- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Проект опытного безбашенного танка начали разрабатывать в Германии в начале 70-х в рамках программы по поиску замены танкам Leopard 1. Необычная компоновка танка так называемого «казематного» типа имела ряд преимуществ: возможность установки сразу двух орудий, повышения защиты благодаря низкому силуэту и усиленным бронированием лба корпуса, а также повышенной подвижности из-за уменьшенной по сравнению с традиционными танками массе. В рамках этого во многом новаторского проекта были построены две машины для испытаний под общим названием Versuchsträger (нем. «опытная платформа»). Первый образец VT1-1 на укороченном шасси оснастили двумя 105-мм нарезными пушками с ручным заряжанием, на втором — VT1-2 — использовались два гладкоствольных орудия калибра 120 мм, при этом для левой пушки смонтировали автомат заряжания.
Оба этих образца использовали ряд узлов и агрегатов европейского «долгостроя» — опытного танка KPz-70, и, поскольку обе машины предназначались исключительно для испытаний и отработки новых приёмов боя, выполнены они были из конструкционной неброневой стали. Испытания танка проводили несколько стран блока НАТО, но все они одна за другой покинули проект, а в 1985 году от дальнейших разработок отказалась и сама Германия в пользу разработки танка Leopard 2, выполненного по классической схеме.
В War Thunder двухорудийный VT1-2 станет истребителем танков VI ранга в линейке наземной техники Германии. Это первая в игре САУ с двумя пушками, при этом у орудий отсутствуют углы наведения по горизонтали — поворот орудий осуществляется корпусом. Пушки VT1-2 — уже хорошо известные игрокам «топовые» 120-мм Rheinmetall L44, при этом выбор снарядов на VT1-2 такой же, как на Leopard 2A4. Прямо в «стоке» у вас есть кумулятивный DM12, а после исследований добавляются два «лома» с бронепробитием до 410 мм! Обе пушки имеют стабилизатор в вертикальной плоскости, а вот перезаряжаются они несинхронно — на левой стоит автомат заряжания, поэтому перезарядка там происходит несколько быстрее. Скорость машины составляет 70 км/ч, а относительно небольшая масса даёт возможность быстро набирать скорость и быстро поворачивать корпус.
VT1-2 на данный момент является самой мобильной наземной техникой в игре. Залогом успешной игры на VT1-2 станет правильное использование его мобильности, поэтому именно на этом танке будет разумнее сначала изучить модули и навыки экипажа, отвечающие за параметры подвижности и разворота. Как и реально построенный прототип, VT1-2 в игре смоделирован без использования броневой стали, поэтому этот «казематный» танк не может похвастаться хорошей защитой. Выстрелы обоих орудий сходятся на дистанции примерно 1500 метров, поэтому наиболее эффективным будет огонь либо вплотную (когда вражеский танк закроет прицелы обеих пушек), либо на дальних дистанциях. Впрочем, вы запросто сможете целиться и стрелять из каждого орудия отдельно, переключаясь между ними, ведь пушка остаётся одной из лучших в игре. В общем, VT1-2 — одна из самых необычных самоходок в игре с отличным потенциалом стать лучшей в своём классе техники. Однозначно стоит потратить немного времени, чтобы получить её!
Представленную технику можно будет получить в Операции «Верфь», о которой мы расскажем позже.
Читайте также
Комментарии (301)
Операция Х.О.Т.Е.Т.Ь.....
Наконец-то танкисты тоже будут выставлять сведение оружия перед боем )
FROGER, кроме косоглазых
Не просто моделька, но и интересная система прицеливания. Машина переходит в точное наведение корпусом и слушается мышки.
А что-то ещё подобного рода введут в игру в ближайшем будущем?
Зачем с мышки? Ведь в игре так хорошо сделано управление.
Два ствола есть, осталось найти карты и деньги )
Barakuda, Низкобюджетных )
У амеров тоже "многостволки" есть и уже давно они в игре.
"Как и реально построенный прототип, VT1-2 в игре смоделирован без использования броневой стали" А как насчет сделать башню из дерева ИСу-6 ? Ммм?
Keofox, Так сколько репортов уже было, и что? И ничего
Fox_In_A_Box, Для начала нужно хотя бы понять какое изображение принадлежит деревянному макету,а какое танку, который был построен в металле и катался по полигону.
Почему у вас СССР постоянно страдает при получении техники? Почему лучшие машины СССР попадают в другие ветки? Почему тот же МИ-24Д в премы СССР, а у германии МИ-24П? Китаю МИГ-17 с форсажной камерой, а СССР без. Почему так? Почему вы даете СССР технику, заведомо слабее чем, конкурентам? Ну ладно, когда школы строения были разные, но когда школа танко/самолето/вертолето-строения СССР, почему вы продолжаете эту практику? И так во всем.
Von_Stierlitz, а почему тишина по огрызку 685му на 9.0 ? ему БР снижать надо , все об этом говорят даже на форуме тема есть , цена ремонта и снарядов так же снижена должна быть , а то он обходиться дороже чем 80ки на 10.0
Потому, что Юдинцев пидр!
Как ее купить? Или она прокачиваемая?
Keofox, у него прем статус или обычный ?
Simulant, акционка без премстатуса.
НОГИ-МАЙБАХИ РУКИ-РЕЙНМЕТАЛЛЫ
Аха-ха вы все-таки ввели его! Спасибо! Я его предлагал ввести в игру и предложение было "передано разработчикам". Но уже не ждал!
Keofox, "Найти достоверную документацию по конструкции и ТТХ, реализовать точную модель, а затем вписать технику в баланс и экономику игры - задачка порой на пол года и дольше" - как жаль что после "найти документацию" ничего дальше не происходит. Ну кроме конечно модели, которые у вас на аутсорсе. Баланс, физика, снаряды...ДОСТОВЕРНОСТЬ. Я конечно извиняюсь но в процентном соотношении скоро картошка будет реалистичней и достовернее...
реализация предложений, особенно по технике, гораздо более трудный процесс, чем можно предположить. Найти достоверную документацию по конструкции и ТТХ, реализовать точную модель, а затем вписать технику в баланс и экономику игры - задачка порой на пол года и дольше. Все предложения игроков передаются, многие сохраняются на будущее и реализовываются через несколько месяцев и даже дольше. Не исключаем, что это - "ваш".
Спасибо, это очень интересная машина и такой в игре еще небыло! Разработчики как всегда радуют моделями.
Лол какой смешной, но я его хочу!
я буду ево качать
После этой фразы у меня девушка появилась, кста.
Отправить жалобу