- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В течение месяца, на выходных, пилотам Реалистичного режима во вкладке События и турниры будут доступны разнообразные миссии Противостояние с историческим набором авиации.
С 12 октября (18:00 МСК) по 15 октября (10:00 МСК)
Серия миссий Противостояние для РБ на выходных продолжится для авиации 4 ранга без фиксированных наборов техники.
ВНИМАНИЕ! В экспериментальном событии отключено отображение маркеров для самолётов противников. Маркера для самолётов союзников отображаются на дистанции только до 900 метров.
В сражениях участвуют 64 игрока на авиации Боевых рейтингов 5.0 — 6.3 всех наций в миссии [Противостояние] Гражданская война в Китае на локации Чжэнчжоу. Присоединиться к сражению в Противостоянии можно даже после старта миссии.
В Реалистичном режиме События действует логика линии фронта и “Воздушное превосходство”, а также чаще появляются боевые и грузовые конвои. Подробнее ознакомиться с улучшениями режима Противостояние можно в дневнике разработчиков а также в списке изменений от 10.05.2018.
Комментарии (140)
Слушайте прикольный режим, его давно просили с отключением маркеров. Вот тут разрабам пятёрку из пятерок)))
Полностью согласен режим очень понравился, такой плавный переход из рб в сб. разрабам спасибо
Doomlife, Полностью согласен с вами !
Один нюанс. Я считаю, что нужно разрешить играть на технике ЛЮБОГО РАНГА до заявленного 6.3. К примеру, я хочу на Як-1. Или на БВ.238. А то, что это Б.Р.3.3 - это проблема игрока. И как он будет бороться с противником, имеющим 5.0-6.3 тоже. Хочешь летать - летай. Уверен, что ТАК игроков в Противостояние станет ЕЩЕ БОЛЬШЕ.
Тебе о чём говорит "Реалистичные бои"?
LeeWolf, В СБ противостоянии доступна любая техника до верхнего ранга. Хоть на бипланах против свистков. В среднем игроки гоняют на технике на один ранг ниже, от силы два ранга.
Добавлю, что режим зашёл, очень интересно, и теперь хоть заходишь и там народ есть, а нет смысла сидеть и ждать по 10 минут каждого боя, для бобров теперь свобода действий и вторая жизнь началась, но вот с маркерами союзников беда, их надо оставить на всей карте, а не при подлете на определённое расстояние, а то получается минут пять гнался за своим уже думал гашетку зажать а маркер союзника высветился))) режим годный, плюсов много, минус только в маркерах союзников - исправьте и режим золота...
Тут видимо как раз и хотят опробовать, насколько "дружеский огонь" будет мешать или помогать. В реальности так ведь и было. Именно поэтому в жизни пилоты досконально изучали силуэты самолетов противника (и свои тоже) в разных проекциях. Впрочем, как и зенитчики :)
solar3142, ты не мамонт
Да кто в это будет играть? И так с видимостью были проблемы, ещё и порезали её в 1.81 - привет возникающим в 4-5 км противникам, ах да, можете представить сколько времени займёт чтобы это расстояние преодолели топовые реактивы со скоростями за 1000 км/ч?
VOL1GA, чуть выше я уже ответил зачем так сделано. Но в любом случае, все отзывы и фидбэки будут проанализированы. Однако крайне желательно, чтобы игрок не просто углубился в анализ, а поделился именно впечатлениями от геймплея. Не раз уже было, что мнение менялось после получения впечатления от практического использования.
Насколько я понимаю, для РБ остается параллельный режим с маркерами. Ну не нравится тебе этот, не иди. Только одно скажу, в СБ противостояние стало основным авиационным режимом.
блин просто супер,разрабы-жму руку!!!
Дорогие разрабы, имхо, это - лучшее нововведение за год. Противостояние - замечательный режим с большим потенциалом, если сделать его рентабельным в аспекте прокачки. Здесь громадный простор для фантазии, здесь техника играет новыми красками, здесь (особенно без маркеров) нет бесполезных машин, здесь интересный геймплей и новые возможности. Пожалуйста, продолжайте)) И спасибо, что прислушиваетесь к своему коммьюнити!
Спасибо и Вам за позитивный настрой и поддержку! Приятной игры!
Отличный режим, я считаю!!! Маркеров нет, ориентируемся на силуэты. Сажусь в Дору, набираю высоту. Вижу группу бомбардировщиков. Опознаю по силуэтам Б-25. Строю заход, бумзум, оппа- союзнички с маркерами. Что это такое, я вас спрашиваю!!!!
Получаю сообщение, что аэродром атакован противником, вижу контакты над аэродромом. Это мустанги в раскрасве британских ввс. Щас я их, но не тут то было - это боты союзники. Офигенно, в режиме без маркеров, который заточен под опознавание техники по силуэтам и характерным признакам, свои боты состоят из самолётов противника. Ну и заработок ни о чём, в обычных арб насыщенность выше, а тут за три часа полётов вывез 140 тысяч серы и 25 тысяч опыта. Прокачался один модуль на БФ109Г10.
Mariner_mute, Псс... парень, почитай комменты ниже, вот где нужно твоё негодование! х)
Наконец то годный режим, минус только маркеры на определённой дистанции, маркеры надо сделать союзникам на всей карте. Режим зашёл мне на ура. Разрабам респект за это. Ещё бы с экономикой подшаманить и цены бы не было бы. Помимо этого удобно тем что не надо ждать очереди, плюс опять же полкам, могут заходить целой командой. Ещё плюс в том что бомбовозы заиграл в новом свете. Достойный режим для ввода в игру
NochnoiGid, эта фишка тебе быстро надоест. тим килы бесят. маркеры однозначно оставить, не на всей карте конечно.
Да блин, что за бред? Не нужны маркера союзникам ни в коем случае! Это всю фишку испортит! Надо просто головой думать, где противник обитает и всё.
Вы однажды уже убрали маркера, хотите повторения ситуации? Забейте на форумную аудиторию, тут менее 10% аудитории игры сидит, большая же часть оставшейся сольется после внезапного для них нововведения геймплея без маркеров.
GanZz, ganzz что же ты такой крутой, а в СБ не идешь? или твоими клешнями джойстик не удержать?
PG_Monster, Так то в РБ изначально не было маркеров это вы сюда с ними приперлись из Аркады
БОльшую хреноту придумать было невозможно. Пока подлетишь, опознаешь, прикинешь расстояние, думаешь, пальнуть или нет, а вдруг все же свой, подлечу еще ближе, тут неизвестно откуда тебя уже сбили. Оглядываешься и пока найдешь эту точку, кто стреляет, откуда... Да хоть когда несколько точек, пока каждого рассмотришь, раз резко повернешь, тут сразу перегруз, все потемнело, ищи снова какая точка где и через приближение, кто есть кто... Короче, фиг поймешь, кто стрелял, кто сбил. Пфффф...
Точнее нельзя было сказать! Очередная забава для симул-ящиков, тем кто уже фу на другие режимы... Да, у них преимущества они привыкли к таким точкам, но!!! Господа, не забывайте геймплей ничего общего с реальной жизнью не имеет, совершенно безрассудно убрав маркера думать что интерес к игре поднимется. Сам 5 раз вылетал потратил больше часа, 5 раз был сбит хер зна какой тучкой-точкой. Хотя вроде как не совсем мясо в РБ.
Отправить жалобу