- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Урон давлением при подрыве ракет вне корпуса
Важное исправление в механике поражения давлением отдельных образцов техники. Экипаж U-SH 405, AMX-13 (SS.11) и AMX-13 (HOT) — машин с мощными, но вынесенными за броню ракетами в пусковых установках — при подрыве этих самых ракет больше не будет уничтожаться избыточным давлением, как если бы боекомплект находился внутри машины.
Живучесть повысится.
Фраг танкисту, а не пилоту
На самом деле эта проблема носила лишь визуальный характер и проявлялась в редчайших случаях, когда танкист уничтожил вражеский танк, а на того одновременно падали бомбы пилота. После детонации бомб в логе боя убийцей становился… пилот!
Конечно, фраг по-прежнему числился за танкистом, но выглядело это очень странно. Мы исправили этот казус.
Ещё немного улучшений камеры снаряда
В прошлом выпуске «Починили» мы рассказали о масштабной доработке камеры слежения за снарядом в Морских боях. Ей расширили угол обзора, она стала быстрее возвращаться к игроку и начала лучше взаимодействовать с автопушками.
С выходом этого улучшения она будет сразу возвращаться к вам в случае, если снаряд перелетел цель — ведь нет смысла смотреть, как он плюхнется в воду и точно никуда не попадёт.
Правильные карточки ТТХ снарядов
Это исправление также относится к прошлому выпуску «Починили», в котором мы ввели отображение карточки снаряда в окне модификации, даже если он ещё не открыт.
К сожалению, из-за небольшой ошибки характеристики снарядов могли отображаться неправильно, но мы это исправили. Теперь можно смело изучать.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (152)
Когда пофиксят откаты на 1 секунду в бою и впнезапный пинг и пакет лосты на РУ сервере и выкидывание из боя с блоком экипажа при нормальном интернете у инрока?
Привет. Поделитесь пожалуйста ссылкой на репорт с логами и видео. Достаточно одного.
Keofox, Урон ломиков починили. Можно уже играть?
Позвольте узнать. В игре присутствует шведская ветка, фишкой которой являются так называемые "сковородки". Эту ветку ввели около двух лет назад (если я не ошибаюсь). Соответственно, вопрос: когда уже починят наведение корпусом? Почему техника, которая является исключительной, до сих пор является неиграбельной столько времени?
Artemoon907, "zyk100, Что значит всем? Там только шведские Strv103 и одна немецкая акционная машина имеют наведение корпусом " \ твои слова ?
- тогда уж доворот корпусом (когда не хватает радиуса наводки) сделать ВСЕМ САУ с не поворачивающимися орудиями
огромный БАГ в морских боях, когда начинает без остановки выть сирена и истеричный голос без передыха сообщает "мины вокруг" !! вместе с этим становятся невидимыми свои снаряды и пули. т.е. - начинается гарантированный на 100% слив. причём это происходит только в одной команде. у всех, или у половины игроков. это - просто "досадный баг", или теперь так работает РПУ ???
Badluck_Dice, Видимо оба изменения это и породило. Скрипт который убирает белую пену автоматически убирает и трассера, а вот камера слежения за снарядом при в свободное время отслеживает мины :) кто же знал, что это приведет к панике у команды. ;)
KobanRUS, в РБ ещё хуже, когда на тебя заходит самолёт без маркера упреждения, а у тебя ленты внезапно стали скрытыми. Причём ему-то твои трассы видно, он даже поуворачиваться может, а вот ты строго наугад сбивать должен, если хорошей вторички на петровичах нет. Да и по кораблям там пристрелки больше требуется. Впрочем, МРБ это вообще недоразумение.
Летит бомба. Ты на тяже шмыг за новёхонький многоэтажный (непростреливаемый) дом. Бомба «ба-бах» на той стороне дома, твой тяж кувырк на этой стороне и – кверху гусеницами. Дом стоит целёхонький. (Иногда и за большим валуном подобное происходит). Стесняюсь спросить, это теперь всегда такая хрень твориться будет? Что это за такая «хитрая» ударная волна?
HedgehogLu, Спасибо за рассказ про Т-44 и "Фус-ро-да!" А вообще тут взрывная волна "с заковырочкой"😄
Это она еще ооооочень сильно подправлена. Когда ее только ввели то танки так кидало что просто жесть. В каком то выпуске тандер-шоу даже вроде был момент когда из за бомбы за углом дома средний танк (кажется т44) вытащило ударной волной из переулка на улицу под прострел (не хватало только звука Фус-ро-да). Т.ч. подобное поведение ударной волны в игре уже давно, просто видимо Вы с таким мало сталкивались.
солянку из РБ уберите,дичь же
В авиа рб солянка вышла на новый уровень. Теперь амеры друг против друга воюют...
Оооо, кто-то алкаша насмотрелся))) Вот бы слушать его "авторитетное мнение" для школоты. наоборот солянку полную надо вводить.
Было бы очень здорово \ если следующий выпуск " мы Починили" - будет посвящён работе серверов . и да , откаты в 0.5 секунд стали встречаться чаще
Согласен полностью , и фпс сильно прыгает от этого не стабила )
А "картофельный засвет" почините? Или это фича что на некоторых самолетах с 5-6км не видно ни одной цели?
Uguru, При этом нет никаких гарантий что ваш репорт не удалят без причины. Не смотря на то, что репорт описывает действительно конкретный баг, а не какие то домыслы.
Это могут быть проблемы отдельных зон на локации. Мы будем благодарны, если вы сделаете скриншоты таких ситуаций и оформите ошибку. Исправим.
Я раньше на настройках КИНО играл.. всё было шикарно.. а сейчас фризы бешеные.. зависания и дёргание.. даже на Средних настройках.. Сервера работают отвратно.. Всю игру поломали, и ничего не делаете.. верните всё как было и идите на кухне экспериментируйте..((( Пропал интерес к игре . И виноваты вы в этом..(((
играл на высоких настройках, перешел на средние с подвисаниями. техподдержка предложила перейти на режим совместимости со старыми видеокартами (не помогло), а потом обновить комп до топовых характеристик или бросить играть, раз мне не нравятся лаги
UnnamedForce, Совершенно прав,так как чинить куда сложнее нежели послать игрока куда подальше ,предварительно ввести его в заблуждение,запутав окончательно своими расспросами о его железе ,параметрах пк и тд.У меня просто уже хаотично дёргается глаз при прочтении информации "ПОЧИНИЛИ",так как с этими починками они всё больше гробят игру.
Молодцы, хотя бы стараются что то починить.
Круто так местный движок комментов поставил за меня лайк этому посту, м-м! Причём я сейчас первый раз страницу вниз прокрутил, т.е. физически никак не мог случайно туда кликнуть. И да, я с ним категорчиески не согласен. Если бы можно было, не только снял бы "мой" лайк, но и дизлайк влепил, но у нас ведь тут гостевуха из 2000, чудо, что ещё фреймов нет и пикселизованных гифок повсюду.
zyk100, Ну вы нашли уже к чему докопаться – к гифке, блин
Извините, но когда исправят начало ремонта гусениц заново при нажатии на кнопкуу ремонта без движения?
HedgehogLu, лишняя секунда - всё ещё лишняя (КО), и порой может зарешать. Ну да, доп. механику без багов улитка не осилит, к сожалению... Ну, тогда можно выбор в опциях сделать: авторемонт гуслей с автосбросом при движении вкл/выкл. По умолчанию первое (как сейчас), при выборе второго гусли начинают чиниться по той же схеме, что и все остальные модули. И уж кому как удобнее. Я бы включённым оставил.
Хотелось бы узнать когда они отменят сброс ремонта при починке гусениц если ты попытался двинутся. По мне так пусть лучше бы они сделали как с остальным ты либо ремонтируешся либо двигаешься. А то стоишь почти минуту в поле молишься чтобы не шотнули, индикатор ремонта пропадает ты сразу стартуешь и ... снова садишься на ремонт и молишься, т.к. ремонт то был еще не окончен а из за попытки двинутся он сбросился. Вносит в игру прям изюминку
Отправить жалобу