Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление статьи о матчмейкинге
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Матчмейкинг - механизм, который подбирает вам союзников и противников, может быть злым врагом или стать хорошим другом, если изучить все его “повадки”. Мы обновили и упростили статью о Матчмейкинге в нашей игровой энциклопедии, теперь подружиться с одной из самых важных игровых механик станет проще.
Читайте также:
Комментарии (93)
Почему когда всем комфортно играть то нужно обязательно что то подложить плохова!?Это походу как и у ещё одного танкового симулятора!Там тоже подпортили этим самым матчмейкенгом будь он не ладен.А с БР когда +1 это вообще ни куда не идёт.Редко попадаю -1.
.... кто хочет достижений, так пусть ставит 1 технику 4 ранга или 5 невахно, а другие машыны хоть "резерв", и БУДЕТ ТОМУ СЧАСТЬЕ ОТ ЕГО СЕТАПА, да и уже как мне кажеться, пора бы и в самолетах усреднение убрать, есть техника в сетапе - 4.3 4.7 5.0. так сетап пусть будет не 4.7 а 5.0, и как говориться : ВПЕРЕД ЗА ОРДЕНАМИ"
Поэтому на ИС4 есть смысл играть только в СБ и получать удовольствие, против комулей на 8.0 в РБ делать нечего ему, только страдать. А т44-100, например, в РБ чувствует себя неплохо, на 8.0 кидает редко. АБ вообще не интересен. Не та игра и не для того она создавалась, чтоб в ней в АБ играть)).
Вчера попробовал на немцах летать в хрониках ВОВ Мальта. Ставится ме109 бр 3,7 и мс202 бр 2,0 против спитов мк5с бр 5.3, которые с одного чиха снимают просто без шансов. Может это и исторично, но асболютно неиграбельно в сетапах против имбовых спитов, которые имбовые и на своем бр, а когда летаешь на бр 2,0 против имб от 5,3 это просто анигиляция без шансов победить. И как проходить сей этап с таким матчмейкингом?
Это исторические события. Прочтите статью еще раз.
особенно радует, когда на Т-34-85 или ИС-2 встречаешь RU251, прям как в 43м под Курском! Молодцы, улиточки!
Не много не по теме,но очень бы хотелось в бою,при нажатии кнопки таб,видеть помимо очков,фрагов и прочего,еще и бр техники игроков
mxii, будете так наводить на всех игроков команды??я имею ввиду кинул один единственный взгляд и понял на +1-1 или свой бр.Потому,что половина из тех кто здесь пишет мол "меня на +1 постоянна кидает,шо за фигня!" прсто не всостоянии адекватно оценить куда их кинуло,увидели один танк с большим бр,все "меня на +1 закинуло" а то что у остальной техники бр ниже,они не видят
В таблице, наведите не ник игрока - вылезет подсказка по старшим БР техники игрока (показывает первые 3 старшие по БР машины из установленных в слотах + общий БР сетапа).
А чего вы БР 3.0 3.3 3.7 сделали? ведь удобнее было бы 3.0 3.1 3.2 и так далее
CHOOCK, Матчмекиг более точно мжно было бы подбирать БР машин более точно указывать при шаге 0.1 вместо 0.3, То есть сейчас у топового ИЛ-10 по сравнению с предыдущим пушка для обороны вместо пулемета, это круче , но для перехода с 5.0 на 5.3 недостаточно, и в итоге у него 5.0 ровно как и у более худшей машины.А так бы было у него 5.1 и все было бы по-честному.И у танков тоже - то однозначно более крутой танк имеет тот же БР что и более слабый, то наоборот, за очень мелкое преимущество по ТТХ аж+0.3
Удобнее для чего?
Я всегда это знал :) "шансы на успешный исход битвы складываются ещё до нажатия кнопки “В БОЙ”"
Согласен с теми игроками кто катает на +1, так как сам постоянно катаюсь на +1, независимо от времени суток и онлайна. БР 6,7-7,3 абсолютно неиграбельный. Каждая катка потная. если из 10 боев хотя бы 1 раз попадешь в свой БР, прям аж праздник. Хочется как бы баллансной игры, а не рвать клавиатуру пытаясь выжить (касается БРа 6,7+, на более низких БРах как то не особо критично). И замечено, что люди на прем акках часто болтаются на своем БРе.
--- что самое интересное днем онлайна поменьше и в бои собирает более менее коректно, как только вечером онлайн поднимается, и начинается стабильный +1 БР сбор в бой, хотя по определению игроков больше и должно быть проще собирание игроков в бой. ВЫВОД: сборщик не справляется с большим количеством игроков ждущих в очереди, и хапает с разницей в БР до +/- 1, так может чест нее сказать что не для игроков лучше, а серверам легче?
рассею полностью ваш миф об игроках с прем аккаунтом, играю часто с премом, и порой даже складывается такое ощущение, что донатеров в этой игре не то что уважают за поддержание проекта, а еше как вроде и недолюбливают. пока с премом играю, бои тяжеловаты, как только прем закончился, и начинаешь легче противника убивать, вопрос, почему???? и еще хочу добавить....
Нет чтобы сделать Матчмейкинг +0.5, -0.5 и убрать этот интеллектуальный подбор по стате, ведь раньше все лучше работало, зачем лезьт было туда и портить?
Вы хотя бы анонс и статью прочитайте. Откуда вы взяли, что подбор противников осуществляется по статистике? Что именно раньше работало лучше?
Отправить жалобу