- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В течение месяца, на выходных, пилотам Реалистичного режима во вкладке События и турниры будут доступны разнообразные миссии Противостояние с историческим набором авиации.
С 12 октября (18:00 МСК) по 15 октября (10:00 МСК)
Серия миссий Противостояние для РБ на выходных продолжится для авиации 4 ранга без фиксированных наборов техники.
ВНИМАНИЕ! В экспериментальном событии отключено отображение маркеров для самолётов противников. Маркера для самолётов союзников отображаются на дистанции только до 900 метров.
В сражениях участвуют 64 игрока на авиации Боевых рейтингов 5.0 — 6.3 всех наций в миссии [Противостояние] Гражданская война в Китае на локации Чжэнчжоу. Присоединиться к сражению в Противостоянии можно даже после старта миссии.
В Реалистичном режиме События действует логика линии фронта и “Воздушное превосходство”, а также чаще появляются боевые и грузовые конвои. Подробнее ознакомиться с улучшениями режима Противостояние можно в дневнике разработчиков а также в списке изменений от 10.05.2018.
Комментарии (140)
Прекрасний режим, молодцы Улитки наконец то дождались !!!
Самый лучший режим ... был. Отсутствие маркеров надеюсь не останется, если введут на постоянной основе - можно смело игру удалять и забыть 6 лет поддержки проекта. Но лучше сделать в полном соответствии с навыками пилота - обзор и зоркость. По направлению взгляда - 5,32 км. На фоне солнца - 1,33 км, в нижней полусфере - 1,33 км. Безусловное обнаружение 532 м для полностью прокачанного экипажа.
Для тех, кому надо без маркеров, сделайте отдельный режим, вот пусть туда и ходят. Остальным оставьте маркера, как было. ПВО на филде стреляет, смотрел, не вижу никого. На взлете сразу сбили. Крутил, смотрел, кто - нет никого. Редко бобра когда собьешь, а так ты мясо. Чуть за экран точка ушла, которую ты преследовал, все ты труп. Пока ты его ищешь, куда он повернул, через секунды ты сбит. И хрен пойми как и откуда. И кем. Мне такое садо-мазо не надо. Такую игру придется покидать, а что делать?
Для "пряморуких". Руки у меня прямые. В обычном противостоянии, на прошлой неделе - был на первых местах списка. Тут с маркерами за всеми не уследишь, кто откуда вылетел, а здесь от лобовой с союзником с 900 м едва успеваю отвернуть. Экран у меня 1280х1024. Точки сливаются с ландшафтом, при резких маневрах теряются сразу, либо за экран ушел, либо у самого потемнело. И ищи среди остальных точек, да где он вообще, а он ли это. Останетесь одни со своей "истаричнастью". Ну истарична жэ". ..
Искренне надеюсь, что вы не собираетесь переносить это на постоянку в АРБ. Потому что это банально неиграбельно. Летишь непонятно куда, непонятно за кем. Прилетишь в кучу точек в надежде помочь своим в перестрелке, а там выяснится, что 5 из 6 точек это враги, устраивающие гэнг-бэнг такому же незадачливому бедолаге. Не говоря уже о том, что ты банально не понимаешь, к какому самолету приближаешься. Есть ли у него энергия и имеет ли вообще смысл ввязываться в драку. Проклятый рандом.
Режим хорош но только почему отключили +50% лампочек?
Большое спасибо за данный режим, очень понравилось летать без маркеров. Очень надеюсь, что данный режим останется. Плюсую без остановки разработчикам за данный режим.
Хотелось бы увидеть режим штурм как в играх серии Battlefield , но не с ботами , а с игроками .Команда атакующих и защищающихся . Команда атакующих должна выбить противника за определенное количество возрождений (250 например) , в случае захвата точки атакующая команда получает дополнительные очки возрождения + следующую точку для захвата , ну и в таком духе . Нужно удержать/отбить 3 точки для победы
CHOOCK, Ой да ладно. Не прибедняйтесть. Никто не просит копировать всю игру . а одинаковые режимы во многих играх есть. И пресловутые три точки тоже
Меня вообще не убеждают доводы "как у других". Разработчики не будут копировать чужие проекты и идеи.
Опять большие карты ну сколько можно то ?
Обьясните мне, идиоту, как с вилкой 5.0-5.7 в этом режиме завозят G-6?
Раньше на бобре хоть какие-то шансы были, ты заранее видел противника, теперь тебя срезают на раз, неизвестно откуда. Да еще и союзников не видно, теперь сам летишь в лапы врага. Хороший был режим, но увы...
Это старое доброе РБ и оно должны быть таким, без маркеров у врагов.
Отправить жалобу