- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о настоящем и будущем игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— В свете появления в игре техники ЮАР стоит ли нам ждать расширения линейки британских лёгких бронемашин, таких как Scorpion, Scimitar, FV721 Fox, Alvin Saladin и Ferret?
Да, в планах есть британские лёгкие машины.
— У многих танков есть разрушаемые на визуальной модели элементы — например, бортовые экраны. Исторически некоторые танки, такие как Tiger II или Jagdtiger, могли идти в бой с частично демонтированными навесными элементами. Появится ли в игре возможность такой кастомизации, когда игрок сможет сам выбирать, какие навесные элементы он желает установить на танк перед боем?
Таких планов нет. Мы считаем возможности по кастомизации техники в игре вполне обширными и достаточными — особенно с учётом «кастомизации» в ходе боя, когда танк получает повреждения.
— Почему остова танков не остывают за время боя? Долгое время после уничтожения танк остаётся видимым в тепловизорах, что может сбить с толку.
Большая часть танков уничтожается с возникновением пожара, поэтому за период боя они не успевают ощутимо остыть. Плюс металлические конструкции довольно сильно разогреваются солнцем и без всякого пожара. Что касается теплового излучения двигателя или горячих выхлопных газов — то его после уничтожения танка нет.
— Планируется ли ввод БМП VCC 80 Dardo за Италию? Если да, то возможна ли в игре реализация ПТУР Spike LR, носителем которой была данная машина (как вариант замены TOW)?
Да, такие планы есть. Что же касается управляемого вооружения, то ПТУР типа «Спайк» при реализации всех боевых возможностей будет очень неприятным и дисбалансным оружием. Игроки уже могли убедиться в этом 1 апреля, когда из-за технической ошибки ракета TOW на шведской машине на короткое время получила аналогичные «Спайку» возможности (загоризонтная стрельба, захват на траектории и перенацеливание в полёте). Без массового использования на танках КАЗ (комплексов активной защиты) оружие в таком виде будет слишком мощным. Поэтому, как вариант, рассматривается реализация «урезанного» функционала этих ракет — например, только с захватом цели перед пуском и с отсутствием коррекции и перенацеливания в полёте.
— Вся ли техника в игре получила объёмную броню? Сейчас взаимодействие объёмных снарядов с машинами без этой механики может вызывать какие-то проблемы?
Нет, пока не вся, но мы работаем в этом направлении и с каждым большим обновлением добавляем механику объёмной брони ряду машин. Вы можете определить наличие на машине объёмной брони, если в описании обозначен «габарит бронирования в указанной точке».
— Продолжаются ли работы по развитию функционала навесной брони?
Да, в игре регулярно появляется техника, у которой доступны разные варианты дополнительного бронирования.
— В ветке Британии на текущий момент в качестве топа мы видим только Challenger 2. Как известно, иных танков у них не было. Будет ли рассмотрен вариант с добавлением танков содружества?
Не все варианты Challenger 2 ещё присутствуют в игре. К тому же, как мы видим, появляются новые варианты и прототипы с другой башней, так что «Челленджер» ещё послужит.
— Почему у Т-90А и Т-72Б3 нет топового лома 3БМ60? Ведь есть Леопард 2А6 с DM53, а также M1A2 Abrams с M829A1. Какие-то ограничения не дали ввести этот снаряд?
Мы с осторожностью вводим в топовые бои всё более мощные боеприпасы, каждый такой снаряд — это прецедент и девальвация брони в целом. Однако эффективность топовых советских машин (кроме Т-80У) в настоящий момент всё ещё заметно отстаёт от западных. Снижение БР и новая механика фугасного воздействия несколько улучшили ситуацию, но этого недостаточно, поэтому в качестве одной из мер мы рассматриваем и ввод снарядов «Свинец», для начала в вольфрамовом варианте.
Авиация
— Планируете ли вы добавлять военно-морские варианты «Фантомов» в ветку США? Например, F-4B, F-4J или F-4S?
Да, у нас есть такие планы.
— С расширением VI ранга авиации управляемые ракеты становятся основным вооружением для самолётов. У многих самолётов есть 2-3 пресета исследуемых управляемых ракет. Как насчёт самолётов, которые были бы вооружены ракетами сразу после покупки — например, AIM-9B или Р-3С?
Мы рассматриваем такой вариант для самолётов, которые в основном участвуют в боях с применением ракетного вооружения.
— Некоторые игровые нации — Германия, Япония, Великобритания, США — могли бы иметь полностью самостоятельные линейки исследования для гидросамолётов и летающих лодок. Ввиду того, что в морских смешанных боях такие самолёты становятся всё более востребованными, нет ли планов расширить модельный ряд доступной гидроавиации?
Да, в планах есть гидросамолёты.
— Увидим ли мы в этом году появление VII ранга авиации?
Следите за анонсами.
— Планируется ли добавление речевого информатора в авиации? Например, известная многим «Рита».
Да, это может быть интересным дополнением к звуковому оформлению боя на высоких рангах.
— Планируется ли ввод Ил-40 и его модификаций?
Такие планы есть.
— Возможна ли реализация для бомбардировщиков (и других самолётов с незадействованным экипажем) механики экипажа по типу танковой/флотской — с возможностью подмены друг друга? Известно, что у средних/тяжёлых бомбардировщиков экипаж обходился не только первым/вторым пилотом и стрелками. На борту могли ещё находиться бомбардир, навигатор, радист, бортинженер, и т. д.. При выводе из строя пилота/стрелка, эти бойцы могли бы подменять их, сохраняя боеспособность самолёта. Иногда бывает очень обидно, когда четырёхмоторную громадину метким выстрелом лишают пилота, и она сразу засчитывается как фраг, либо лишают стрелка, и верхняя полусфера сразу остаётся беззащитной.
В игре уже частично используется этот механизм: на самолётах с двойным управлением для сбития через поражение пилота нужно вывести из строя обоих пилотов, при поражении только одного из них самолёт продолжает лететь. Что касается турелей — считайте, что поражение стрелка также воспроизводит и возможное поражение самого вооружения или оборудования турели, так что дальнейшее использование этой огневой точки становится невозможным.
— Ждать ли новых вертолётов в итальянской линейке исследования?
Да.
Флот
— В данный момент в игре есть возможность подорвать торпедные аппараты, что зачастую ведёт к мгновенному уничтожению корабля. Особенно остро эта проблема стоит перед японскими эсминцами, которые несут запасные торпеды на палубе. Планируются ли исправления в модели повреждения кораблей, чтобы снизить шанс подрыва торпедных аппаратов и их боекомплектов?
Это будет исправлено и вероятность детонации будет значительно снижена.
— В событии “ Война 2077” вы показали интересную механику с управляемым БПЛА «Гидра». Было бы здорово реализовать что-то подобное для кораблей с самолётной катапультой.
Да, механика интересная. Мы рассматриваем разные варианты её возможного использования как в морских, так и в наземных сражениях.
— Увидим ли мы в игре проекты линкоров серии Н за Германию? Они закладывались, но вскоре были разобраны. Линкор Бисмарк не сможет противостоять на равных Ямато и Айове. Хотелось бы увидеть проект Н-39.
Мы рассматриваем в качестве кандидатов ко вводу в игру подобные корабли — те, которые в реальности были заложены, но не достроены.
Разное
— С появлением нового ангара хотелось бы видеть новый пробный выезд, когда сразу по выезду из ангара можно оказаться на полигоне. Локация нового ангара со стрельбищем очень интересная.
У нас есть планы по изменению танкового пробного выезда, но вряд ли это будет бесшовная реализация — у неё есть свои минусы, как и у текущего ангара в качестве карты для пробного выезда.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке.
Комментарии (322)
Че там с исправлениев LOD? До сих пор танки начинают рисоваться метров с 500 на многих картах.
как всегда самые острые вопросы подняли...особо нравится ответ что все советские ТОПы кроме введенного черти когда 80У имеют низкую эффективность, зачем их тогда вводили последовательно один за другим - непонятно....
KOT_MATPOCKuH, Типичный матроскин. Уже мем-страдалец форума за советов
Т-80У не ровня даже М1А1, не говоря уже про любого немца
Ил-102 в планах есть ? СССР очень не хватает нормального штурмовика на 7.7-8.7, а ИЛ-40 так себе штурмовик по сравнению с западными аналогами. Да и ранний Су-25 уже мог бы помочь на 8.0, хоть его возможности и очень скромные.
oleg2098, А мы сейчас не на официальной площадке ?
YRON, Нет конечно, это официальная площадка дешевых отмазок аутсорсеров, что делают игру последние годы.
Из всего установленного у меня П.О. имеет отношение к игре лишь сам Клиент игры и WTRTI. Ваш Изя-Античит снова взбесился, опять у него сомнюха насчет каких-то подписей, в игру не допускает. Если он так озабочен подлинностью подписей - коммандируйте его в избирком, но оградите от его излишнего усердия игроков.
Уберите из игры эти ущербные советы. Имея полное превосходство по броне и пробитию (согласно вашим же ТТХ) в игре они- груши для битья. Пусть абрамсы и леопарды между собой бодаются.
Fox_foxes, такими темпами будешь играть с полутора землекопами, лисичка.
что-то не нравича не играй
Какие "жизненные вопросы". Ни слова про задирающийся в небо ствол, пропадающие и не дамажащие снаряды, про самопроизвольную смену боеприпасов, про постоянные бои на +1. А те ответы, что мы читаем - они, как послание Президента - пустословые, бесполезные, и никому не нужные!
Президента не трогай, а в остальном согласен.
Почему до сих пор не настроена броня т90а, особенно это касается корпуса, почему на новом танке стоит броня т72б??? есть даже разные машины как бмпт терминатор с корпусом т90 и бмпт терминатор с корпусом от т72б. Если у них одинаковое бронирование корпуса то почему существует 2 бмпт с разными корпусами???? Почему у т72б3 нет автоматической кпп с -15 км назад???? Почему у т72б3 максимальная скорость 66км?? Что за бредятина движок стал мощнее а скорость осталась таже!!!
Von_Stierlitz, Добавьте эти танки в премы.
Если Вы нашли ошибку в бронировании танка и есть доказательства этого (документы, схемы и т.д.) — оформите пожалуйста репорт в соответствующем разделе.
Вы не сказали ни слова про то о чем все говорят. Лично меня волнует баланс и историчность. Снижение вилки БР. Возвращение в СБ отсутствие Очков Возрождения. Или прошу сделать сугубо исторический режим баталий. Я не желаю видеть послевоенные танки в бою с танками второй мировой. Вот на это все когда вы ответите?
1.Планируется ли борьба с читерством? Торговые площадки завалены читами для Тундры, очевидно, античит нерабочий 2. Кто придумал делать сроки действия для усилителей? Не знал что у них есть сроки, сгорело больше 25 штук разных усилителей в 1-ну минуту, открытых за Боевой пропуск. Даже предупреждения никакого не было. 3. Правда ли что разработчики полностью переключились на западную аудиторию, а вся техника СССР балансируется только для того, чтобы быть фрагами для западной техники?
кто придумал на усилители таймеры, после чего они сгорают? зачем? чтобы добавить игрокам больше дискомфорта? люди не за этим в игру пришли. чем больше головной боли придумываете игрокам - тем меньше игроков- меньше донат.
давно ясно и понятно, что советская техника - это "пушмясо" для ... "мномссранцев", под которых эта игра и заточена и ведётся... Советы - это ветка для "самоутверждения" больного и ущербного самолюбия западных игроков, им хоть тут дали волюЯ, чтобы они почувствовали своё "превосходство", КОТОРОЕ ЯВЛЯЕТСЯ МНИМЫМ, КАК И ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ У НИХ...))
когда наконец закончится этот ЦИРК с ДУЛОМ ОРУДИЯ танка живущим своей жизнью(проезжая мимо разных препятствий дуло то опускается вниз то задирается немыслимо вверх БЕЗ УЧАСТИЯ ИГРОКА!!!
Это связано с механикой прицеливания от третьего лица, как то пытались это исправить, но всё вернули обратно. При попадании на линию прицеливания любого препятствия он задирается. Это дико бесит. Иногда из за резкого увода ствола в верх, при выезде из за угла, промахивешься и получаешь в ответ из за этого.
LPR_Gvozdilshik, " как то пытались это исправить" я тебе больше скажу, оно до 18 года примерно все нормально работало, а потом после какого то обновления начало задирать
Отправить жалобу