучше в стиме покупать нормальные игры.
Пофиксите пропадающие танки, особенно в аркаде, когда пропадают маркеры или не отображаются вооще. Также почините параметр "радиосвязь" в экипажах. В 100 метрах союзник стреляется с танком, а мне ничего не отображается и это при том что параметр экипажа в топе, а из союзником мы играем в паре.
Отправить жалобу