- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рубрику, в которой подробнее рассказываем вам о выпущенных улучшениях и исправлениях.
В этот раз мы сконцентрировались на исправлениях вооружения и характеристик техники, опираясь на ваши баг-репорты. Полный список исправлений ждёт вас в разделе обновлений.
Работа над углами
Ещё в прошлом выпуске «Починили» мы рассказали вам о довольно значительных правках углов обстрела оборонительных турелей для некоторых самолётов. Такое соответствие историческим данным не менее важно, чем ЛТХ машин, поэтому стоит и вашего внимания.
В этот раз мы сделали ещё несколько корректировок как в большую, так и в меньшую сторону.
B6N1, B6N2 и B6N2a — стали намного опаснее для тех, кто решит покуситься на них со стороны задней полусферы, ведь углы обстрела оборонительных турелей на этих самолётах заметно увеличились! Из новых документов мы уточнили, что шкворень верхнего оборонительного пулемёта имел маятниковую конструкцию и мог выдвигаться за фюзеляж. Именно эта турель изображена на картинке. Представляете? Вы заходите на цель со стороны мёртвой зоны турели, а она ВЫГЛЯДЫВАЕТ!
Менее значительно, но всё же расширились углы обстрела турелей на всех версиях Ту-2. При этом особенность конструкции верхней турели несколько ограничивает поворот вправо в сравнении с возможностями обстрела целей слева. Учитывайте это.
А вот Су-2 ТСС больше не будет удивлять своих преследователей стрельбой вниз через фюзеляж. Впрочем, как и SM.91, очереди которого проходили сквозь хвостовое оперение.
Управление клавиатурой
По интерфейсу игры можно перемещаться стрелками на клавиатуре, и это удобно. Но указатель мог иногда перемещаться не совсем предсказуемо, а некоторые кнопки и функции были ему вовсе недоступны.
Мы исправили многие ошибки перемещение курсора по элементам интерфейса при таком управлении.
Раскладка на экране авторизации
Мы также исправили одну довольно простую, но неприятную ошибку. Некоторое время назад с окна авторизации пропал указатель раскладки клавиатуры и игроки частенько вводили пароль не на том языке.
Мы вернули указатель.
Выбор ракет
На американском M3A3 Bradley можно не только сделать выбор между двумя модификациями ракет, но и взять в бой обе модификации сразу. Вот только кнопка в интерфейсе была всего одна! Никакого праздника, никакого выбора.
До сегодняшнего дня. Теперь, если загрузите разные ракеты, то и кнопок будет две.
От А до Я
Как и обычно, в этой новости мы перечислили лишь некоторые исправления ошибок, которые волновали существенную часть наших игроков. С полным списком улучшений и исправлений вы можете ознакомиться в патчноуте этого обновления.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков в комментариях.
Комментарии (220)
Такими темпами дойдёт и до отключения РПУ,ждём) А вообще наконец-то Улитка взялась за голову,молодцы, продолжайте в том же духе!
Управление клавиатурой таки НЕ дочинили - работает только в одну сторону, а не в обе. Если в меню 7 пунктов, то стрелку "вниз" придется сверху вниз тыкать 6 раз. Почему нельзя сделать, как раньше было: стрелка "вверх" и ты сразу на последнем пункте. Забыли?
Здравствуйте. Составьте пожалуйста репорт по этому поводу в соответствующем разделе форума. https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/261-interfeis-i-tekst/
Почините починку на аэродроме съедешь с полосы на сантиметр и починиться уже не можешь.
Tomb_Raider_2020, - пускай везде чинятся , а заправляться боекомплектом только на аэродроме полосы
ОМГ,разрабочики сделайте им чтобы не ныли всю карту аэродромом,пускай везде чинятся,ибо они всегда на сантиметр не будут долетать
Продолжай!
Исправьте наконец прыжки маркера упреждения у ЗСУ и привяжите точку упреждения к центру цели пожалуйста. Вся эта конструкция прыгает то вверх то вниз, то в стороны и ведет себя гораздо хуже чем подобный маркер в аркаде. Исправьте всю эту систему ведения цели наконец пожалуйста!
Уберите процелы АГС и ПТУРов у "Бережок" ! Лютая дичь.
у модера прицелов Schindibee \ великолепная коллекция прицелов почти всей техники в игре , Дайте игрокам возможность установить этот мод ,одним кликом мышки в опциях игры ( а не как сейчас танец с бубном на свой страх и риск с вашим ЕАС, потом доказывай что ты не читер )
жду исправления (увеличения) углов обстрела зенитных пулеметов на танках. Как пример, британский шерман -фаерфляй, где зенитный браунинг вроде как есть. но по факту его нет -настолько малы игровые углы обстрела.
"B6N1, B6N2 и B6N2a..." - вы это серьезно? Неужели с их турелей можно кого-то сбить?
Конечно! Особенно с B6N2a, где 13-мм пулемёт. БР то у них не высокий.
вам нужно нанять дюжину игроков которые вам бы говорили о косяках которые вы совершаете в работе
Нанять?) И чтобы разрабы исправляли косяки? Да у них огромная аудитория бесплатных подсказчиков, а воз и ныне там! Им просто надо самим играть, вот тогда точно количество косяков поубавится, да и скорость их исправления увеличится.
Читаю эти хвальбы "Починили" и хочется задать вопрос: " А зачем было ломать"? Я о том, например, что с последнего обновления, уже больше месяца, ни один разраб не почесался с проблемой кочевания наклеек и цифр с одного самолёта на другой. Переходишь с советской авиации на немецкую и видишь бутерброд из звёзд и крестов с наклейками от обоих. И эта фигня уже давно творится!
Badluck_Dice, И ещё первая цифра обязательно ставилась зеркально. Я о бортовом номере. Хорошо, что починили)), а зачем ломать-то надо было? Руки из заднего места растут или желание появилось у кого-то, не сведущего в игре, но с офигенными амбициями?
И сброс размеров наклеек в минимальный.
Отправить жалобу