- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление «Удар копья» уже почти готово. Сегодня мы расскажем о некоторых новинках, которые вы могли пропустить.
Тактические ракеты «воздух — поверхность»
В игре появились сразу несколько моделей тактических ракет «воздух — поверхность», которые будут добавлены в пресеты вооружения как новых самолётов, так и уже изученной игроками авиации. На двух ракетах хотелось бы остановится подробнее.
Советская Х-29Л станет на данный момент самой крупной управляемой ракетой в игре с массой боевой части бронебойно-фугасного типа в 317 кг. Ракета была впервые испытана в боевой обстановке во время войны в Афганистане и с тех пор применяется и модернизируется для нужд российской авиации, а также поставляется за рубеж.
Х-29Л имеет лазерную систему наведения, поэтому запуск высокоточного оружия может быть засечён потенциальной жертвой — при наличии у неё приборов обнаружения, конечно.
Этого недостатка лишена американская ракета AGM-65A Maverick, которая также появится в обновлении «Удар копья» и станет первой ракетой с телевизионной системой наведения. Телевизионная система наведения не позволит засечь наведение ракеты на цель, огонь происходит в режиме «выстрелил и забыл». Найдите цель, захватите её и продолжайте полёт — ракета сама найдёт противника и поразит его примерно в центр силуэта!
Недостаток телевизионной ГСН — ракета не может наводиться в условиях плохой видимости: в ночное время, в туман, сильный дождь или сквозь облака.
Новые эффекты попаданий
Совсем недавно мы представили вашему вниманию новые эффекты попаданий для авиационного и крупнокалиберного морского вооружения, а в обновлении «Удар копья» были улучшены эффекты попаданий для всего оружия в игре — авиационного, бронетанкового, морского — для всего диапазона калибров от 7 до 205 мм!
Изменения во внешнем виде эффектов попаданий особенно хорошо заметны при стрельбе по твёрдым поверхностям: бетон, металл, асфальт, грунт и т.д. В целом, мы создали унифицированную систему возникновения эффектов попаданий разных типов снарядов разных калибров по разным типам поверхностей — всего более 120 новых эффектов!
Анимация принципов действия снарядов
В карточке техники при наведении курсора на тот или иной снаряд вы сможете увидеть наглядную анимацию типов воздействия снаряда на цель — например, бронебойное действие с возникновением осколков внутри танка или корабля, взрыв снаряда с бесконтактным взрывателем для поражения воздушной цели, действие кумулятивной струи ПТУР и так далее.
Эти анимированные подсказки помогут игрокам ориентироваться в огромном разнообразии боеприпасов для всех видов техники — наземной, воздушной и морской.
Анимация типов воздействия снаряда появится в игре в ближайшее время.
Дипольные отражатели
В обновлении «Удар копья» в игре появится ещё одно средство защиты от авиационного управляемого вооружения — дипольные отражатели.
Диполи — простое, дешёвое, а поэтому очень распространённое средство радиоэлектронного противодействия. Это небольшие объекты (полоски фольги, металлизированной бумаги или стекловолокна), которые выстреливаются в виде облака за самолётом и представляют собой ложные цели для защиты от ракет с радиолокационной системой наведения.
Подобно ЛТЦ, дипольные отражатели могут «обмануть» вражескую ракету, сбив её с курса, инициировать срабатывание неконтактного взрывателя, а также стать ложной целью для РЛС.
Комментарии (119)
Комментарии проходят премодерациюблин ,ну сделайте вы, чтобы у су17 было хоть 3 ракеты х25 ,ну 2 это же бред
Как забавно, уже появились новые типы УРВП, а Япония до сих пор должна штурмит бомбами и НУРами...
system3590, в 95%
а еще зенитка у них топовая не попадает в 90% случаев
По геймплею планируется что-то новое или всё так же до закрытия проекта будет стенка на стенку в загончике?
Теперь подбитый танк можно украсить дипольным конфетти.
Ну так патч когда?
Давно писал на форуме, что нужно еще анимацию камуфляжа сделать. На фоне должна быть карта на которой будет бой, и после смены камуфляжа он на анимации меняется на выбранный с плавным переходом. Тогда будет сразу понятно какой подходит пот данную местность.
Кстати добавлю,в рактофане камуфляж снижает видимость где то на 3% добавляет верно..,здесь в игре все равно тебя видно,и я не про кусты(в них тоже видно),а про покрасочные камки...тут у них в игре они больше для красоты танка,а не для невидимки.ОМГ.
ПТАБы когда добавите ИЛам? 9 лет почти уже игре
когда амерам или ещё кому, кроме советов тактические ракеты не введут, только потом будут птабы, но без урона
Американцам еще далеко не все ввели
сделайте дополнение к морским боям отдельно бои малого морского флота, и так е бои зениток и прочей наземной техники против самолетов, без вмешательств других самолетов, просто воздух против земли, самолеты против зениток и прочих сау и как там еще они называются)
анимация снарядов это конечно прикольно, но проблема другая - как раз действие боеприпаса после пробития. Механика объемных снарядов сделала боеприпасы калибром 105+мм более рандомными, так как урон у них сомнительный, всего -1,2 члена экипажа вместо ваншота (в большинстве случаев), исключая сплошные боеприпасы.
На А-4Е будут маверики?
Вот что я нарыл две Боевая нагрузка - 3720 кг на 5 узлах подвески 3 УР воздух-воздух AIM-9 Sidewinder! 8 AGM-45 Shrike! 3-5 УР AGM-12 Bullpup 3 Управляемые бомбы AGM-62A Walleye, 3x 907-кг бомбы Mk.84, 9 454-кг бомбы Mk.83, 14x 227-кг бомбы Mk.82, 3 контейнера SUU-23/A c пушкой М61А1 с 1200 патронами, 2 контейнера Hughes Mk.4 c 20-мм пушкой с 750 патронов. 4 ПУ LAU-3/A c 19х69(85)-мм НУР, а так же напалмовые бомбы BLU, кассетные бомбы CBU
Отправить жалобу