- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Обнаружение через дым
Частенько использование дымовой завесы является единственным путём к выживанию и обидно, если в нём обнаруживаются лазейки. Благодаря вашим багрепортам мы вовремя заметили одну такую, появившуюся после большого обновления и позволявшую в Аркадном режиме подсветить контур вражеского танка даже через дым!
Уже исправили. Теперь дым как и прежде надёжно укроет вашу машину от обнаружения. Пользуйтесь!
Исчезновение объектов в ПНВ
Эта проблема могла наблюдаться владельцами Т-90А, на котором совместно с прибором ночного видения установлена система «Штора-1». Во время совместной работы ПНВ и КОЭП в ночных боях под определённым углом могли исчезать объекты, такие как камни и даже ДОТы!
«Штора-1» — замечательная система, ради которой стоит качать Т-90А, но такой “рентген” не входит в список её возможностей, поэтому мы исправили исчезновение объектов. Уверены, это не скажется на эффективности машины с грозным взглядом.
Отказ наведения орудия от 3 лица
Следующая проблема охватывает гораздо больший круг танкистов и проявляла себя полным отказом управления вашим орудием при виде от третьего лица. Добиться такого неприятного эффекта можно было переключаясь между различными способами наблюдения: биноклем, камерой наводчика и командирским прицелом, который появился на многих машинах в обновлении “Красные небеса”.
Возвращаем вам полную боеспособность. Ошибку удалось обнаружить и исправить.
Исправления в модели повреждений
В данном обновлении мы исправили неприятную проблему с расчетом пробития комбинированной и многослойной брони в случае, если снаряд попадал в стыки между несколькими плитам, либо в стыки элементов динамической защиты. Конечно в этом случае в реальности, ДЗ не может обеспечить заданные параметры защиты, но проблема заключалась в том что общая защита в таком случае оказывалась даже ниже положенной стойкости оставшейся пассивной брони за ДЗ. В итоге в ВЛД многих машин появились странные “дыры” небольшой площади. Данная проблема касалась многих машин с многослойной броней, но наиболее заметна была на ВЛД советских ОБТ. Помимо этого была исправлена проблема с пробитием брони фугасными снарядами мелких калибров, когда их параметры взрыва были заведомо ниже толщины брони в точке попадания.
Новый формат хранения конфигурационных файлов игры
Мы бы хотели рассказать про одно значительное инфраструктурное изменение, которое улучшает стабильность игры и снижает объем потребляемой игрой оперативной памяти. В недавних обновлениях мы перешли на новый формат хранения конфигурационных файлов, данное изменение экономит до 200 мб оперативной памяти что особенно важно для консолей, а также слабых ПК в продолжительных и напряженных игровых сессиях.
Зависание при выходе из боя
Клиент мог перестать отвечать на команды в некоторых случаях при покидании боя. Вновь благодаря вашим сообщениям об ошибке с логами мы смогли найти причину и исправить проблему. Спасибо! Большая часть таких исправлений и даже эта рубрика возможны только благодаря помощи самих игроков.
Осязаемые улучшения
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (242)
"Скорректирована(уменьшена) задержка взрывателя". А вот за это спасибо, особенно за хиспаны.
>Исправления в модели повреждений Вот это хорошо, будем посмотреть
ви заїбали з своїм уберуроном бомб для москальськиї літаків, коли зробите його адекватним???
лучше бы исправили сраные загрузки во время боя из-за которых пинг огромный
Почитав комментарии в этом выпуске, сдается мне что рыдают сплошные ракадники!!!То у них силуэты не просвечиваются, то убили без засвета, и самолеты их запарили, и надо добавить сюда сплошные сливы бла, бла, бла...Вы ребятки не в ту игру играете,вам в "вот" дорога, а здесь совсем другой проект.
Мля, я ору, чел, у которого в аркаде заметно больше боёв, чем в РБ, обзывается "ракадниками" и рассказывает остальным, где им играть. При этом у него ещё и вообще везде к/д ниже 1. Может, тебе самому куда-то дорога, а?
УБЕРИТЕ СОЛЯНКУ НАКОНЕЦ! СДЕЛАЙТЕ АДЕКВАТНЫЙ ПАРЫ ПРОТИВНИКОВ ДЛЯ КАЖДОГО РЕЙТИНГА! ПРЕКРАТИТЕ ИЗДЕВАТЬСЯ НАД КОМЬЮНИТИ!!!
Размечтался)) Если разработчики русской игры перестанут издеваться над игроками, они перестанут быть русскими разработчиками))) Ты что, хочешь как на загнивающем западе?)))
Поиграл вчера на новеньком Т-72 TURMS, так там оптика командира своей жизнью живёт: то сама тепловизор включит, то сама его выключит, на включение-выключение на кнопку порой вовсе не реагирует... Это несовместимость ведра-72 с итальянской электроникой или баг?
Как может рикошет от корпуса в башню по картонному танку не нанести урона?
Обратно "ПОЧИНИТЕ", пж - этот рахит вместо мехвода опять судорожно втыкает 3 и 4 передачу на подъёме (проверено на ИСУ-122, ИС-2 все). И не трогайте, чтоб опять не "починилось"...
Вот так починили! В бой захожу сворачивается экран, затем всё на минималках средня с 2 звездами и урона нет от слова вовсе.
Отправить жалобу