- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Рассказывая о японских танках, невозможно обойти вниманием второй по массовости танк, производимый Японией во время войны. Встречайте танк Type 97 Chi-Ha!
На выставке “Игромир 2016” мы рассказали о модификации танка Chi-Ha с 47-мм пушкой. Не станем обходить вниманием и базовую модель — тем более что танк является вторым по количеству произведённых единиц среди японских танков периода Второй мировой. Кроме того, Type 97 Chi-Ha послужил основой для разработки большого числа модификаций (многие из которых также будут представлены в линейке бронетехники Японии в War Thunder), шасси и агрегаты танка использовались для создания самоходок, ремонтно-эвакуационных, инженерных и специальных машин — одним словом, танк безусловно знаковый!
Итак, представляем вам японский средний танк Type 97 Chi-Ha ранних производственных серий. Сама идея танка родилась на основе опыта применения танков во время боевых действий в районе Халхин-Гола, давших понять, что лёгкие танки Японии безнадёжно уступают современным образцам бронетехники. Армии требовались более быстрые и более защищённые танки с лучшим вооружением. По результатам анализа боёв в Монголии и Китае военные озадачились выбором из нескольких проектов, находившихся в разработке у японских танкостроителей. Самым удачным был признан проект среднего (по японской классификации) танка Chi-Ha, который приняли на вооружение практически сразу же после прекращения операции в Монголии. Несмотря на то, что новая, уже полномасштабная, война доказала, что и этот танк не может конкурировать с танками противника, с 1938 по 1943 годы было произведено более 2000 танков этой серии, включая модификацию Чи-Ха КАИ.
В War Thunder Type 97 Chi-Ha станет одним из первых танков, с которыми познакомится командир японской бронетехники. По сравнению с лёгкими танками Японии Type 97 Chi-Ha неплохо защищён — толщина брони достигает 25 мм. Вооружён танк короткой пушкой калибра 57мм и парой пулемётов. У пушки Type 97 интересная баллистика, не очень привычная для орудий такого калибра в игре: дистанция прямого выстрела очень мала, поэтому для стрельбы даже на средние дистанции командиру нужно брать довольно существенные поправки по высоте.
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Это открывает большие возможности для стрельбы, например, из-за укрытий. Комплектуется танковая пушка бронебойными “каморниками” и фугасами. Если фугасы такого калибра сложно назвать эффективным противотанковым средством, то каморные снаряды в случае пробития брони наносят тяжелейшие повреждения — японцы умудрились разместить в 57-мм снаряде почти 100 грамм тротила!
Type 97 Chi-Ha — знаковая машина в истории японского танкостроения. Он займёт своё заслуженное место в дереве исследования бронетехники Японии в War Thunder. Следите за новостями и станьте первым, кто поведёт японские танки в бой!
Команда War Thunder!
Читайте также о разработке игры:
Комментарии (180)
Какой, однако, красавчик. Спасибо за работу. Ждем-с
Да, согласен, красивый
Пожалуйста, перестаньте добавлять музыку к видео, я хочу нормально слышать звуки машин.
да что там слушать, они все одинаково тарахтят и бабахают, за редким исключением... и что-то мне подсказывает,, что оригинальных звуков, особенно японцев, мы будем ждать столько же сколько кокпиты бобров...
keofox, Оригинальных звуков пока нет у япов
Я вас очень прошу добавьте возможность отключать звук радиопереговоров без отключения своих танкистов, потому как крики с призывом атаковать точку А порядком надоедают, а вот экипаж машины напротив добавляет атмосферности игре.
Black_Camel, Все взаимосвязано. На сайте анонсы и самая свежая информация. Но если хочется обсудить что то более конкретно или развернуто, а для этого уже есть раздел и тема, то почему бы не сделать это на форуме.
keofox, а разработчики туда разве смотрят? Я бы попросил озвучить хотя бы парочку предложений игроков, реализованных в игре...
а НЛО планируете втулить в игру как доп.расу?)
Поменьше смотрите фантастических сериалов на ночь )
Прикольно конечно же, но хотелось бы знать какой прем наземки с БР 6.7 будет у Японцев.
Здесь можно ответить только: Следите за официальными новостями (с)
Тигр будет 80% ) а на 6.3 - 6.7 наверное будет першинг или паттон.
Забыл написать, качество моделей конечно потрясает. Во многом у проекта есть "проблемы", но программисты "улиток" просто высший класс.
jaggmortt, И нарисовать тоже надо иметь и руки и мозги и талант, это я тебе как художник художнику говорю)) и программисты нужны тоже смозгами чтобы эта модель "ожила" самолеты надо научить летать а танки ползать, но и не это главное , главное ГЕЙМПЛЕЙ, которого нет, и негде танкам ползать и негде самолетам летать, нет адекватных целей, задач и заданий для которых эта техника выпускалась, вот в чем беда.
Спасибо, разработчики стараются держать на должном уровне поднятую планку качества моделей.
100 грамм тротила во врага во славу императора империя одобряет)))
Пробитие у нее 22мм@100м ИРЛ. Здесь, может, натянут на 25-30мм - но только с резервами бороться.
Только тонкостенный снаряд уж очень хрупок - мало что пробивает. Вот ведь беда.
ЗБТ флота к НГ то будет не?
Планируем.
TR3B, Однозначно, что до Нового Года, а не с наступлением.
да японатанк, про флот совсем забили)
Не забыли. Заправляем корабли.
keofox, лодки - так правильнее
НЕ ИНТЕРЕСНО.
Ок. Каждому своё.
Отправить жалобу