- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новые эффекты попаданий, тактические ракеты «воздух-поверхность», дипольные отражатели, африканская бронетехника и множество других интересных изменений.
Графика
Улучшены эффекты попаданий авиационного, бронетанкового, морского вооружения в игре — для всего диапазона калибров от 7 до 205 мм.
Бронетехника
Больше двух десятков новых машин, в том числе южноафриканская ветка британского дерева наземной техники.
Авиация
В игре появились сразу несколько моделей тактических ракет «воздух — поверхность», новая система ИЛС и дипольные отражатели.
Тактические ракеты «воздух — поверхность»
Самолёты
9 новых машин, в том числе первый в игре самолёт изменяемой стреловидности Су-17М2.
Флот
5 новых кораблей, в том числе линкор-дредноут Императорских военно-морских сил Германии SMS Kaiser.
Новая локация «Северск-13»
А ещё сотни исправленных ошибок.
Скачайте и играйте прямо сейчас!
Комментарии (444)
Расскажите о впечатлениях от обновления! | https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/302108-vashi-vpechatleniya-ot-obnovleniya-udar-kopya
Верните звук в игру. Новая озвучка после того, что мы имели раньше это просто издевательство над игроками. В танковых РБ что стрельба, что звуки авиации, что звуки танковых двигателей просто кошмар... Ужасно раздражает и вызывает чувство досады! Прислушайтесь к игрокам! Верните всё как было раньше....
Привет, изменили много звуком, что именно вам понравилось и не понравилось? Ответ можете опубликовать в этой теме.
Ulitka_TF, Ну как ещё вам рассказать? Если раньше я отчётливо слышал по рокоту двигателя откуда приближается противник, то сейчас этот звук "размазан". Направление определить - это везение. Стрельба из орудий! Про неё уже многие написали, зачем повторять. Это не стрельба, это пуки-пуки какие-то. Артиллерия. Это просто шум а не канонада как было раньше. Поэтому большая и убедительная просьба: верните звуки которые были до обновы.
А старую звуковую озвучку , как вернуть. То что появилось, даже не отражает где находишься ты и противник.
неуж то нет старой озвучки на : https://live.warthunder.com/ ?
Каждый крупный патч меняют звуки,за последние полтора года это самые мерзкие за все время!
Такое чувство, что звуковик у них - один из немногих, кто ещё остался в штате, а не уже на аутсорсе, и потому, опасаясь, что сейчас и его тоже оптимизируют, работает гиперактивно, даже слишком, вынужденный куриться, словно хомячок на смеси кофеина со спидами, меняя всю озвучку каждые пару патчей. Даже жалко его по-человечески.
Badluck_Dice, Вот реально, вместо того чтобы портить отличную озвучку, занялись бы созданием эха от выстрелов для города и гор в зависимости от положения танка. Включить эхо в движок было бы идеально, это добавило бы новую механику в геймплей, - скрытие направления выстрела звуковым отражением от препятствия. Но понимаю, расчет направления звуковых волн -- сложно. Но могли бы создать систему псевдо эха, учитывая объекты на карте и местоположение танка. Так было бы чем заняться, вместо вредительства.
вы сами звук слышали прежде чем его добавлять?)))
никто из разрабов не тестит обновление, пора привыкнуть, что над игроками издеваются
После обновы упал фпс и звуки ужасные что в танковых, что в авиационных боях.
Привет, пожалуйста, расскажите подробнее в этой теме. Мы поменяли много звуков: выстрелы, взрывы, попадания. Хотелось бы узнать подробнее, а также как сильно упал ФПС.
Насчёт фпс не согласен- у меня увеличился!
Увеличена толщина материала орудийных стволов. Теперь то заживем, зенитки не будут bonk.
хм, а источник, благодаря которому увеличили толщину там указан? Они ж ничего не меняют без "источников, заслуживающих доверия".
Так они просто сказали про изменение толщины брони, но не факт что это повлияет на модель повреждений :) В анализе защищенности до сих пор, когда снаряд работает исключительно по стволу индикация определяет как "Нет поражения критичных узлов машины" бугага (в бою расскажите, что поражение ствола не критично, это сейчас основа уничтожения техники в игре даже зенитками бугага)
Господа разработчики верните прежние звуки обратно, так как новые просто ужасны, похожи не на взрывы а на хлопушки конфети на новый год. В игру даже играть перехотелось с такими звуками. Прислушайтесь к комментам своих игроков!!!!
Здравствуйте. Мы внимательно читаем ваши отзывы. Разработчики в курсе данной проблемы!
Казалось бы, куда хуже? Но Улитки смогли! Звуки - это просто АД. Мой пятиканальный Pioneer просто воет от тоски. Но, об этом уже писали. Но зато Улитки так и не могут сделать нормальный респ. Или это так задумано? Чтобы танк стоял в гору. Чтобы он стоял кормой к цели? Это чтобы игрокам жизнь мёдом не казалась, видимо. Чтобы пять минут разворачивался. А потом ещё 10 ехал. Чтобы в итоге словил ваншот. Какая увлекательная игра! Это надо УМЕТЬ - свой же проект целенаправленно закапывать.
игрок должен страдать (не мои слова, одного из разрабов)
Ребята из гайзин, вы сами то тестили новые звуки и эффекты попаданий пулеметов и снарядов в землю, вы сравнивали их, старые и новые, Петарды!! БУдто, это большие калибры, боюсь послушать что на малых Бр твориться
никто из разрабов не тестит обновы, их выпускают по оценкам "лизоблюдов"
Новые звуки отбили охоту заходить в игру - это просто ужас !
Привет, пожалуйста, расскажите подробнее в этой теме. Мы поменяли много звуков: выстрелы, взрывы, попадания. Хотелось бы узнать подробнее.
Spartan83, Полностью поддерживаю. Звуков теперь в игре нет. Есть шум! Не поймёшь откуда стреляют, куда и откуда движется техника, бомбы или снаряды рвутся и где они рвутся. В общем, всё плохо! Верните, ради Бога, всё как было до обновления..
Отправить жалобу