- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Карточки специального вооружения
Если вдруг забыли, какими характеристиками обладает боеприпас, то можно подробно узнать о них прямо в бою, наведя курсор на иконку снаряда в панели действий (графическое меню боеприпасов и возможностей техники в нижней части экрана).
В новом обновлении мы добавили эту удобную возможность и для ракетного вооружения на вашей бронетехнике и кораблях. А также на индикаторе дымовых шашек появились сведения об их количестве в одном залпе и общем боекомплекте. Изучайте!
Ещё немного улучшения отрисовки на дистанции
В уже столь далёком втором выпуске «Починили» мы сообщали об исправлении исчезновений наземной техники для пилотов авиации на расстояниях больше 1 километра. Но в отдельных местах локаций со сложным рельефом проблема всё ещё могла иногда проявляться.
Благодаря вашим репортам мы обнаружили множество таких позиций и исправили там отображение техники.
Новые осветительные ракеты
В редких ночных боях вы точно замечали падающие с неба «подарки» от командования — осветительные ракеты, которые помогают обнаружить противников, даже если на вашей машине нет прибора ночного видения. Но мы заметили ваши замечания о том, что освещённости от этих ракет не хватало на всю зону боя, из-за чего подчас возникали проблемы — например, при выезде с точки возрождения.
Принято. Начиная с этого обновления, в новых поставках будут использоваться осветительные заряды повышенной мощности с существенно большим сектором освещения.
Улучшили выбор передачи при подъёме
В прошлом выпуске «Починили» мы поработали над логикой выбора мехводом подходящей передачи при спуске с горы и подъёме на неё. Со спуском получилось просто отлично, но вот при подъёме странности ещё могли наблюдаться — мехвод мог попытаться включить повышенную передачу, которую двигатель машины на таком склоне просто не осилит.
Мы провели переаттестацию мехводов — теперь они станут лучше выбирать передачу при подъёме по равномерному уклону. Проверяйте!
Корректная работа РУД
Вы, наверное, привыкли, что переход в режим форсажа и выход из него на самолёте происходит по короткому нажатию кнопки повышения или снижения тяги. Удобно и понятно. К сожалению, этот механизм сломался и переключение на обычный режим 100% тяги при относительном управлении вдруг стало трудной задачей.
Мы вернули всё как было. Теперь короткое нажатие на клавишу управления тягой как и раньше легко включает или выключает форсаж. Чистого неба!
Дорабатываем виртуальную реальность
Продолжаем работу по улучшению работы шлемов виртуальной реальности. В этот раз исправили двоящуюся картинку в зеркалах заднего вида авиации, исчезновение некоторых объектов в правой линзе вашего шлема и починили виньетку ракет AGM-65 Maverick, которая не двигалась вслед за прицелом.
Мы продолжаем работу над исправлением ошибок в режиме виртуальной реальности в War Thunder и благодарим всех игроков, которые сообщают нам об обнаруженных проблемах игры в режиме VR. Следите за новостями!
Осязаемые улучшения
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (315)
У одного меня так происходит в аркаде - не корректно отображаются маркеры врагов( или не отображаются вовсе хотя враг в прицеле или перед тобой), периодически не отображаются враги на карте в приделах дальше твоего квадрата(или вовсе ), с места под гору танк вообще ехать не хочет?????????? ( Р.S . ФПС -100 , пинг-66)
не только у тебя. это обновление кучу багов привезло с собой. хотя маркера и раньше работали через мягкую.
Страя озвучка выстрелов была намного лучше. Проверял как на штатных так и на професиональных звуковых устройствах. звуки выстрелов напоминают звуки ударов алюминевой сковордкой по столу. Ушла сочность и яркость звуков боя. Не лучшее изменение.
а когда уже уберут объёмные снаряды и РПУ задолбали уже не ну серьёзно стреляешь из kwk в борт шермана опа и рикошет
Что вы починили бараны? У вас там малейшее действие нажимаешь и загрузка идет по 2-3 минуты. Я не понимаю, как так можно наплевательски относится к своему продукту и к пользователям игры? Вы там хотяб иногда тестируете чтото или вы сделали как попало и бросили? Многие жалуются что после ваших сегодняшних корректировок частые какието загрузки долгие начались. Как играть вообще обьясните?
"С редкими ночными боями" - ага, ага... Мой алгоритм простой, попадаю на ночную карту - ливаю с боя.
Ура, дело к2 живет. Доисправили ЛОДы на картах, надеюсь это правда
Keofox, - а не происходит ли вся эта канитель ; от того что малый радиус дальности отрисовки всего и вся ???
Нихрена они опять не починили. Поч(т)инили. https://www.youtube.com/watch?v=wRQRRJs0iv0
а вы заметили, что на заставках выпусков "починили" постоянно ремонтируют бритов? но они все еще практически бесполезны.
И ни одного исправления для флота! Гробовое молчание! Ветка обсуждения "красных небес" на форму ломится от возмущения флотоводцев тем, что сделали с моделью повреждения, особенно малого флота против эсминцев, но разработчики делают вид, что всё нормально.
Мне начинает казаться, что всё так и задумано. Улитка последовательно убивает малый флот: уродское разделение флота, карты с одной точкой посреди планеты-океана, полностью неуязвимые к огню москитных машин эсминцы-фрегаты. Видимо, аудитории некоей игры, из которой недавно механику отслеживания снаряда слямзили, не нравится, что вокруг них катают какие-то лодки, мешая им поаутировать вволю, а проект теперь рассчитан именно на их переманивание.
Верните старый урон во флот или играйте в это сами. стреляешь с 100мм+ орудий как будто шелухой, а не фугасами
100мм+ это ещё фигня, вот катера в принципе перестали дамажить по эсминцам. Выкачиваешь себе такой топовую машину ветки, попадаешь на ней в топ по БРу, а тебя шатает нуб на бесплатном резерве с -1 БРа тупо потому, что кому-то моча в голову ударила "улучшить" ДМ эсминцам.
305 полубронебойки, такая же ерунда.
У кого нибудь есть проблема когда обнуляются настройки управления?
Всегда запоминай актуальный конфиг управления в файлик. ВСЕГДА.
да раза три за неделю.
Отправить жалобу