Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder. Комментарии разработчиков: вертолеты, сверхзвуковые самолеты, оптимизация
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Вы смотрите первый выпуск «War Thunder. Комментарии разработчиков». В этом видео Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin, рассказывает о текущем статусе разработки War Thunder и делится мыслями насчёт главных тем, связанных с обновлением 1.77.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (346)
Что же такой замученный креативный директор-то? Будем считать, что косноязычие и измученность от работы...
Сверхзвуковые самолеты, вертолеты... Короче валить надо из танков.
Вот смотрю и понимаю что человек не медийный, не обладает способами разговаривать с аудиторией. И это радует, когда специалисты заняты не " ля- ля - ля" и " мы потратили много времени на разработку", а именно тем что мы уже видим. Спасибо.
Уважаемые разработчики с благодарностью за Ваш труд и игру.Что еще хотелось?Есть очень интересная машина Т14,которая хоть и опоздала к полю боя,но создав ее б в 41 г. могла бы спасти много жизней танкистов боровшихся с нацистами.У него есть в лобовом листе пулеметная точка не стреляющая,не трудно, сделайте ее стреляющей. Хотелось бы увидеть в игре танки МС-1,Т-24,БТ2,танк Гротте,Т-28 с орудием КТ-27,первый Т-35 с орудием ПС,Т-100, Виккерс 16 т.,Виккерс 6т во всех модификациях,А9,А10,танк Кристи
В этом "ответе" разработчик довольно часто пожимал плечами - признак того что он не верит в свои слова ( а по сути лжет) - особенно заметно было в конце видео , так же были волнения , глаза бегали из стороны в сторону - признак того что не читал с листа , это гуд .
Пацаны! купите мне новый комп а?! я задолбался на 30 фпс при минималках играть, а тут ещё и новые всякие штуковины добавляют ахах... В целом видео довольно таки полезным вышло, спасибо большое, жду новый видос, продолжайте в том же духе)
Любая информация от разработчиков очень полезна и интересна. Лично мне кажется было бы здорово если бы: - была бы возможность смены снаряда без отстрела заряженного снаряда; - поломка приборов наблюдения влияла бы на обзорность, оставался только вид от 3-го лица; - что бы уничтоженная техника не пропадала с карты, так же бы дымила и дым шел бы не вертикально вверх, а возможно в разные стороны, и эта техника являлась бы своеобразным укрытием.
Траектория полета пуль "трасса" проходит сквозь танк, но на самом деле танк не пробивается на сквозь! как-то это не реалистично по моему! И сделайте, что-нибудь с интерфейсом, какой-то он все таки на мудреный "недружелюбный". Даже при заходе в игру окно с ежедневными наградами могло бы быть лучше. Зашел в игру, выскочило окно "Ежедневных наград", нажал одну единственно доступную кнопку "получить", крутится рулетка, выпадает награда, окно автоматически закрывается через какое-то время! ВСЕ!!!
Бла-бла-бла оптимизация, бла-бла-бла флот, бла-бла-бла новая техника. А когда вы уже интерфейс переделаете? Он как был убогим с самого начала, так и остался. Кнопка "Удалить из друзей" висит самая первая прям сразу в меню. Эй, улитка! У вас дизайнеры поумирали?
Конечно им баланс зашел, абрамс всех нахер перестреливает бк не взрывается и все довольны, что рашин уже не биас)) еще один бестолковый патч.
Отправить жалобу