Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Отвечаем на ваши вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" специально для вас!
Авиация
В игре уже есть турбовинтовой самолёт Westland Wyvern, не исключено появление и других машин с подобной силовой установкой.
Работа идёт, следите за новостями.
Это довольно ценная информация, её стоит добавить в карточку.
В ближайшее время — нет. Но B-45 — самолёт интересный и не исключено его появления в игре, тем более, что он обладает оборонительной турелью, чего нет у B-57.
Бронетехника
Да, мы планируем добавить на эти крепления зенитные пулеметы, именно из тех же соображений.
Прочность гусениц в игре рассчитана на одно, максимум, два попадания снарядами танка того же уровня. Вы могли бы привести пример, танк и снаряд, когда в вашем случае траки переживали большее количество попаданий без последствий?
Не исключено. Проблема с подобной бронёй только в том, что не очень ясно, насколько разными должны быть её модификаторы для разных стран и танков — так как подобная броня применялась в разных странах.
Добавление модификаций одного танка в одну и ту же эру с близким БР обычно происходит, когда нет сравнимых по боевым характеристикам машин другой модели. В случае ещё одной модификации Т-62 такой необходимости нет — в планах есть Т-55, который оснащён стабилизатором.
Другое
В игре размеры авианосцев — для того состояния, в котором они отображены (год модернизации) — правильные. Мы открыли "Акаги" и проверили его размеры, они правильные: 250 длина и 31 ширина.
Смотреть фото и скриншоты▼
В игре есть отметки побед в виде балочных крестов, звёзд и т.п., и они достаточно понятны и универсальны в плане точки размещения, отдельно кольца для стволов или балки пока добавлять не планируем.
Читайте также:
Комментарии (290)
А "Зеркальные" карты так и будут в игре штамповаться одна за другой или всё же стоит ожидать чего-то более не стандартного?
почему игра начала глючить, хоть мой компьютер на высоких позволяет играть, всегда было всё хорошо, потом резко fps упало до 8, перешёл на средние, было 120 fps, опять резко до 8 упало, и как это понимать ?
Господа вы сделаете баланс? Мне уже надоело ездить с после военноютехникою!!!!!!!!!
вам игра дает уникальный геймплей, так сказать столкнуть ту технику которая не могла воевать друг с другом! это же уникальная фишка... говорили они...
Почему нет звука большинства пикирующих самолётов (вроде Факивульфа) и их ракет? По факту я получаю уничтоженный танк. Ведь летящие бомбы свистят.
Сначала приведу пример: я на Тип 62 за бой истратил 15 кумулятивных снарядов стоимостью по 600 орлов. Ближе к концу боя, когда мы захватили и удерживали точку, все снаряды восполнились до изначального кол-ва. Но по результатам боя с меня все равно сняли 9000 орлов. Планируется ли это изменить в плане выщета орлов по состоянию БК на конец боя?
Голдовые снаряды из картошки еще не завозили... наверно Вы про львы, а не орлы.
Будет ли пофиксена система повреждения у самолетов от 37мм? на кобре стреляю и все в пустую
Всем привет.Будет ли нынешнему чифтену добавлен более мощный двигатель?Тем более,что он ставился на него.
Просто читал.Везде разная инфа,что двигатель ставился мощнее нежели у нас в игре.
В данном случае установка разных двигателей может зависеть от модификации техники. Чтобы быть в этом абсолютно уверенным, нужно пользоваться источниками с достоверной информацией https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/147070-важно-прочитайте-перед-созданием-темы-о-достоверных-источниках/
вот вопрос!!!! какого лешего снимается серебро, если стреляешь такой по вражескому танку, а тебе пишется сообщение типа сбил самолет!??? че за хрень!
причем самолет не вражеский, а свой мать его за ногУ!!!
Видимо в тот момент когда вы стреляли по вражескому танку или вызвали на него артподдержку, на него упал сокомандник на самолете. "Дружественный огонь" - это нормально.
Доброго времени суток. Хочу задать вопрос про артиллерийский удар на САУ(ПТ). Почему им обделили этот вид техники. Если ответ, что ты сам самоходная артиллерийская установка и сам себе артиллерия, то хочется спросить, разве арт удар производится не артиллерийскими орудиями, которые должны находится (или находятся) за линией фронта? Если это так, то почему нельзя вызвать арт удар на САУ(ПТ)?
Это обусловлено определенными игровыми условностями и балансом. У тяжелых танков тоже нет вызова артподдержки. Если у Вас есть серьезная аргументация для введения этого в игру, то можете воспользоваться разделом для предложений на форуме https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Уважаемые разработчики! Насколько мне известно, летом 1943 года группа советских специалистов занималась плотным изучением предсерийных САУ Gun Motor Carriage T70( пять образцов доставлены в СССР, статья "Автострадный истребитель" в "Военном обозрении", раздел Вооружение-Бронетехника), прототип Gun Motor Carriage M18. Более того, позже в СССР занимались их испытанием. Вопрос: будет ли эта машина в советской ветке, пусть и премиум?
Информации нет.
Отправить жалобу