- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рубрику, в которой подробнее рассказываем вам о выпущенных улучшениях и исправлениях.
В этот раз мы сконцентрировались на исправлениях вооружения и характеристик техники, опираясь на ваши баг-репорты. Полный список исправлений ждёт вас в разделе обновлений.
Работа над углами
Ещё в прошлом выпуске «Починили» мы рассказали вам о довольно значительных правках углов обстрела оборонительных турелей для некоторых самолётов. Такое соответствие историческим данным не менее важно, чем ЛТХ машин, поэтому стоит и вашего внимания.
В этот раз мы сделали ещё несколько корректировок как в большую, так и в меньшую сторону.
B6N1, B6N2 и B6N2a — стали намного опаснее для тех, кто решит покуситься на них со стороны задней полусферы, ведь углы обстрела оборонительных турелей на этих самолётах заметно увеличились! Из новых документов мы уточнили, что шкворень верхнего оборонительного пулемёта имел маятниковую конструкцию и мог выдвигаться за фюзеляж. Именно эта турель изображена на картинке. Представляете? Вы заходите на цель со стороны мёртвой зоны турели, а она ВЫГЛЯДЫВАЕТ!
Менее значительно, но всё же расширились углы обстрела турелей на всех версиях Ту-2. При этом особенность конструкции верхней турели несколько ограничивает поворот вправо в сравнении с возможностями обстрела целей слева. Учитывайте это.
А вот Су-2 ТСС больше не будет удивлять своих преследователей стрельбой вниз через фюзеляж. Впрочем, как и SM.91, очереди которого проходили сквозь хвостовое оперение.
Управление клавиатурой
По интерфейсу игры можно перемещаться стрелками на клавиатуре, и это удобно. Но указатель мог иногда перемещаться не совсем предсказуемо, а некоторые кнопки и функции были ему вовсе недоступны.
Мы исправили многие ошибки перемещение курсора по элементам интерфейса при таком управлении.
Раскладка на экране авторизации
Мы также исправили одну довольно простую, но неприятную ошибку. Некоторое время назад с окна авторизации пропал указатель раскладки клавиатуры и игроки частенько вводили пароль не на том языке.
Мы вернули указатель.
Выбор ракет
На американском M3A3 Bradley можно не только сделать выбор между двумя модификациями ракет, но и взять в бой обе модификации сразу. Вот только кнопка в интерфейсе была всего одна! Никакого праздника, никакого выбора.
До сегодняшнего дня. Теперь, если загрузите разные ракеты, то и кнопок будет две.
От А до Я
Как и обычно, в этой новости мы перечислили лишь некоторые исправления ошибок, которые волновали существенную часть наших игроков. С полным списком улучшений и исправлений вы можете ознакомиться в патчноуте этого обновления.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков в комментариях.
Комментарии (220)
Вы бы лучше не шлак всякий исправляли.а что нибудь с сервером сделали.как онлайн под 90 к начинается то отбрасывет то снаряды не взводятся.
Онлайн 90к+ не часто бывает, а когда бывает, я таких проблем не наблюдаю. А вот баги доставляют неудобства всегда, хорошо что их чинят.
zyk100, Серверов и на западе не хватает, боюсь представить что на дальнем востоке творится)))
Приведение ТТХ техники к реальным показателям - конечно, хорошо. Но давайте будем откровенными, вы приводите к более-менее реальным показателям лишь те, которые не влияют на баланс в игре. Это такая полуправда: одно делаем, а другое нет. Выбор ставится в угоду балансу. Поэтому для меня лично все это - фантастическая техника:)))
Если Вы заметили проблему связана с тактико-техническими характеристиками, моделью наземной техники или другими историческими несоответствиями, пожалуйста, составьте репорт на форуме в соответствующем разделе https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-windows/ и предоставьте нам дополнительную информацию. К примеру, руководство по эксплуатации (руководство по ремонту техники) или из двух авторитетных источников не связанных между собой (методическая литература, чертежи, архивные фотографии).
Ещё замечательная фишка правок - это балансная величина! И всё! Слишком много у них балансных величин, сами запутались уже.
"B6N1, B6N2 и B6N2a — стали намного опаснее" -- Это даже не смешно. Это разве поможет? Занерфленные в хлам бомбардировщики сбиваются с одного захода. И так геймплей на бобрах был скучен. Спасали дуэли с истребителями с видом от стрелка. Сейчас даже переключится на стрелка не успеваешь, как тебя сбили. Не встретил перехватчик -- сбросил бомбы, встретил-- в ангар. Вообще нет геймплея -- одна лотерея. Да еще цена ремонта у большинства бобров астрономическая... Убитый класс техники.
Хорошее обновление, но когда я увидел слова "исправлениях вооружения", я подумал, что наконец вы пофиксите бреду сафат. Но нет, почему то и в этот раз эта пукалка была проигнорирована, хотя баг репортов с документами завались
Strekalovskyi, Подвижность ХМ8 починили отлично, когда теперь выдадите его реальные снаряды?
Здравствуйте, исправление ошибки может занять длительное время, поскольку это зависит от множества технических факторов.
А магнитно-прилипающие бомбы до сих пор инженеры игры в упор не видят?
Так после прилипания они же исчезают, вот их и не видят)
Указатель раскладки клавиатуры починили! Вот событие то! Зачем вы его ломали, интересно?
Чтобы починить и написать здесь
Хвалю, молодцы! )) "Некоторое время назад с окна авторизации пропал указатель раскладки клавиатуры и игроки частенько вводили пароль не на том языке"... а еще раньше была пометка, если КАПС включен. Сейчас этого нет и частенько с ним пытаюсь пароль ввести
как всегда всю хрень незначительную а то что надо хрен дождешся когда поправите падения фпс при бомбардировке и артобстреле или вам на это наплевать
zyk100, - либо вообще отключать в опциях игры
"падения фпс при бомбардировке и артобстреле" - я выяснил почему падает fps . Недавно в игру ввели так называемую УДАРНУЮ ВОЗДУШНУЮ ВОЛНУ ( но как всегда ,ради эффекта не сделали еЁ соразмерной \ теперь это ОГРОМНЫЙ воздушный пузырь - который откровенно жрЁт fps даже на RTX- 2080 S . Всё что нужно сделать - это уменьшить размер пузыря ! от мощности авиабомбы\снаряда
Улитки, это начинает походить на абсурд. Во-первых, вы не тем занимаетесь в основной массе, от вас ждут как воздуха другое... оживить вертолёты в совместных и убрать переапанность зениток. во-вторых Бредли вышел в прошлом обновлении, а БМП-2М уже давно, но Бредли вы сделали управление, а БМП нет и уже давно!!! В третьих, воздух, нужно оживить воздух в совместных боях, сегодня это корм и неиграбельный класс. И займитесь уже советами, мёртвая нация (ниже БРы им и привяжите скорость наводки к несов
HE_BE3ET_COBCEM, Эра - компания, производящая лампочки
Ну тут видимо важно уточнять эры и б.р. а так же режимы игры. Так к примеру сам в основном катаютсь в совместные бои (ТРБ) на 3 эре в основном бр 4.0-6.7 т.к. там броня танка еще играет роль :) и бои интересные получаются. Так вот там воздух себя чувствует очень и очень даже хорошо (возможно стоимость авиации и вооружения в ов завышена, но это отдельная тема). Советы вполне себе достойная нация. А вот зенитки больше хороши против земли а не против авиации. А вот что на топах.. не знаю
Особенно хочу выразить благодарность за вот это: "Исправлена ошибка, из-за которой при наборе текста в окне боевого чата невозможно было прервать анимацию повтора уничтожения танка игрока." 👍
Отправить жалобу