- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обстановка в акватории острова Шпицберген накалялась слишком долго. Боевые действия перешли в активную фазу, но их исход решит новая сила в этом конфликте — атомные подводные лодки! Погружайтесь, используйте сонары для обнаружения вражеских субмарин и примените весь доступный вам арсенал торпед, крылатых и баллистических ракет для предотвращения скрытой угрозы!
30 октября (16:00 МСК) — 2 ноября (12:00 МСК) сражайтесь на подводных лодках в событии «Скрытая угроза».
Вы возьмёте под своё управление уникальную военную технику — подводные атомные субмарины, геймплей которых радикально отличается от знакомых вам боёв в нашей игре.
В событии представлены подлодки трёх стран: СССР/Россия, США, Великобритания. Они отличаются друг от друга подвижностью, заметностью и прочностью конструкции.
- Погружение до: 550 м
- Скорость хода: Высокая
- Уровень шума: Высокий
- Заметность: Средняя
- Погружение до: 350 м
- Скорость хода: Средняя
- Уровень шума: Низкий
- Заметность: Низкая
- Погружение до: 450 м
- Скорость хода: Средняя
- Уровень шума: Средний
- Заметность: Средняя
Миссия «Подводная охота»
Ваша задача: используя активный и пассивный сонары обнаружить и уничтожить весь подводный флот противника в районе, пока ему не удалось уничтожить наши подлодки.
Миссия «Предотвращение угрозы»
Обе стороны в этом бою стремятся применить ядерное оружие! Для запуска ракеты лодка должна выйти в точку пуска и провести короткую подготовку — не допустите этого со стороны противника и постарайтесь первыми произвести пуск.
Чтобы попасть в бой, установите в слот экипажа корабль. В сражение вы войдёте на подводной лодке той страны, которую выбрали перед входом в событие.
Вот некоторые особенности управления и вооружения
Сонар
- Единственный способ обнаружения противников под толщей воды.
- Можно переключаться между двумя режимами работы:
- Пассивный — обнаружит шум двигателей вражеской субмарины на небольшом расстоянии, покажет направление и поможет ориентироваться под водой.
- Активный — раскрывает местоположение вашей субмарины для врага, но и сам обнаружит вражеские подлодки на большом расстоянии.
Заметность
- Гребные винты каждой субмарины издают шум при движении. Чем быстрее скорость хода, тем выше шум и больше расстояние, на котором вас может обнаружить пассивный сонар. Пуск торпеды также создаёт шум!
- Для обнаружения активным сонаром важны размеры лодки и её положение под водой — залегшая на дно субмарина существенно менее заметна, но и сама ограничена в возможностях маневрирования и ведения боя.
Торпеды
- Каждая субмарина оснащена торпедным вооружением. Запустите торпеду в сторону обнаруженной лодки врага и камера переместится на неё для управления.
- Торпеды также оснащены пассивным и активным сонаром, работающими по аналогии с сонарами на субмаринах.
- Активный сонар демаскирует торпеду и повышает шанс противника на уклонение, но позволяет активировать систему самонаведения, а не вести торпеду до цели вручную.
Событие недоступно на Linux.
Комментарии (124)
Друзья, игровое событие снова доступно
Продлите, пожалуйста, событие хотя бы ещё на один день! Ведь в субботу в него так и не удалось поиграть из-за сбоя =(
Уникальный и крайне недооцененный режим - настоящий стелс-экшен в ммо.
STALKERSANYA, читать новости не лишне. о меню давно неск. раз писали, и в проошлом патче тоже
danchik_111, Что еще нужно? \ в обучающёю миссию танкиста = ВСТАВИТЬ кнопку "Y" ( я к примеру зарегался в этом месяце ;) и ЧО ?!! мне штудировать все прошлые "пач ноте... " ??? - чтоб об этом знать
"Бесшумность «Ясеня» ожидается сравнимой с «Вирджинией» или «Сивулфом», но «Ясень» предназначен для более широкого круга задач." Это с чего вы решили, что шумность у Ясеня высокая? Лодка в опытной эксплуатации, данных наверное ещё мало. Вы от фанаря ей высокую шумность приписали, для БАЛАНСА! Как это по вартандерски!
я думаю ему шумность поставили выше, так как скорость у него больше,а потому на максимальной скорости и шуму больше чем у других нациях на маскималках.
Как вы не поймете до сих пор, игра - это не реальность а модель и в ней должен быть некий баланс. Хватит ныть, наслаждайтесь!
Наконец-то, теперь можно играть во "Флот", надеюсь после событий будет введен класс подводных лодок на постоянной основе.
На данный момент геймплей флота не до конца проработан, если сейчас добавить ПЛ, то он превратится в гейплей.
эх, было бы круто несколько таких в противостояние морское пустить. И что бы летка их искала и бомбила, и катера.
Скорее бы им уже ветку в Тундре! Я толком не распробовал на первоапрельском ивенте, спасибо что вернули на второй заход!
Круто, в прошлый раз у меня комп не тянул ещё такое, а теперь то поиграю наконец.
Да здесь чёрт-те… Чёрт-те что вообще. Может, карты сделаем? Нарисуем сейчас… Чёрт, бумаги нет
Будет видео, объясняющее, как в это играть?
VLADIS_WAW, посмотрел я подсказку на F1. А ты её смотрел вообще? Если ты не в курсе, подсказок по управлению подлодкой в принципе нет.
Подсказка на F1 как раз и создана для пояснений.
Улитки, а кто вам сказал, что у АПЛ Пр.855"Ясень" уровень шума высокий? Это АПЛ пятого поколения и по мнению американских экспертов имеет шумность более низкую, чем у любой лодки ВМФ США, в том числе и АПЛ "Си Вулф"? Не стоит так придерживаться стереотипов о "ревущих коровах", которые на удивление бравых янки умудрялись всплывать посреди походного ордера условного противника. При этом пробираясь туда незамеченными.
Задрали поцреоты отмороженые...
а откуда такие данные, если это должно храниться в секретности? Так-то и я могу сказать, величайший эксперт, что у Ясеня шум как у трактора ПМВ
введите за уничтожение своего в СБ бонус погибшему... в три цены своей техники!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Отправить жалобу