- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
На прошедшей этой осенью в Москве выставке “Игромир 2016” мы рассказали, как идёт работа над линейкой японской бронетехники, а также показали два танка из этой линейки. Работы над японскими танками выходят на финишную прямую, и в наших “Дневниках разработки” мы будем знакомить вас с новыми бронемашинами, которые уже скоро будут представлены в War Thunder.
Сегодня мы хотели бы рассказать вам о японском танке Type 2 Ka-Mi — самом массовом японском плавающем танке в истории Второй мировой. Этот лёгкий танк был создан инженерами компании “Мицубиси” по заказу военно-морского флота: японским военным морякам нужен был танк, способный десантироваться в прибрежной зоне и самостоятельно добираться до берега, сохраняя мореходность даже при значительном волнении на море. Учитывая поистине наполеоновские планы по военным операциям на островах и приморских территориях, неудивительно, что императорский флот дал инженерам “Мицубиси” полный карт-бланш на инженерные решения: “делайте, что хотите, но танк должен плавать как лодка!”
За основу будущей конструкции танкостроители взяли лёгкий танк Ha-Go, выпуск которого был поставлен на поток. В ходе работ стало понятно, что требуемой плавучести можно достичь, только разместив поплавки-понтоны, способные удерживать хоть и лёгкий, но всё-таки танк, на плаву. Эти понтоны делали танк похожим на лодку и действительно придавали этому танку-амфибии потрясающую мореходность. Оказалось, что эффективно передвигаться и воевать с этими понтонами невозможно, поэтому их сделали съёмными: танк добирался вплавь до берега, быстро сбрасывал понтоны и шёл в бой уже без них. Нужно признать, что такое необычное решение вполне оправдало себя — за время войны Япония построила около 180 единиц таких машин и весьма эффективно использовала их в морских десантах.
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
В War Thunder Type 2 Ka-Mi воссоздан в своём наземном облике — как и американский “Шеридан”, в игре плавать он не сможет. Ka-Mi — лёгкий танк начальных рангов в линейке японской бронетехники. Вооружён 37-мм пушкой Type 1 с боезапасом в 132 снаряда, а также парой 7,7-мм пулемётов — один спаренный с пушкой и один курсовой. Бронирование танка характерно для лёгких японских танков начала войны и составляет 6-12 мм. Экипаж Type 2 Ka-Mi — 4 человека. Тактика игры на танке схожа с другими лёгкими танками: машина достаточно подвижная, с очень скорострельной пушкой. Командиру Type 2 Ka-Mi следует помнить про тонкую броню своего танка и точно рассчитывать боезапас снарядов перед началом боя, поскольку боеукладка расположена в опасной близости от членов экипажа, а бронирование танка не сможет остановить вражеский противотанковый снаряд.
Японские танки очень необычны и добавят массу интересных моментов в нашу любимую игру. Следите за “Дневниками разработки”, чтобы узнавать новости о линейке японской бронетехники самыми первыми!
Команда War Thunder!
Читайте также о разработке игры:
Комментарии (175)
Type 2 Ka-Mi — самый массовый японский плавающей танк в игре плавать он не сможет)
keofox, Даже Абыдно как то ,что не будет соответсвовать реальному прототипу ... !!! Улитки а может всё таки будет лучше если поплывёт! Теряете марку свою! Американский резерв поплыл же -всё получилось! ) Сделайте пожалуйста что бы япы плавали. А то абыдно право как то честно говоря, за япов даже! :))
Night_Lords, я не говорил о карте именно для поплавков. Я говорил что можно хоть как то реализовать их предназначение, если сделать путь по воде гораздо короче. Допустим остальные едут на мост в центре карты, а поплавки прут напрямую)
А вот и долгожданное продолжение серии анонсов по японской наземной технике. Выглядит всё, как и всегда, замечательно. Поскорее бы опробовать лично.
KOT_MATPOCKuH, Терпение и выдержка закаляют мужской характер. Все кто поддержали корабли в их развитии и прошли этот непростой этап ожидания, перед стартом закрытого тестирования, уже совсем скоро в числе первых командиров кораблей займут свое место в ходовой рубке.
CHOOCK, у вас полгода это немного, поэтому вашим словам веры нет ЧУК
А нельзя будет сделать понтоны отдельным модулем, который будет разрешено ставить или не ставить перед боем? Плавающие машины-одна из тех особенностей Игры, которая мне нравится наиболее всего. Может попробуете сделать как можно больше этих уникальных танков?
>В War Thunder Type 2 Ka-Mi воссоздан в своём наземном облике — как и американский “Шеридан”, в игре плавать он не сможет. И если у шеридана это аргументировали "долгой подготовкой" и невозможностью стрельбы на плаву, то какие аргументы здесь? Что мешает воткнуть эти понтоны как модуль "доп бронирования"? Кто хочет - плавает, кто не хочет - нет. Один из самых интересных танков ниппонии и такой облом.
Josef_Holz, А можно что то осмысленное написать? А то сначала давайте сделаем чтобы этот танк плавал - вопрос зачем это в бою остался без ответа. Затем, тогда давайте пусть все не плавают - и снова без объяснения зачем это нужно. Старайтесь что ли свои хотелки аргументировать - зачем эта хотелка нужна, какие плюсы она даёт игре, какие минусы могуит появиться и как их обойти? А то похоже на крики маленьких детишек "хочу! мне надо! а-а-а!"
Night_Lords, это уже проблема геймплея. и ца. раз не стоит увеличивать, то го тогда вырежем всю плавающую технику. тундробои такие тундробои.
Финишная прямая это скорее чем скоро, или одинаково? И выпускать будете до или после збт флота?
Evgen1983_61rus, Теперь все проще, нужно просто следить за новостями.
keofox, Вот раньше на форуме мы определяли по шлему на аве, раз каску одел- значит СТО ПУДОВ скоро! А тут теперь тайна покрытая мраком)))
Спасибо конечно за японскую наземку, но не совсем понятно, почему не реализовали попловки? Разве это так трудно? Геймплей координально машины (да и других японских амфибий) расширится, красоты игре добавит, живучесть с нуля у танка поднимет, а сбрасывались они, как вы отметели, довольно быстро. Смысл тогда в амфибиях? Нормальный бр вы им все равно не дадите, ибо японцы, а своим наземным конкурентам они и так будут уступать. Да и из-за брони корм для абсолютно любого самолёта.
keofox, ой, ладно вам, со стволами не стали заморачиваться, а просто сделали их нематериальными...а тут проблемы из пальца высосали.
StaleWarUI, Уже в анонсе сказали в каком виде будет представлен танк. Нет смысла вводить то, что Вам понадобится только пару раз, чтобы понять их бесполезность.
Лучше бы сделали с понтонами, с ними он приятнее выглядит и хоть чуть, но лучше защищён.
John_Nilson, и как это помешает навесить на него понтоны?
alekcanddrr, Действительно, будет лучше если он будет пробиваться в лоб 7мм, не иметь какого-никакого экрана от 75мм кумулятивов и фугасов, и не иметь какой-то своей фишки. Зато будет легче аж на полторы тонны, это безусловно положительно повлияет на геймплей.
Превосходно, здорово! А на каком ранге.
Первый, разумеется
CHOOCK, молодец, ответил не ответя )))
ну ладно этот не плавает... Уважаемые улитки, может хоть добавите премиум версию с понтонами? Они же передвижению координально не мешают. Это ведь самый массовый (и кажется единственный) японский плавающий танк? Я бы пожалуй купил за 250 голды, он же считай резерв)
Lays_Chips, Если б это пригодилось в рандоме настолько, чтобы заметно повлиять на геймплей, то тогда имело бы смысл на этом заострять внимание. Не нужно реалистичность возводить в абсолют.
AngryBot_73RUS, это мне адресовано? я не жалуюсь, я ищу способы разнообразить игру, сделать ее интересней, а местами и реалистичней)
отличная машина для прокачки газиков
Или наоборот. Тут, как говорится, скилл не последнее место занимает.
Отправить жалобу