- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— Будет ли проведена настройка электрических трансмиссий в игре? На данный момент они во многом ведут себя некорректно, а на танках с электрической трансмиссией откуда-то берутся передачи.
Да, такие планы есть.
— Планируете ли добавлять ветку лёгких танков Британии?
Именно как ветку — таких планов нет. Добавить разные лёгкие машины, в том числе колёсные — да.
— Введут ли разрушаемость на старые карты типа Польши или Восточной Европы, и как вообще обстоят дела с прогрессом в этом направлении? После ввода такой крутой механики ей, кажется, уделяют мало внимания?
Пока таких планов нет, на этих картах застройка нужна как геймплейный элемент.
— В бронировании танков НАТО мы видим наполнитель NERA. Как вы планируете реализовать одноразовость этих блоков? Ведь принцип их действия сравним с ДЗ (динамической защитой).
В принципе, любая броня, даже обычная стальная, теряет стойкость в некоторой области вокруг канала пробития или поражения, и NERA тут не является исключением. Однако “одноразовость” последней не идёт ни в какое сравнение с размером зоны, в которой поражается ДЗ при своём срабатывании. Возможно, реализация наполнителя с использованием керамики будет выполнена по той же схеме, что и ДЗ, и такая броня будет полностью разрушаться в некоторой зоне вокруг пробития. Технически это можно реализовать.
— На StuG III и StuH 42 G есть щитки для установки пулемётов, но самих пулемётов нет, хотя подобной технике они нужны для обороны. Стоит ли ждать их появления?
Вроде бы, у этих пулемётов был довольно узкий сектор обстрела. Но учитывая, что на этих машинах нет спаренного пулемёта — да, возможно, мы добавим эти пулемёты.
Авиация, флот и другие темы вопросов
— Как сейчас обстоят дела с механикой бронебойных бомб? В реальности они могли топить линкоры, в игре же наносят слабый урон эсминцам.
На данный момент у этих бомб нет специального бронебойного действия — такого, как у бронебойных ракет, например. Весь их урон зависит от веса ВВ (взрывчатого вещества) в бомбе. Мы планируем доработать этот аспект в плане большего соответствия реальности.
— Сейчас в ЗБТ флота только 2 нации, но до этого было много техники других стран. Как скоро, примерно, можно ожидать появления в боях техники других наций?
Не все нации на данный момент имеют набор техники, достаточный для полноценного дерева исследования. Однако мы работаем над этим и в течении лета планируем добавить в ЗБТ как минимум ещё одну нацию.
— Когда в игре появятся новые игровые режимы, планируются ли они вообще?
Мы хотели бы реализовать больше новых режимов для флота — и, скорее всего, так и сделаем. В авиационных и танковых боях, на наш взгляд, реализованы наиболее балансные и играбельные командные режимы. Что же касается режимов не командных, то мы регулярно проводим различные События.
— Почему некоторые нации никогда не воюют друг против друга в совместных танковых боях? Почему отключён сетап "СССР против всех", хотя за СССР играет больше всего игроков?
В совместных боях сетапы наций настроены с учетом наилучшего баланса и времени сбора сессий, при этом разрешены практически любые комбинации стран. Но основные комбинации — это ось против союзников и “запад” против “востока”. Что касается комбинаций вида “одна страна против многих”, то мы такие стараемся не делать, так как в них баланс обычно наихудший.
— С началом ЗБТ флота ощутимо назрел вопрос о расширении количества наборов техники. Можно ли ожидать увеличения количества наборов в ближайшее время или после окончания ЗБТ флота?
Да, мы не исключаем такую возможность, но после того, как флот будет доступен всем игрокам.
— Во флоте вы изменили принцип построения дерева исследования техники, получилось интересно. Можно ли ожидать в будущем нечто похожее для авиации и бронетехники? Т.е. такое дерево, которое дало бы игроку возможность более гибкой прокачки, а не просто полного выкачивания всей ветки.
На данный момент таких планов у нас нет. Кроме того, дизайн дерева исследования флота продиктован определёнными причинами, о которых мы писали в посвящённом этому вопросу девблоге. В танках и авиации подобные соображения не имеют настолько большого значения.
— Когда уже появится возможность смены эл. почты, к которой привязан игровой аккаунт? После анонса в мае прошлого года ничего не слышно по этому поводу.
Существует возможность добавления резервного адреса электронной почты. Но мы никогда не анонсировали возможность удаления изначальной почты — кроме исключительных случаев, таких как закрытие почтового оператора или потеря доступа к почте по независящим от вас причинам (например, почта, зарегистрированная на домене прошлого места работы).
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (226)
полет на бомбардировщике это полет в один конец. тебе уже никто не позволит перезарядится( ну может один раз из пятнадцати), так еще такое ощущение, что вместо бомб мешки с песком бросают. пользы от таких полетов ноль. сделайте уже, что нибудь с бомбами.
ты прав полет на бобре , это полет смертника в 1 конец... и то если дадут долететь,что бывает очень редко.Вот только не с бомбами а с турелями...У меня например стрелки вкачаны по максималке,а толку ... ноль целых пять сотых...Хотя турели разные и 12 и 20 мм но...самое смешное что больше вероятность сбития врага как раз 7 мм на первых рангах...
Игра после обновления очень виснет и лагает исправте пожалуйста ошибки в игре
Возможно это не ошибка, а проблема интернета. Но чтобы это понять, нужен баг-репорт, с приложением необходимых файлов и лога производительности. Ждем!
Будут ли обновляться кабины самолетов у которых они сильно устарели например спиты и мессеры зерро и мустанги?
Habarillius, Про бомберы был конкретный ответ что не будут кабины менять.
По мне так, сначала кокпиты бомбардировщиков стоит довести до ума. Уж слишком они сейчас упрощены.
Немного странно видеть на старте флота отсутствие СССР,компания,вроде,Российская.
Сударь, а много ли у СССР в то время кораблей то было? В сравнении с другими странами, СССР был беден на флот гораздо сильнее чем даже Италия или Франция. Тут стоит задать вопрос, почему нет помимо Германии с США сразу Англии и Японии. Эти страны так же имели обширное количество различных кораблей.
Teitoku_Harugawa, В то время? У СССР был достаточно неплохой флот, только вот моряки забастовали.... А у Италии в момент начала Второй Мировой флот был сильнее чем у Британии и Франции вместе взятых! Германский флот формально был, но состоял из подводных лодок, по большей мере. А японский флот НИКОГДА не был достаточно боеспособен, его корабли "терпели" от авианосцев США чуть ли ни при каждом столкновении (пожалуй в каждом) + им катастрофически не хватало топлива... Но ты знаток итак все знаешь)))
с выходом нового обновления мой комп стал тормозить в игре на высоких и средних настройках графики а раньше я играл на максимальных и было хорошо собираетесь ли вы решать проблему оптимизации в игре? ведь невозможно уже играть и я представляю что будет когда выйдет флот еще пару таких обновлений и реально нужно будет играть на минимальных настройках
Поразительно как игроки пытаются настроить разработчиков против немецкой техники.Одного серийного Леопарда 2 дали чуб хоть как то противостоять можно было и то...:В бронировании танков НАТО мы видим наполнитель NERA. Как вы планируете реализовать одноразовость этих блоков? .....А давайте мы зададим вопрос разработчикам....А планируете вы сделать детонацию боекоплекта у советских танков начиная с т-64 как в реальность...где боекладка могла сдетонировать от простого попадания по танку...
Хотелось бы видеть такую механику на советских танках....вполне реалистично....Сирия тому реальный пример....
Когда наконец то будет баланс? Когда вилку БР снизят до 0.7? И не надо мне тут про падения онлайна, вы не можете знать, пока не проверите!
баланс? О_о ..... а чей то такое ?Ну и вопросы у тебя ))))
На рангах выше 4го онлайн повысится только после пересмотра экономики и скорости прокачки в сторону игроков.
А сколько еще мы будем искать ваншота на огромных картах засаженных кустами? Я не понимаю - вы хотите добиться полного стоялова в особенности на ТОПАХ, что бы их игроки перестали выкачивать? А сколько еще на картах будут существовать заезды на козлиные высоты где доже вороны не летают, а ТАНКИ от туда стреляют? Да ну - если честно уже достало с самим собой разговаривать и ответы читать на вопросы не о чем!!!
какая военная техника за облигации в июле????????
техники не будет, будет мяч нигерии и панамы.
Улитки, давайте в магазине за облигации больше техники третьего ранга.
При наличии современных танков, появляется вопрос. Где современные самолеты по типу Mиг-21 или Mirage III? По годам техники существующей сейчас они подходят...
Maxsson, Че ты несешь? Корабли еще просто на збт и появились не так давно в игре по сравнению с самолетами. А про танки ты вообще бред несешь.Танки очень сильно изменились с 1-й мировой (комбинированная броня, дз, стабилизаторы, новые снаряды, управляемое вооружение и еще куча всего)
А где корабли современные ,ааа , где логика в твоем вопросе или тебе нужны года , танки почти не изменились начиная с 1-й мировой , а вот самолеты - это уже другая история.
Отправить жалобу