![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Представляем вам следующего тяжеловеса среди катеров, которые совсем скоро появятся в боях закрытого тестирования флота War Thunder — большой противолодочный охотник проекта 122.
Большой противолодочный охотник проекта 122 разрабатывался в Советском Союзе накануне Великой Отечественной войны. К сожалению, ход войны не позволил развернуть полномасштабное производство, зато сразу после её окончания командование решило возродить производство судов проекта 122, заодно проведя важные модернизации. Заводы СССР оказались способны выпускать патрульные противолодочные катера проектов 122а и 122бис весьма внушительными партиями — хватило даже на экспорт в дружественные Союзу страны.
![]() |
![]() |
В War Thunder мы представляем вам катер проекта 122бис послевоенной серии постройки. Катер имеет неплохое артиллерийской вооружение: главный калибр — универсальная 85-мм пушка К-90 с бронебойными и фугасными снарядами — удачно дополняется парой 37-мм автоматических пушек и несколькими крупнокалиберными пулемётами.
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Главная “фишка” проекта 122бис в War Thunder — глубинные бомбы и специальный реактивный бомбомёт для них. Это первое судно в игре с подобным вооружением — бомбы можно сбрасывать не только за катером, но и запускать вперёд и даже в стороны! Летят бомбы не очень далеко, зато крутая траектория позволяет метать их довольно точно. Задержка взрыва глубинных бомб также значительно разнообразит геймплей — можно быстро заминировать небольшую область перед движущимся противником, чтобы тот взлетел на воздух! Это стоит попробовать!
![]() |
![]() |
Следите за нашими “Дневниками разработки” и узнавайте самые свежие новости о новинках игры первыми!
Комментарии (98)
Красавец!
А то!
субмарин нет, а средства против них есть. зачем глубинные бомбы?
Сбрасывать хвост. Вот гонется за тобой катер, хочет грохнуть. Ты такой трёшь руки как еврей и сбрасываешь их. Враг в недоумении взрывается, а ты радуешься.
CHOOCK, И как же это предки до такого не догадались?
Глубинными бомбами у нас катера топятся. Если проект 122 может метнуть бомбы перед собой, то может ли он потопить себя же?
Узнаем на тестах. Вполне вероятно. Скорее всего будет зависеть от задержки срабатывания.
Бомбардировщик же тоже может подорваться на своей же бомбе.
Таааакс, вот мы и добрались до кораблей по размерам, схожими с наборами лего (3 этажа рубка и т.д.). Так, может, и до больших кораблей доберёмся.
А мне нравятся катера!
Круто. Разработчики а будут бои на катерах с участие наземной техники ИИ.
Пока заявлены только два режима - корабли/корабли и корабли/авиация.
можно бы в портах доты поставить))
Надеюсь не прем...
это не катер а малой противолодочный корабль
При постройке они классифицировались как большие охотники за подводными лодками.
Такая классификация появилась позднее.
Вангую что у СССР будет 4 ветки (москитного) флота. Малые бронекатера, большие/мореходные бронекатера, торпедные катера и противолодочные катера (к коим и относится Проект 122-бис). Топами думаю будут МПК проекта 201 и 204, торпедные катера проекта 206. М/б будут малые бронекатера проекта 1204 и торпедные катера проекта 206-М. Лично я очень хотел бы видеть речные мониторы, коих у нас было много. Особенно хочу проекта 1190 "Хасан" - до наших дней, самый большой и мощный речной боевой корабль!
А может эсминцы будут!
bombanulov, А кто сказал что москитный и большой флот ВООБЩЕ будут пересекаться? Москитный флот участвует в СБ с авиацией, атакует конвои и т.д. а большой флот - это абсолютно отдельная игра в игре!
Подводные лодки будут в качестве "ИИ" чтобы можно было топить этими самыми глубинными бомбами!?
Подводный флот на данный момент не планируется.
Выглядит очень круто, ждем возможности опробовать в боях)