Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Отвечаем на ваши вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" специально для вас!
Авиация
В игре уже есть турбовинтовой самолёт Westland Wyvern, не исключено появление и других машин с подобной силовой установкой.
Работа идёт, следите за новостями.
Это довольно ценная информация, её стоит добавить в карточку.
В ближайшее время — нет. Но B-45 — самолёт интересный и не исключено его появления в игре, тем более, что он обладает оборонительной турелью, чего нет у B-57.
Бронетехника
Да, мы планируем добавить на эти крепления зенитные пулеметы, именно из тех же соображений.
Прочность гусениц в игре рассчитана на одно, максимум, два попадания снарядами танка того же уровня. Вы могли бы привести пример, танк и снаряд, когда в вашем случае траки переживали большее количество попаданий без последствий?
Не исключено. Проблема с подобной бронёй только в том, что не очень ясно, насколько разными должны быть её модификаторы для разных стран и танков — так как подобная броня применялась в разных странах.
Добавление модификаций одного танка в одну и ту же эру с близким БР обычно происходит, когда нет сравнимых по боевым характеристикам машин другой модели. В случае ещё одной модификации Т-62 такой необходимости нет — в планах есть Т-55, который оснащён стабилизатором.
Другое
В игре размеры авианосцев — для того состояния, в котором они отображены (год модернизации) — правильные. Мы открыли "Акаги" и проверили его размеры, они правильные: 250 длина и 31 ширина.
Смотреть фото и скриншоты▼
В игре есть отметки побед в виде балочных крестов, звёзд и т.п., и они достаточно понятны и универсальны в плане точки размещения, отдельно кольца для стволов или балки пока добавлять не планируем.
Читайте также:
Комментарии (290)
А вот меня интересует вопрос цена за ремонт техники за которую берут 7500 серебряных
И как всегда не одного действительно интересного вопроса,что там с флотом,когда хотя бы в обт или на релиз ,я уж не знаю как правильней теперь сказать)
было бы что сказать - сказали бы. всё необходимое из перечисленного тобой в специальных анонсах рассказывают, почаще смотри на правую панель лончера
Флот на этапе предварительного тестирования. Скоро ЗБТ, потом ОБТ. Более подробно можно почитать здесь https://warthunder.ru/ru/news/12553-flot-nachalo-predvaritelnogo-testirovaniya-flota-v-war-thunder-ru/
почему нет поздравления при повышении уровня
Можете это увидеть в "Сообщениях" в интерфейсе ангара. Где оно должно быть и как выглядеть по-вашему?
Разработчики привет скажите пожалуйста почему в меню декалей все страны написаны нормально а вместо германии написано "Ось" ?
Уважаемые разработчики! может быть часто уже писали, но всё равно хочу спросить,1) почему Bf 109 G2 и G6 летает против самолётов 1945 года, которые гораздо лучше. Не лучше было им сделать бр 4.0 для борьбы с их историческими соперниками? У этих мессеров все ттх хуже кроме скорости пикирования+G6 хуже G2 во всём кроме вооружения, поэтому мне кажется что лучше им сделать бр 4.0. 2) Предвидится ли Bf109 G6\AS с нагнетателем, больших л\с, новым капотом и рейтингом 5.3 на место обычному старому G6?
вот тут ты не прав насчет того что G6 хуже он не греется вот как минимум один его плюс да и стиль игры на этих двух машинах разный,мне они обе нравятся.)
а что с зенитными пулемётами,после обновы при переключении на ЗП теперь башня и основное орудие стремятся в точку прицеливания ЗП,поворачиваясь башня сбивает прицел ,так что целиться из него теперь не возможно или ждать пока повернётся башня-вопрос зачем переделали то что нормально работало на ЭТО
Надеюсь услишать ответ.Здраствуйте уважаемыне розработчики у меня все го 2 вопроса, почему когда я играю на БР 6.3 и 6.7 меня кидает к 7.0 и выше? Второй вопрос, почему когда я езжу на т-34 американском меня пробивает ИС-6 в маску орудия, если у ИСа-6 только 200пробитие а в маскеТ-34 больше, намного больше???
Makc_TTpopok, Ты знаешь, она еще и рикошетит в крышу?!
потому что ис 6 за деньги куплен и должен все нагибать,а разрабам пофиг на честного обывателя тандера, вот так вот, пей ту вин у нас стал
Отрегулируйте, пожалуйста движение наземки в авиационных АБ. Танки ездят по отвесным склонам, как мухи по стеклу. Такое уже бывало, надо еще разок исправить. Спасибо.
Хочется узнать по поводу боёв с большим количеством игроков(вроде как разговоры ходили и ходят особенно интересно будет ли такое в СБ) И по поводу дальнейшего развития СБ режима(будут ли вводится крупные карты и миссии на основе исторических?), что за нововведения планируются в ближайшее время и каково будущее СБ режима в игре?
Когда появится танковый штурм??
неужели так трудно догадаться, что тогда, когда доделают? или хочешь поиграть в полностью забагованный и недоделанный режим? да у тебя самого от него гореть будет
Готовится к запуску. Уже совсем скоро.
Отправить жалобу