- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Общее
— В 2018 году внимание было сосредоточено на таких нациях, как США, СССР и Германия. Каждая из этих наций получила собственное дерево развития вертолётов и кораблей прежде всех остальных наций. Планируете ли вы в 2019 году сфокусироваться больше на других игровых нациях?
Мы считаем, не совсем корректно говорить, что мы сосредоточились только на этих нациях. Хотелось бы напомнить, что в этом году мы выпустили итальянскую ветку наземной техники, также флот стал доступен для четырёх наций — СССР, США, Германия и Британия. Также мы уже отвечали, что мы одновременно ведём разработку различной техники для нескольких наций одновременно и, в соответствии с нашими планами, готовую технику вводим в игру. И, к сожалению, здесь всегда приходится выбирать, кто именно получит новые игрушки первыми. Что же касается сути вопроса — мы планируем добавить и флот и остальные новинки другим нациям.
— Есть ли у вас какие-либо планы относительно новых наций?
Этот вопрос находится на стадии обсуждения, ничего конкретного пока сказать не можем.
Авиация
— Планировали ли вы улучшить или создать новые игровые режимы для самолётов или наземной техники? Изменений нет уже достаточно долго. Может, больше ИИ?
Мы планируем поработать с ИИ для возможно более широкого его использования в миссиях. Также вам стоит дождаться Мировой Войны, мы планируем её запустить в следующем году. С учетом наличия стратегической части, она часто генерирует очень интересные бои, в том числе асимметричные.
— Во время воздушных боев во время Второй мировой войны было много дыма, поднимающегося с земли из разрушенных зданий. Планировали ли вы добавить такое? С воздуха карты кажутся слишком «чистыми».
Мы уже добавляем подобные эффекты, обратите внимание на новые морские карты. Возможно, что-то подобное появится и на авиационных.
— Что вы можете рассказать нам об авиации VI ранга для Италии, Германии, Японии и Франции?
Мы планируем в 2019 году добавить авиацию 6 ранга и остальным игровым нациям.
— Будут ли добавлены Восточно- и Западно-германские реактивные самолёты VI ранга так же, как их нынешние топовые реактивы?
Скорее всего.
— Есть ли ещё какие-то самолёты V ранга в разработке? Например, Swift и MD.454 Mystère IVA?
В данный момент мы больше сосредоточены на добавлении самолётов 6 ранга и новых систем для них. Однако, время от времени мы будем вводить самолёты и на другие ранги.
— Теперь у нас появилось итальянское дерево развития наземной техники. Планируете ли вы добавить больше ударных самолётов для Италии?
Вариантов, к сожалению, не так много, как нам хотелось бы. Но да, кое-какие машины ещё будут добавлены в ветку Италии в качестве ударных самолётов.
— Какие настройки вы запланировали для механики предупреждения о ракетной атаке? Обнаружение ракет в Симуляторных боях без всякой системы обнаружения не выглядит реалистичным.
Как мы уже писали в “Дневниках разработчиков”, данное предупреждение моделирует визуальное обнаружение пуска ракеты пилотом либо его союзниками и последующее сообщение об этом атакуемому. Поэтому оно имеет свои ограничения: так, в зависимости от прокачки навыка обзора, задержка между пуском ракеты и появлением сообщения составляет от 1.5 до 3-х секунд, так что у вас есть возможность пуска на убойной дистанции, главное — правильно это реализовать. Также, учитывая наши планы по расширению номенклатуры ракет В-В и добавлению более продвинутых модификаций, нельзя исключать того, что без подобного предупреждения ракеты станут слишком серьёзной угрозой. Следует учесть, что текущие ракеты рассчитаны на поражение цели с перегрузкой 2G, но, например, уже АИМ-9Е может поражать цели, маневрирующие с перегрузкой до 6-7G, а также имеет увеличенную по сравнению с нынешними ракетами дальность захвата.
Но мы также рассматриваем возможность разделения предупреждения о пуске по режимам сложности.
— Планируете ли вы переделывать механику перегрузок? Пилоты никогда не отключаются полностью, экран "сереет”, но самолётом всё ещё можно управлять. Это делает высокоуровневые реактивные бои скучными.
Нет, текущая система реализации перегрузок нас устраивает. Она действительно является некоторым компромиссом между играбельностью и реалистичностью.
— Есть ли у вас какие-либо планы относительно вертолетов для Великобритании, Франции, Японии и Италии?
Да, у нас есть подобные планы. И вертолёты этих наций уже в работе.
— Увидим ли мы новые дополнения к существующим деревьям развития (США, СССР и Германии) в следующем году?
Да.
— Можете ли вы сделать чисто вертолётные бои для Аркадных и Реалистичных режимов на постоянной основе?
Да, у нас есть планы по изменению текущих вертолётных боев. Более подробно сможем рассказать, когда будем ближе к их реализации.
Флот
— Что вы можете рассказать нам о японском и итальянском флотах в 2019 году?
Можем сказать, что корабли этих наций находятся в работе. Часть из них вы уже видели в ходе ЗБТ, но для полноценных веток нужно гораздо больше кораблей разных рангов и типов. Поэтому мы представим флоты этих наций, как только будем к этому готовы. Мы планируем представить первую из новых наций в морских боях в первой половине 2019 года.
— Есть ли еще новости про Французскую ветку развития флота?
Пока мы не можем сообщить никаких подробностей по поводу французского флота, но надеемся, что сможем найти достаточно кораблей необходимых нам типов для реализации полноценной линейки.
— В прошлый раз в первоапрельском событии мы видели подводные лодки. Увидим ли мы их когда-нибудь в морских сражениях?
Пока сложно сказать. У нас нет в ближайших планах ввода подлодок в игру. Кроме того, мы уже высказывали свои сомнения по поводу реализации субмарин эпохи ВМВ — слишком медленных для эскадренных сражений и требующих дополнительных средств обнаружения и поражения. Более интересными могли бы стать подлодки, реализованные нами в ходе первоапрельского события, но и их реализация в рамках одной игры с кораблями и авиацией ставит множество новых вопросов. Поэтому пока мы не сосредоточены на данном типе техники.
Бронетехника
— Франции не помешало бы получить ещё несколько машин VI ранга со стабилизацией оружия. Возможен ли ввод AMX-32 или AMX-30V? Как насчёт одного из Leclerc Preseries или прототипов?
Да, мы рассматриваем некоторые модификации АМХ-30 (например, Super AMX-30) на предмет их ввода в игру. Также возможны и более поздние танки.
— Планируется ли добавить больше бронемашин и лёгких разведчиков? У итальянцев есть несколько великолепных машин, но у Франции и Великобритании гораздо больше вариантов низкого и высокого ранга, таких как Panhard EBR, FV721 Fox, Skorpion, Sabre или Scimitar.
Да, колёсные бронемашины ещё будут. Пока без подробностей насчёт конкретных моделей.
— Рассматривается ли вариант добавления канадской 20-мм зенитки Skink хотя бы в качестве премиумной техники для Британцев? У них не так много вариантов зенитной техники, а эта машина была бы хорошим противовесом для Wirbelwind.
Так как эта машина канадская, то её было бы логично добавить в линейку премиумных машин Великобритании или США, но ЗСУ с довольно низким бронепробитием в качестве премиумной машины выглядит спорно. Возможно, мы реализуем её в качестве акционной.
— Не планируете ли вы разделить БР авиатехники между наземными и воздушными боями, чтобы БР ударных самолётов в совместных сражениях можно было бы настраивать отдельно?
Нет, таких планов нет. Мы считаем, что добавление ещё одного показателя БР неоправданно усложнит игру и запутает игроков.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (230)
Как всегда,разрабы сами себе задали вопросы и ответили на них.А на реальных проблемы и дела х... забили.Зато мы будем о танчиках и реактивах думать.C такой прокачкой еще 10 лет качать.И ещё, когда там ветка шведов будет?
SergTorpeda, ...а на каких то будут единицы играть. Здесь нужна многомиллионная выборка чтоб хоть как то компенсировать разность. Простая математика. Так что то, что считают благом многие является и главным костылем режима. Вам бы не хаять так солянку, вмиг бы решился бы вопрос и микро-боев, и баланса, и времени ожидания.
В чате в бою постоянно пишут о неубиваемых противниках,о холостых снарядах,о танкующих боеукладках,о неубиваемых экипажах,о противниках нивидимках,о непробиваемых фанерных бортах,о РПУ и "терминаторов"вместо экипажа,которые головой отбивают 120мм снаряды.Странно,что никто такие вопросы не задавал?Я уверен,что таких вопросов туева хуча,да только на них разрабы болт забили.
Ахаха. Мне кажется даже когда форум опустеет и онлайн будет состоять из одних ботов, разработчики будут продолжать отвечать на непонятные и не известно кем заданные вопросы XD
Как обычно =) У них так последние три года - беседа с самим собой...
ахахахаха, Сармат ска отжигаешь) лови лукас бро.
Подлодок не будет, но будет обилие кораблей с средствами борьбы с ними. Узнаю эту игру. Зенитки убийцы танков, глубинные бомбы убийцы катеров.
Bred_Master, О даа... Когда появляется вопрос - почему бтр-152 воюет против пз-3/4? вылезает один умник и отвечает: "ну в реале жи 8.8 струлял по назимнай техники, значита и другии зинитки магли ваивать против назимки и эта риалистична на 100%"
зенитки 80 тыхь против танков 30тых эт крутота)
2 месяца према осталось, а желания играть уже нет - без према на высоких рангах даже с премом не очень комфортно, фармить можно только в связке прем. акк.+прем. танк. Как закончится, вообще заброшу игру на неопределенный срок, т.к. прокачка встанет, наигрывать по 300 боев ради открытия одного танка 6 ранга желания нет. Заметил, кстати, кучу игроков, имеющих топов с 2-3 боями и катающихся практически постоянно на 2-3 уровнях - вот такая система прокачки. На 6 рангах редко сетап превышает 10х10.
Я су**** ждал когда докачаюсь до 6 ранга --- за год докачался до Т64А--- и че я бл**** получаю страдание от абрамсов и от вертолетиков ????да нахер нужен тот су*** 5-6 ранг -- постоянно +1 БР в жопе против абрамсов и вертолетов -- вчера су*** было 11 побед за день - все бои против етой херотени--- играю на 2-3 ранге-- качать дальше 6 ранг нахер не нужен-- всем друзьям посоветовал премы 5 ранга не брать выше 4 ранга не качаться !!!!!!!!!!!!!!!! играйте сами в такую игру
Ukrainianguy, а ты у нас раздаватель репортов? Любитель порассуждать про "помойку" и "нахлебников". Как "аукнул", так тебе и откликнулось.
Сколько раз читаю ответы разработчиков ни разу не увидел ответ на действительно интересующие игроков вопросы,пора поменять название рубрики на Ответы разработчиков на вопросы разработчиков.Разрабы может пора перестать пудрить мозги и начать отвечать на действительно интересующие игроков вопросы?
когда деревья перестанут вставать???!!!
Когда,интересно,фонарные столбы не будут крутиться как юла. . . Когда их сбиваешь на скорости. Короче,физики — ноль.
а хаты самовосстанавливатся?
Предупреждение о пуске ракет туфта. Все ракеты ближнего боя с ТГСН легко отслеживаются по дымному следу визуально, кроме Aim-9X Почему бы тогда не сделать такую же надпись "у вас на 6 самолет", или "Вас бумзумит" алконафтер?
Точнее алкопидрило, который убил самолёты в совместных боях своими сраными вертолётоми, которые нихуя не качаются.
AIM-9X тоже отслеживается по дымному следу. Просто тебе это никак не поможет.
Пока нет линкоров - ваш флот кастрирован.
NochnoiGid, щас бы сравнивать флот и танки
Спасибо - не надо: уже на 3ем ранге играть скучно (этот симулятор стрельбы за горизонт выбешивает своей унылостью), А вот 1ый-2ой ранги действительно интересны и играбельны.
Ну собственно как обычно - разговор с самим собой - ни одного ответа на актуальные вопросы - когда будет нормальный баланс (не ±1), когда будет нормальная экономика, как член экипажа умудряется танковать 88мм каморник, или 120мм кумулятив, сколько лет нужно прокачивать 6й ранг тех же итальянцев? Или не дай боги - японцев. Что будет с самолетами помимо бесконечных разговоров? Лично меня также интересует,- что употребляют те, кто выпускает новые карты?
Вилку БР не стоит убирать, а то люди будут кататься только на имбоватой технике, типа КТХ, ИС-7, Т-29, КВ-220. Другое дело, что боевые рейтинги надо пересматривать. И не давать их с потолка, что бы закрыть дыру в ветке нации, а реально смотреть на плюсы и минусы и оценивать кому она может противостоять на равных в том или ином режиме игры.
порежте абрамсы и вертолетики свои на 6 ранге делать нечего!!!все решают амеры и вертолетики
сказал оркадник 43 лвл с огромным опытом игры.
ArcVolan, смирись с этим. Люди пишущие что нужно нерфить что-то, в 90% случаев на этом самом не играли. От себя добавлю что играя на т64а жопа меньше горит чем на абрамсе.
Отправить жалобу