- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Все снаряды в игре — танковые, авиационные и морские — теперь имеют собственный объём. Читайте в этом дневнике разработки о том, как модель повреждений техники с выходом обновления «Огненный дождь» стала более достоверной.
Привет! Кроме новой военной техники, новой локации и огромного количества исправлений и улучшений, в обновлении War Thunder «Огненный дождь» мы представляем «объёмные» снаряды — очень важную фичу для всех игровых режимов. Ранее снаряды нашей игре не имели собственного объёма. Фактически каждый выпущенный снаряд был материальной точкой, которая перемещалась с учётом баллистических особенностей своего реального прототипа, а при соприкосновении с противником происходило сложное многовекторное моделирование взаимодействия снаряда в данной точке, скажем, с точкой брони вражеского танка. При этом снаряд-точка в некоторых случаях мог нанести пробитие или повреждения там, где реальный снаряд не смог бы уместиться, — например, срикошетить и залететь под погон башни, «выкосив» всех членов экипажа и модули на своём пути.
Мы решили исправить это. В обновлении «Огненный дождь» все снаряды в игре, начиная от калибра 15 мм и более, теперь моделируются сразу несколькими лучами, которые обозначают реальные габариты снаряда для более достоверного расчёта повреждений — на броне, в ней и за ней. Снаряды крупных калибров дополнительно моделируются двумя окружностями лучей. Теперь снаряд не сможет проникнуть туда, где он не сможет уместиться физически. Изменения коснулись всей наземной, морской и воздушной техники в игре, как под управлением игроков, так и ИИ-техники, а также средств ПВО.
Теперь вы сами сможете более достоверно моделировать самые разнообразные сценарии повреждений от любых снарядов в игре: мы добавили функционал анализа защищённости не только для танков, но и для авиации. Добро пожаловать в большое обновление War Thunder «Огненный дождь»! Наша любимая игра стала ещё лучше!
Читайте также
Комментарии (172)
Прочитал комменты и понял почему вчера так погано игралось. Рикошеты - не пробитие. Долбишь его, бедолагу, и материшься. Драйв! Чтоб его...
Вот нытики , у меня все пробивает.....я прям великой разницы не вижу с обьемными снарядами, ствол орудия только удобнее выбивать стало....а те кто ноют что одни рекошеты то видимо руки немного не из того места ростут. Чем больше механик в игре тем лучше!!!!! !!!!
Согласен, но ты немного не прав. Изменения с пробитием есть. И они очень существенны тем кто просто стрелял навскидку куда попало и из 10 выстрелов 7-8 пробивало, а теперь нет, вот и ноют. А кто привык выцеливать конкретные места, тем особо без разницы и они молчат :)
Ребята, у Вас что-то пошло не так с итальянской техникой. Непробитие просто колоссальное, особенно русской техники, даже Т-50, даже в бок, даже в мотор. Более того - у Бреды от Т-34 всех видов отскакивают снаряды. Более того - коммулятив EPS M42, который даже от кустов взрывается - ОТСКАКИВАЕТ БЕЗ ВЗРЫВА от любой тэхи. Более того - FIAT - снаряд М344А1 на 433 пробитие - отскочил от дула Вафентрагена даже не повредив его!! Реально невозможно играть! Хоть что-то исправьте, пожалуйста!
За сегодня: четыре попадания кумулятивом с пробитием в башню т-54 и после каждого попадания он отвечал пулеметом из башни пока не убил меня с первого выстрела. На китайской М113 три раза попал 1-ТОУ в башню и бок Лео 1 - в результате после третьего попадания показало "Нет пробития" и он канешна в ответку меня убил. Два ПТУРА в упор в борт Т-62 не почуствовал и после моего второго выстрела канешно меня снова убил. Я не пойму уже где реальность а где сказки от Вар Тандера.
Желание играть становится все меньше ,постоянные сливы немцев на ранге 4.3 теперь можно оправдывать объемным снарядом,посмотрите сколько играет за советов на этом ранге,зачем столько наций, засилие кв и 34-57 у которых снаряд что-ли забыли сделать объемным.Флак 88 и Дикер уже неиграбельные.Вильбиндер перестал сбивать ,зато зенитный пулемет бъет .Сделайте в меню профиль чтобы кнопка всплывающего меню ар,рб ,сб,....оставалась в последнем открытии а не авто аркадные бои .Часто использую.Спасибо.
Susain_Bolt, 4.3 РБ
Ну и че это за дичь с уроном снарядов? Это что за картошка? Пять ломов в ТАМ - ему норм. Совков вообще фиг убьешь теперь, пробивается в аркаде например в зеленые зоны далеко не всегда, а когда пробивает - то 1 член экипажа убивается и все.
Badluck_Dice, поиграй в топе против совка в рб, уже два дня на немцах страдаю сплошние сливи всех фракций кроме совка.конечно игра создана в совке поетому и накрутят всегда совку а ти страдай
Otec_PavloUA, А на советах сам играешь? Думаю, если поиграешь не один бой, то твоя реакция будет такой же :)
Раньше ИС-4М можно было хоть рандомно под башню залезть с с расстояния.А теперь вообще будут тупо стоять не боясь.
Вся техника с длительной перезарядкой (ИС-2, КВ-2 и т.п.) при таком количестве рикошетов и не пробития стала не играбельна. Кому надо "реализму" - в ветку РБ.
Ни в лоб, ни в борт теперь и картон не пробивается. Очередные гении апдейтов.
ай-яй-яй ))))) вот раньше было хорошо в аркадке, пиф-паф во все стороны))))), а теперь надо извилинку понапрягать ))))))
MoHcTp_u3_cTaJIu, додик, когда APFSDS с пробоем в 400мм попадает в борт под почти прямыми углами, мы хотим, чтобы он пробивал и желательно наносил урон. Чтобы когда стреляешь туда, куда танк должен пробиваться снарядом без проблем, чтобы он все таки пробивался. Скобочка скбочка скобочка 000
Трассировки лучей не хватает! На минималках...
Зачем на минималках, если есть на максималках?
Отправить жалобу