- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Системы наведения прозрели!
Проблема наблюдалась у некоторых игроков, использующих режим настройки графики «Совместимость со старыми видеокартами». Системы ИК-наведения для сопровождения цели на вертолётах, самолётах и наземной технике, а также ракетное вооружение с ИК-головками наведения буквально слепли и переставали захватывать цели.
Проблема требовала незамедлительного решения, результатом которого мы сегодня и радуем всех вас. Теперь захват целей должен работать корректно на любых настройках графики.
Ремонт на краю аэродрома
Представьте ситуацию. Самолёт изрядно потрёпан в бою, но вы проявили сноровку и дотянули домой! Машину удалось посадить, но она остановилась немного за границей ВПП и ваш самолёт никто не чинит! Обидно.
Мы получили ваши баг-репорты и провели работу по исправлению ситуации. Аэродромным механикам было сделано строгое внушение, и теперь они не поленятся пойти к вам даже на самый край взлётно-посадочной полосы. Чинитесь и побеждайте!
Дымим экономно
Полезность дымовых гранат на бронетехнике известна каждому танкисту — как и тот факт, что они всегда быстро кончаются.
Мы поменяли логику отстрела дымовых гранат у более чем 30 моделей танков, у которых общее количество гранат равнялось восьми. Теперь вы сможете делать не один, а два залпа, в каждом из которых будет по четыре гранаты. Дымите на здоровье!
Выбор ракет в бою
Помните, как в выпуске №3 мы добавили для M3A3 Bradley возможность выбора между двумя видами ракет? Многие из вас сразу же напомнили в комментариях о подобной проблеме у ещё одной машины.
Сегодня такое же улучшение получит и БМП-2М — вы сможете переключать вооружение для ПТУР 9М133 прямо в бою.
Исправили счётчик
Аэрокобра разных поколений является достаточно популярным самолётом во всех игровых режимах, чтобы попасть на главную страницу этого выпуска.
Мы исправили объединённый счётчик боезапаса 12,7 и 7,62-мм пулемётов у таких машин, как P-39K-1, P-39N, P-400. Теперь боезапас пулемётов на этих самолётах считается раздельно.
Джойстик для пилотов на Xbox
А ещё в этом обновлении мы добавили поддержку Thrustmaster® T.Flight Hotas One для пользователей Xbox Series S/X. Раздельные РУД и РУС устройства позволяют пилотам реализовать возможности самолёта в полную силу! 5 аналоговых осей, 14 кнопок, хатка для обзора и гашетка для стрельбы — что ещё нужно, чтобы наслаждаться воздушными сражениями?
Осязаемые улучшения
К каждому выпуску «Починили» мы собираем коллекцию наиболее заметных улучшений игры, о которых интересно читать. Однако, кроме них в списке изменений вы также найдёте отдельные исправления, которые, возможно, улучшат игровой опыт непосредственно для вас.
В этот раз мы продолжили работу над углами наведения турелей и орудийных башен, а также исправили много визуальных ошибок в технике.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (162)
Когда же починят советскую технику и снаряды, что бы на этом можно было играть и хоть иногда побеждать?!
А что с ними? Можете поделиться ссылкой на репорт?
Ребят, у вас очень много недоделок и очень сырой интерфейс. Но это после. Сейчас главное - ЗАГРУЗИТЕ ВСЕ ЭТИ ДОЛБАННЫЕ КАМУФЛЯЖИ ОДНИМ ПАТЧЕМ УЖЕ ! ЛЮДИ ЧТО ИГРАЮТ ПО МОБИЛЬНОМУ ИНТЕРНЕТУ ОЧЕНЬ НЕДОВОЛЬНЫ !!! В НАЧАЛЕ БОЯ ЭТА ДОЛБАННАЯ ЗАГРУЗКА ОЧЕНЬ МЕШАЕТ ! Сделайте уже возможность автосохранения ранее выбранных камуфляжей для каждой технии на каждой карте. Ваш автовыбор кривой... А так же - сохранение положения угла камеры для каждой техники. При приблежении у вас камера расположенна криво.
FILIN_7, Что касается воздушных рб. Начиная с бр 8 и выше, карты должны быть только большими, как афганистан или италия. В Италии остановите лучше авианосцы. На них х сядешь когда они у вас там разворачиваются...
FILIN_7, Добавьте нормальное пво на аэродромах на бр выше 8 в рб. Лучше ракетное. И сделайте лучше зону вокруг аэродрома будучи в которой самолёты не считаются участвующими в бою. и проигрывают бой если вне зоны нет никого из других игроков, не с самого начала боя а спустя минуты две что бы этот механизм запускался. Ну что бы все взлетели. А иначе игра ОЧЕНЬ ТУПАЯ ! Оружия у многих мало и перезаряжаться просто необходимо, а негде...
А когда уже будут фикситься баги с объёмными снарядами то? Вообще это же тест механика была, так чтож, вы значит, господа разработчики, считаете, что механика работает нормально и если не дорабатывайте, то откатывать её не стоит?
Ремонт на краю аэродрома это фигня вы бы лучше исправили поломку самолета после ремонта. увольте этих пьяных механиков которые самолет чинят-чинят, а он потом взрывается. баг репорт создавал говорят о проблеме знаем, а чинить не торопимся. пожалуй это важнее того что кто то садится не умеет
Исправьте, пожалуйста, уже баг с переключением передач с горки, ну сколько можно, страдаем два года почти.
Честное слово, спасибище огромное за починку систем наведения и сопровождения. Смахнул пыль с самолета, устрелялся вдоволь! Да и матросы-зенитчики проснулись.Тоже радует.Сам уже безнаказанно не полетаю, но и ко мне уже просто так не сунутся.Короче, красота! Желаю вам успешного разрешения и других проблем,которые волнуют и вас, и игроков!
Сделайте так чтобы установленные на танк ветки не закрывали обзорности от лица наводчика. Да и вообще я считаю что в РБ нужно принудительно сделать прицеливание орудия от камеры наводчика танка!
плюсую, но только по камере наводчика, а вот ветки надо ставить так, чтобы не закрывали) а закрыл) смотри в ветки)
Господа разрабочики, а механику поворота корпусом исправлять будут? Играть на таких машинах не удобно и очень сложно, мало того, что прицел ведёт себя как ненормальный, так ещё и машина имеет свойство просто дрыгатьсч на ровном месте.
Починили захват цели. Теперь после первого же фрага на вертушках перестает работать захват цели. Спасибо...починили так починили. Лучше бы автора баланса уволили. Вам бы 90% игроков спасибо сказало
когда будет адекватный прицел на вертолеты Камова, для ракет ВВ. он находится в лопастях.
Отправить жалобу