- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
С каждым крупным обновлением мы расширяем количество доступных локаций в War Thunder, и обновление 1.87 не будет исключением. Добро пожаловать на новую локацию для наземных боев, расположенную на живописной Аляске!
Коротко
Новая локация для наземных боев, созданная по мотивам пейзажей Аляски.
Мы с радостью сообщаем, что в обновлении 1.87 появится новая локация для наземных боёв, которая находится посреди завораживающих горных пейзажей Аляски. Игроки будут сражаться за контроль над небольшим городом Аляски и его непосредственными пригородами: сражения пройдут как на широких улицах посреди небоскрёбов, так и в густых вечнозелёных лесах.
Битвы, которые будут происходить на этой локации, в значительной степени будут сконцентрированы вокруг стратегических зон, находящихся непосредственно в городе. В зависимости от конкретных условий боестолкновения, игроки смогут реализовать преимущества разных боевых машин. Так, лёгкая бронетехника и истребители танков смогут воспользоваться более открытыми пространствами пригородов, чтобы получить преимущество в условиях большей дальности ведения боя и лучшего обзора, в то время как в центре города во всей красе покажут себя более тяжёлые машины, лучше приспособленные к боям в условиях городской застройки.
Новая карта для наземных сражений “Аляска” станет доступна с выходом грядущего обновления 1.87. Встретимся в бою!
Комментарии (268)
очередная г.карта типа вьетнама, италии, фульды и японии?
Здесь только вопрос смены карт чтобы не играть по 100500 раз на 2-3 картах по полдня, а сами по себе карты сносные в принципе некоторые даже отличные, так что тут надо к разрабам претензии больше по поводу баланса и выпадания карт за временной промежуток переделать.
На какую только территорию не замахиваются разработчики, а вот матушки России нет. А где Сибирь, Подмосковье, Крым.
Волоколамск чем не подмосковье? Да и за Сибирь сойдет как и Финляндия. А насчет Крыма то здесь согласен, оборона севастополя с береговыми батареями вполне бы атмосферно смотрелась и не хуже чем заезженная Нормандия.
зачем делать карту, на которой боевых действий не происходило???? лучше бы сделали механику, а то танки не могут заехать на какой то пригорок....
Красиво! Из танковых РБ ещё бы выпилить возможность выглядывать из за углов (я говорю про камеру обзора), а то получается так что враг, спрятавшийся за домом или ещё чем, стоит весь бой и для него все как на ладони, а его при этом не видно.... Мне как и большинству, я думаю, не интересен вот такой ход игры (кто дольше перестоит)... Это больше актуально вот для таких карт.. Надеюсь моя мысль правильно до вас дошла :))
Город хорош, но если будут такие же, как и с Польшой "поля", то м-да
представлял зимние локации, горы, ущелья, лес.
Мне больше нравятся тропические карты. Их бы добавить. Ну и Латинскую Америку бы с их экзотикой.
Есть карта Джунгли чем не Карибы?
Разработчики, если будете добавлять миг-21(ну там в будущем), то не забудьте всё таки добавить тормозной парашют.
И верните изначальные размеры картам Карпаты, Карелия и Нормандия в СБ. У меня есть скриншоты первоначальных карт. А карту Моздок вы раз 15 переделывали, как и Кубань.Там от исторической местности осталось название.
О, мостик, мечта кемперов.
Отправить жалобу