- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 1.85 “Звуковой барьер” привнесёт в игру много новинок. Сегодня мы с радостью представляем вам новую локацию для морских сражений, созданную по мотивам архипелага Огненная Земля Южной Америки!
Командиры War Thunder, вместе с обновлением 1.85 “Звуковой барьер” готовьтесь встречать новую карту для морских боев под названием “Огненная Земля”. Наши художники создавали локацию “Огненная Земля”, вдохновившись видами одноименного архипелага, расположенного на самой южной оконечности Южной Америки. На этой локации командиры кораблей будут сражаться за контроль над несколькими стратегическими точками, расположенными в большом заливе между скалистыми островами.
Мы надеемся, что вам понравится эта новая локация для морских боёв, ожидайте её появления в игре вместе с выходом обновления 1.85 “Звуковой барьер”. До следующей встречи — спокойного вам моря и попутного ветра!
Читайте также
Комментарии (76)
На первом скрине вся суть текущего рендера. Невозможно налюбоваться и при этом невозможно в это играть.
Смотрю я на эти морские карты и такая унылая тоска охватывает... Неее, что не говори а флот получился какой то унылый !
CHOOCK, в банках девятки же
Не понял... и чем же измеряется унылость карты?
Опять эти заливы. Открытое море когда-нибудь будет, и самое главное- режимы игры, отличные от "захвати места обитания кильки"?
Просто отрытое море думаю еще унылее будет, но то что улитки уперлись в островки это конечно настораживает надо бы как-то более сбалансированно. Да и лишь захваты точек тоже поднадоели уже есть конечно конвой но может быть сделать еще типа оборона-захват плацдарма, объекта и тп то есть например удержать порт или береговую линию от высадки десанта одной стороне определенное время или потопить все корабли, а другой соответственно наоборот или что-то типа того.
U_r_a_g_a_n, Притом атакующей стороне можно дополнительно выставить условия подавить береговую артиллерию в дотах и тд, в общем варианты есть не надо зацикливаться на одних точках захвата.
Вроде норм но вода и освещение до силент хантера не дотягивает, да и текстуры неба 2005 нужно бы обновить
Текстуры неба? :) У нас слоистые объёмные облака, в которые можно залететь на самолёте, а не картинка (в лучшем случае в пару слоёв), как в других играх.
rpomkuu_PKKA, У вашего клана есть возможность принять участие в тестировании новой миссии https://bit.ly/2QOl2nT Надеемся, что за фидбэком дело не встанет.
напомните, сколько времени флот разрабатывался? полтора года? два года? и за это время единственное что смогли придумать геймдизайнеры - захват кружков на воде....
_Neve_, Ключевое слово "в событиях"
В событиях имеется миссия конвой...как бэ...
Дарвин, путешествуя на Бигле, назвал эти острова самым унылым и безрадостным местом на Земле.
У нас теперь есть хорошая возможность добавить перца и эмоциональных красок в эту "безрадостность" :)
Сглаживание SSAA х2 в игру добавьте.сложно что ли.всю игру замылили
Воспользуйтесь Nvidia DSR или AMD VSR в зависимости от производителя чипсета вашей видеокарты. Получите ровно тот же результат.
Зачем столько времени и сил тратить на создание морских локаций? Их же полно в игре. Почему вы не берете морские карты из авиа РБ? Их совсем чуть-чуть стоит отполировать(добавить объектов, улучшить береговую линию) специально для морских сражений. А то, как по мне, эти аркадные островки не дают вообще никакой атмосферы. Да и эти островки делают геймплей только для лодочек. А вы, как известно, смотрите в сторону больших кораблей.
aviatorX, lol
Acelera, ШОК! эсминцы прячутся от торпедных катеров за островами.
Будет ли что то новое в физике, в графике, в звуке? (именно изменение того что уже есть)
Красиво смотрится, так держать!
Есть так держать! )
Отправить жалобу