Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Отвечаем на ваши вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" специально для вас!
Авиация
Конечно, керосин сложно поджечь, особенно на высоте, однако пожар двигателя у реактивных самолётов вполне возможен. В игре у реактивных самолётов может загореться и двигатель, и топливные баки.
Логика сброса бомб в игре при наличии нескольких точек подвеса следующая: сначала с консолей, потом с центральных пилонов, и чаще всего сначала уходят как раз более крупные калибры бомб. В игре не так много вариантов подвеса с бомбами разного калибра и возможностью задания порядка сброса — так что в ближайшее время не планируем.
Мы постоянно работаем над улучшением модели повреждения и в танках, и в самолётах. Возможно, в будущем мы сделаем и визуальное разрушение двух фюзеляжных конструкций, но в ближайшем времени для решения проблемы центральной секции мы немного доработаем логику модели повреждений таких самолётов, чтобы уничтожение этой секции крыла также засчитывало сбитие.
В ближайших планах нет.
Да, мы периодически обновляем и расширяем варианты подвесного вооружения для разных типов самолётов — сейчас, например, мы работаем над расширением номенклатуры подвесного вооружения для японской авиации, чтобы сделать её более интересной в совместных боях. Речь идёт о реактивных снарядах. Также мы планируем добавить советские 82- и 132-мм бронебойные снаряды РБС-82/132, которые позволят ранним ИЛам бороться с бронетехникой.
Бронетехника
Носители ПТУР и так имеют свою стезю в боях, со своим уникальным геймплеем. При этом на дистанции 300 м у большинства из них и так, можно сказать, ограничена управляемость ракеты. За счёт узкого поля зрения прицела и благодаря скорости полёта ракеты, скорректировать её полёт за 1 сек крайне сложно. Поэтому, если только вы не навелись прямо в силуэт врага, возможности довернуть ракету на такой дистанции у вас, скорее всего, уже не будет. Т.е. на такой дистанции нет разницы в том, управляется ракета или нет.
Не исключено.
Нет, подобной машины в планах пока нет.
Звук
В игре есть звуки пролетающих снарядов — и в самолётах, и в танках.
Нет, мы не планируем реализовывать конечную скорость распространения для звуков эффектов. В игре, в которой игрок постоянно видит взрывы и выстрелы на дистанциях, на которых разница в скорости распространения звука заметна, это будет вызывать чувство дискомфорта из-за расхождения визуального и звукового ряда и не давать нужной обратной связи.
Читайте также:
Комментарии (187)
Где Т 55
Разработчики когда я смогу играть на 5.3 и меня не будет кидать на 6.3 и 7.0 что за ватханалии?
На 6.3 может, на 7.0 - нет. Правила матчмейкинга https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Матчмейкинг
Когда уж ИС-7 у нас появится в игре? Странно,что такого красавца стороной обходите.
эммм, может сразу начнем с шагающих боевых экзоскелетов с плазмаганами и с орбитальными ядерными бомбардировками?
ИС-7 если появится то скорее всего как акционный. Когда и по какой акции - пока неизвестно.
Вопрос-Предложение к разработчикам:ввести в игру ЖЕТОНЫ БЕСПЛАТНОГО РЕМОНТА(подобие жетонам дублёров)т.к экономика в игре совсем печальна особенно на авиацию,Летая на топ-реактивах отдавать по 30-45 к(совсем грустно),так же относится и к поршневой техники,если та или иная техника (гнёт) то это не логично ставить такой высокий порок стоимости ремонта,либо повышайте фарм на ней либо меняйте экономику в игре!.P.S не каждый игрок может за бой забрать один Фраг чтобы отыграть в случае потери самолёт
Для предложений по игре выделен специальный раздел форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/ Не забудьте про аргументацию.
нельзя ли снизить цену на ремонт техники не возможно играть на пятом ранге так и хочется удалить игру и заново закачать под новым ником
когда наконец разработчики хоть что то подробное скажут о Мировой войне?рандом и полковые реально надоели.Внятного ответа не слышу ,каким то завтраками кормят постоянно
Работа над "Мировой войной" идет полным ходом. Пока это всё.
ВОПРОС: Возможно ли разделить танки по эпохам. А то Королевский тигр с 105ой и Маус кидает частенько к после военным машинам, с ихними кумулями которые болт клали на твою броню. Я имею ввиду что например Маус, ИС-3 были бы пределом куда может закинуть танки второй мировой, а после военные машины будут встречаться только с себе подобными Леопарды с Т-54, Т-62 с Чифтанами и Т.Д.
А по вопросу "Зума" в прицелах? У меня нет орлиного зрения чтобы различать пиксель с километра. Большая часть оптики на танках превратилась во что-то вроде свернутой в трубочку тетрадки. Как насчет людей с не идеальной остротой зрения? Я реально за неделю в РБ ослеп нафиг, больше чем 20-30 минут нельзя играть. просто глаза из орбит вылезают, зачем так издеваться? Верните нормальный зум, и добавьте бинокль самолетам, ну не летали пилоты без бинокля.
Насчет звуков пролетающих снарядов.. Играю с бэтки на танках, не слышал этих звуков. Максимум что выдает это "плюх снаряда в землю" или "стук алюминивой ложки по железному тазику". Есть предположение, что на топовой гарнитуре стоимостью овер 99999 тысяч рублей с 25 встроенными колонками последнего поколения может что - то еще просвистеть... Но 80 процентов играющих таковых девайсов не имеют. Для меня свист снарядов, удар, рикошет по броне ( как пример) наиболее хорошо показан в фильме "ярость".
Воспроизводимый звук очень сильно зависит от вашего железа (звуковая карта) и колонок или наушников. Если попробуете поиграть в наушниках, не обязательно топовых, а даже средней цены. То звуковая картинка у вас сразу преобразится. Что касается киношных звуков, они на то и киношные, что излишне акцентированны, звучит сочно, но не стоит думать что в жизни именно так. К тому же, в кино вы их слышите максимум пол часа (в общей сложности) а в игре такой акцент очень быстро вам надоест.
p.s. сказано не в обиду, так как знаю что плюсов у игры гооораздо больше чем недостатков и с каждым патчем плюсов становится больше. За это благодарствую всем разработчикам этого пректа)))
Возможно ли как-нибудь получить премиумную технику?
Да. Премиумную технику можно получить не тратя золотые орлы или реальные деньги. Каждый месяц Вы можете выполнять боевые задачи и зарабатывать военные облигации для приобретения премиумной техники и не только. Более подробно можете почитать здесь https://warthunder.ru/ru/news/12784-premiumnaya-tehnika-za-voennye-obligacii-v-marte-ru/
Отправить жалобу