Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Кирилл Юдинцев отвечает на неудобные вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, друзья!
Сегодня особенный стрим — к нам в гости придет креативный директор компании Gaijin Ent. Кирилл Юдинцев. В прямом эфире он ответит на неудобные, сложные и волнующих многих вопросы о War Thunder. Все, что вы хотели знать!
Не пропустите!
8 ноября, 16:00 по московскому времени.
Смотрите трансляцию на наших официальных каналах YouTube, Twitch и на нашей странице ВКонтакте.
Читайте также:
Комментарии (582)
2 когда вы перестаните пиздеть своим языком что все делается ошибки устраняются игра становится лучшей
Почему выставленная для игры западная танковая техника на голову сильнее советской??? Причём тут почти последняя модификация абрамса и наш древний Т80 у???? Все ради прибыли ??? Насрать на Родину свою???
Пожалуйста заблокируйте окно повреждений в реалистичных боях (телепатия однако, мистика). Где реалистичность??? Достали деятели критующие пушку и с чувством 100% безнаказанности и криком "банзай" летящие тебя добить... Пусть дети в АВ этой фичей тешатся...
согласен, пушка нынче - главная цель- шлепнул в нее - посмотрел что кританул и радостно скачешь добивать )))) - маразм изначально
когда вы уберете всех читеров из игры ?
В 2017ом была обещана возможность запуска в полигоне многопользовательских карт (не миссий, а именно карт). Когда можно будет увидеть кастомные карты в многопользовательском полигоне?
@War Thunder. Официальный канал КИРИЛЛ Я БЫЛ В АЛЬФЕ 2013 ГОДУ, И УЖЕ ТОГДА МЫ ЗНАЛИ О ЧИТАХ В ИГРЕ, И ЛИЧНО ИХ ТЕСТИРОВАЛ, ПОЧЕМУ ДО СИХ ПОР НЕ БЫЛО ПРИНЯТО НИКАКИХ МЕР ПО ЭТОМУ?
Кео скоро растрельный список выйдет?
Не совсем понимаю, какая связь с этим анонсом, но планируем, да.
Почему нельзя разделить БР для самолётов в наземных и воздушных боях, хотя цели в них радикально различаются?
Было бы не плохо не то что возможность отключения азимута в танковых, но возможность настроить интерфейс под себя, прям в игре для примера "ARM@3" такая система есть, местоположения данных которые нужны, цвета надписей чтоб это можно было видеть на примере и смотреть как удобнее играть, мелочь может для некоторых но я бы для себя немного поменял интерфейс, если честно немного не современно... да и еще бесит что в линейке СССР т-54 аж 3 штуки, можно было бы Т-54АМ в место Т 54 (1951г),
уважаемые разработчики сделайте в конце концов прицел сделайте его статичным ну сколько можно ловить им штакетники столбы деревья и возможно ли сделать фиксацию башни при повороте камеры на танке?
зажми С и верти камерой, сколько влезет.
фиксация камеры при повороте башни уже чёрти сколько есть в игре.
Отправить жалобу