- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Системы наведения прозрели!
Проблема наблюдалась у некоторых игроков, использующих режим настройки графики «Совместимость со старыми видеокартами». Системы ИК-наведения для сопровождения цели на вертолётах, самолётах и наземной технике, а также ракетное вооружение с ИК-головками наведения буквально слепли и переставали захватывать цели.
Проблема требовала незамедлительного решения, результатом которого мы сегодня и радуем всех вас. Теперь захват целей должен работать корректно на любых настройках графики.
Ремонт на краю аэродрома
Представьте ситуацию. Самолёт изрядно потрёпан в бою, но вы проявили сноровку и дотянули домой! Машину удалось посадить, но она остановилась немного за границей ВПП и ваш самолёт никто не чинит! Обидно.
Мы получили ваши баг-репорты и провели работу по исправлению ситуации. Аэродромным механикам было сделано строгое внушение, и теперь они не поленятся пойти к вам даже на самый край взлётно-посадочной полосы. Чинитесь и побеждайте!
Дымим экономно
Полезность дымовых гранат на бронетехнике известна каждому танкисту — как и тот факт, что они всегда быстро кончаются.
Мы поменяли логику отстрела дымовых гранат у более чем 30 моделей танков, у которых общее количество гранат равнялось восьми. Теперь вы сможете делать не один, а два залпа, в каждом из которых будет по четыре гранаты. Дымите на здоровье!
Выбор ракет в бою
Помните, как в выпуске №3 мы добавили для M3A3 Bradley возможность выбора между двумя видами ракет? Многие из вас сразу же напомнили в комментариях о подобной проблеме у ещё одной машины.
Сегодня такое же улучшение получит и БМП-2М — вы сможете переключать вооружение для ПТУР 9М133 прямо в бою.
Исправили счётчик
Аэрокобра разных поколений является достаточно популярным самолётом во всех игровых режимах, чтобы попасть на главную страницу этого выпуска.
Мы исправили объединённый счётчик боезапаса 12,7 и 7,62-мм пулемётов у таких машин, как P-39K-1, P-39N, P-400. Теперь боезапас пулемётов на этих самолётах считается раздельно.
Джойстик для пилотов на Xbox
А ещё в этом обновлении мы добавили поддержку Thrustmaster® T.Flight Hotas One для пользователей Xbox Series S/X. Раздельные РУД и РУС устройства позволяют пилотам реализовать возможности самолёта в полную силу! 5 аналоговых осей, 14 кнопок, хатка для обзора и гашетка для стрельбы — что ещё нужно, чтобы наслаждаться воздушными сражениями?
Осязаемые улучшения
К каждому выпуску «Починили» мы собираем коллекцию наиболее заметных улучшений игры, о которых интересно читать. Однако, кроме них в списке изменений вы также найдёте отдельные исправления, которые, возможно, улучшат игровой опыт непосредственно для вас.
В этот раз мы продолжили работу над углами наведения турелей и орудийных башен, а также исправили много визуальных ошибок в технике.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (162)
Классно починили вертикальную инверсию Rb.05 у шведов, заменив их на Буллпапы.
В игре ведь так мало булпапов.
улучшите видимость трассеров в воздушных боях. трассера вообще не видны. из за этого давно перестал играть в авиационных РБ. раньше было все хорошо видно. Верните все как было. Пожалуйста
Мужики, разработчики, спасибо. И интересно, знаете ли вы о проблеме ремонта вертолетов с черным корпусом или кабиной, не знаю как её назвать, короче есть два случая запечатленных на скриншотах, баг-репорт делать лень, а благодарить вас не лень, здоровья вам, короче говоря.)
К сожалению разработчики не обладают умением телепатии и чтению Ваших мыслей. И уж тем более не имеют доступа к Вашим логам и скриншотам. Поэтому если хотите чтобы как можно скорее это исправили, составьте репорт в соответствующем разделе на форуме. https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-windows/
Strekalovskyi, А я почему-то думал иначе)
"Системы наведения прозрели!" - когда Тире 93 начнёт сбивать истребители? 10 боёв - один фраг и тот - вертолёт. По истребителям не попадает, даже если те не маневрируют вообще. Топовая японская зенитка!
Главное заметить, ни разу, ни в одной публикации на сайте, разрабы не извинились за "доставленные неудобства" в связи с подтверждёнными багами/фейлами их разрабов и тд. Моё мнение - это очень сильно характеризует их отношение к нам, потому что, например у западного коммьюнити переодически проскаивают подобные извинения.
доброго времени суток. хотел поинтересоваться когда уже м19 и м42 починят? у обоих темп огня 120 в/м а исторически 240
Здравствуйте. Вы репорт на форуме составляли по этому поводу? Вот в этом разделе https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/779-ssha/ Если нет то создайте пожалуйста. Но учтите если проблема связана с тактико-техническими характеристиками, моделью наземной техники или другими историческими несоответствиями, пожалуйста, предоставьте нам дополнительную информацию. К примеру, руководство по эксплуатации (руководство по ремонту техники) или из двух авторитетных источников не связанных между собой (методическая литература, чертежи, архивные фотографии).
Не в тему конечно, но в игре подвеска колесной техники так и не изменилась с 13го года
когда починят залипающий отстрел всех дымовых гранат? теме 100500 лет, что толку делить если нажал кнопку а она отстрелила все что есть?
спасибо конечно за работу, но кто вам сказал на счет бмп? Все было идеально, сейчас приходится перенастраивать управление вооружением и на бмп и на бегляйте и на бредли и на всех у кого было доп вооружение. Верните пожалуйста, как было
когда починят броню на тигре 2 (Н)? его в башню где траки можно пробить из кв 1 зис 5
Исторически броня КТ была очень плохого качества. особенно в тех местах, которые пытались прикрыть навесными траками. И любой КВ-1 (не только с ЗИС-5) мог пробивать их с любой дистанции даже шрапнелью. Да что там КВ ! - резервы со сракопятками тоже могут. Все могут. Ещё надо учитывать игровую условность. "Тигры" и "Пантеры" всех мастей занерфлены в полный хлам не просто так, а чтобы не вызывать ненужных эмоций у морально нестойких игроков.
Отправить жалобу