- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы собрали все известные данные и свидетельства очевидцев, описывающих военную технику арены инопланетных сражений в Грин Хиллз.
Боевая машина пришельцев представляет собой радиально-симметричный объект дисковой формы с полусферическим вращающимся куполом. Машина способна перемещаться в средах разной плотности с практически неизменными скоростью и маневренностью: она может летать в воздухе, парить у поверхности земли, а также передвигаться под водой.
Общее устройство машины, равно как расположение и назначение её модулей, узлов и агрегатов, остаётся невыясненным, поскольку нам не удалось захватить для исследований ни одной единицы. Силовая установка объекта, судя по всему, имеет несколько векторов, поскольку маневрирование производится с высокой скоростью во всех плоскостях. Известно, что рабочее место оператора — в нашем случае, управляемого пришельцами пилота-человека, — располагается в особой боевой капсуле в центре объекта, вероятно, непосредственно под вращающимся куполом. Кроме того, свидетелями описывается эффект “силового поля”, который активируется в режиме полёта или парения у поверхности земли — вероятнее всего, вследствие перераспределения энергии силовой установки. Этот силовой барьер делает боевую машину практически неуязвимой для всех видов оружия, кроме кинетических снарядов.
Достаточно подробно описаны принципы действия систем вооружения боевой машины пришельцев. По свидетельствам контактёров, можно выделить три основных поражающих средства. Эмиттер энергетического луча термической природы, который при фокусировке на какой-либо точке вражеского объекта разрушает или расплавляет его, при этом для достижения поражающего эффекта требуется удерживать цель в зоне действия луча некоторое время. Кинетическое орудие, стреляющее гиперзвуковыми снарядами — оружие с малой скорострельностью и высоким поражающим эффектом (обозначен в аналитических материалах как “рельсотрон”). Для ведения боя под поверхностью воды предусмотрены особые быстроходные управляемые торпеды, вероятно, действующие по принципу современного оружия “выстрелил и забыл”. Характерной особенностью, отмечающейся в свидетельствах целого ряда контактёров, является то, что эти торпеды возможно сбить рельсотронами, снаряды которых, однако, под водой движутся с заметно более низкой скоростью.
Это журналистское досье будет пополнятся новыми данными по мере расследования инцидента в Грин Хиллз. Мы будем стараться давать вам наиболее актуальную и оперативную информацию о происходящем в закрытой зоне инопланетного полигона. Общественность должна узнать правду.
Джанин Сэлла
спецкор
Вест Хиллз Хэральд
Комментарии (179)
полетал полетал, плюнул и вышел.
На самом деле это лучшее, что разработчики сделали за последние несколько лет: красивая карта, отсутствие проблем с балансом и экономикой, предельно понятное нанесение урона. Геймплей на тарелках скучноват, но если перенести все достоинства в основную игру, то было бы замечательно)
Тест новых крафтов Люфтвеффе Рейха?
Спасибо за событие, надеюсь вы делали все не зря, и извлекли для себя что-то.... Я считаю, что людям не зашло, из-за самих тарелок, они заезжены до смерти,а вот пони были прикольные.
Почему не зашло, посмотри сколько впечатлённых и радостных коментов, я даже представляю их безмозглые выражения лиц.
По сравнению с прошлыми двумя ивентами - ОГОНЬ! Наконец-то к улиткам вернулось чувство юмора! Правда, есть проблема - торпеды не работают. Но все же ржачно! Вангую, что после этого события намечается осада Грин Хиллс при помощи F-18 с воздуха, "абрамсов" M1A2 с земли, и линкора "Миссури" (да-да, именно его) с моря.
Торпеды временно отключили.
может все таки шутка?посмеялись разошлись.
День независимости-фильм, уверен видели и разработчикии. ИНП и недать нам увидеть как огромный корабль снабженя инп рассы численностью в разы болльше заслоняет половину видимой части космоса с солнцем, не дать игрокам респатся с него и во тьме пускай даже с безмозглыми ботами из пробного выезда мыже и интелектом превосходим, не дать разрушить огромный мегаполис, эфектно пускай вдали и по скрипту но обрушить небоскреб а потом зомбировать людей пилотировать это корыто раз они зомби!!! Но это? Как?
Лучше бы дали повоевать против этих тарелок на более-менее современных машинах. Да и с этими тарелками всё не так гладко, особенно в городе или у каких-то объектов, когда они просто приклеиваются к ним и потом только через режим парения вылезать оттуда надо. Да и у рельсотрона, кажется, не приделали поправку на параллакс, из-за чего без бутылки не разберёшься, куда оно всё летит. И под водой стрельба лазера идёт, кажется, очередью из трёх коротких залпов с КД как у рельсотрона.
Крч, чёт торпеда либо не пашет, либо, как с ОБТ, настроена хз куда. Вроде и под водой плыву, и врага вижу, и цель захватил, и Пробел нажал(настройки говорят о нём), а торпеды нет и нет. Только какая-то дичь мелкая вокруг меня плавает.
А, не, не три залпа, а какой-то рандомный залп из 5 лазеров. А торпеда так ни разу и не выпустилась, хз что за беда.
Отлетал один бой и больше не хочу. Даже событие с современными танками были интереснее. Не смешными, но хотя бы интересными. Шагоход и надувные танки - лучшее, что было. Пони - самолеты не застал(
Неплохое событие на самом деле - да, интерес лишь на боя 2-3, но порадовался за движок игры и механики - отрисовку одновременную и суши и подводки,очень красиво и великолепно граница сред проработана -сонарами год назад не было такого. Ждем подлодки когда-то..)) Пожелание улиткам - ну раз вы по фану тестите потенциально новые механики - дайте возможность пофармить там серебро или усилители чтоли... Лично мне не особо нужны - новичкам пригодятся, с вас тоже не убудет, экономика не развалится...
Отправить жалобу