Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Комментарии разработчиков: новые режимы, МиГ-19 vs F-100, танки Италии
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Второй выпуск «War Thunder. Комментарии разработчиков». В этом видео Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin, рассказывает о текущем статусе разработки War Thunder и отвечает на ваши вопросы.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (251)
Будет ли изменения карты "Нормандия, ближний восток"? Одна сторона имеет более выгодную позицию чем вторая.
уважаемые разработчики, при автонаведении в аб при исчезновении противника дуло танка начинает разворачивать. даже при исчезновении танка на доли секунды. Можно ли убрать переключение на следующую цель.
можно было бы сделать так :на на карте курская дуга да и на других тоже можно было бы сделать так- уцелевшие танкисты после подбития танка могли бы, а там как видно есть артиллерия , встать в роли артиллеристов . не знаю но это как бы наверное освежило игру
привет!я уже скучаю за теми временами когда долбили мауса совсех сторон!ну а сеичас он бесполезен!можно ли его скинуть на ранг ниже и дать на него один лимит?я понемаю нытиков много нохочется полноценнои игры!так сказать с боссами!сори если кого обидел.
Господи, да не будут они ничего ограничивать, по причине того что такой у них бизнес план.Это раз! Два, самолеты действительно убивались об технику в реальной войне. Абрамс- тут я согласен всем по боку на то как ему там гореть придется и что он там творит в рандоме. Ну и четыре...Вопрос который давно задаю себе играя на немцах против совков. будет ли правка очков возраждения для наций в игре? совки берут зенитку и обьект 906 и рвут лео.Ты берешь 4-5 пт, а на лео тебе не хватит.Кпд танков разное!
Товарищи,где оптимизация?При активном вращении мышкой все фризится...
Работы по оптимизации ведется на постоянной основе. Проверьте соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям и установлена ли актуальная версия драйверов на видеокарту. А еще зачастую проблемы подобного плана могут возникать со стороны вашего провайдера.
CHOOCK, проверьте, соответствует ли конфигурация вашего мозга минимальным требованиям, мистер чок!
Молодцы, приятно посмотреть такие выпуски. Экономика - Машин всё больше и больше , а экономика всё сложнее и сложнее... Нельзя так делать. Потом, есть проблема с птурами на БМП-1 и AMX-13 (SS11) - обратите внимание пожалуйста! В полигоне летят прямо , но в бою они не играбельны, летят лишь в землю! Пинг нормальный и потери пакетов у меня нет!
Настройте интерфейс. Чат постоянно пишет "Нет подключения к сети", "Вы не можете отправлять сообщения". Набрать себе ребят для командной игры становится невозможным. Займитесь лучше интерфейсом, сейчас он дико неудобен, сделайте его намного лояльнее к пользователями .
А причём здесь интерфейс, позвольте узнать? Может дело в провайдере?
Von_Stierlitz, Игра работает нормально, а вот в чат игры ничего написать практически не возможно. Плюс малюсенькие иконки отряда, Разные вкладки "Настройки" и "Управление", хотя во всех играх "Управление" находится в "Настройках". Голосовой чат, которым практически никто не пользуется. С недавних пор, для того что бы активировать приказ в бою, надо основательно пощелкать по вкладкам, что бы его найти. Интерфейс игры не интуитивный и не удобный, отпугивает новичков. Пожалуйста доведите его до ума.
У меня во время боев на леопарде 2К пришла идея касательно танков более современных у которых есть балистический вычислитель,дальномер,,лектронные прицелы ....как в леопарде 2 ,абрамсе, челенджере,леклерке...и тд..Что бы к примеру в таких танках было реализванно наведение орудия не по шкале ,как счас делает наводчик, а с учетом электроники наведение по переклестию прицела, как делается то в птуровозках, а орудия наводится само с учетом вычислений электроники.
И соответсвенно при попадании в прицел там,или повреждении модулей....переход обратно на монокулярный прицел..Думаю интересная механика.
Смело делайте современные самолёты, только оружие работающее по принципу "выстрелил и забыл" блокируйте для режима PvP в обычном рандоме. Оставте его для каких-нибудь событий и PvE. В рандоме хватит пушек, бомб и НАРов. Иначе придётся заморачиваться с РЭБ, тепловыми ловушками и прочим...
С бобрами все не так просто. Тяжелее всего придется им. Нужно все как следует взвесить и проверить. Без спешки. Следите за анонсами.
Отправить жалобу