- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Начнём с простого объяснения.
Если вы играете на слабом компьютере или на консоли PS4, то могли заметить, что подключение к бою могло происходить уже после его старта. Для ускорения загрузки в War Thunder появится технология подгрузки текстур, которая позволит сократить время загрузки, и вы сможете заходить в бой гораздо быстрее.
Стриминг (потоковая передача или, говоря проще, подгрузка на ходу) — главная техническая премьера обновления 1.63 “Охотники пустыни”. Технология позволит нам улучшить игру сразу в пяти случаях:
Ускорение загрузки
Во время загрузки боя ваш процессор, видеокарта и жёсткий диск работают сообща, чтобы загрузить в память все необходимые игровые текстуры. Большие текстуры — большое время загрузки. Но сократить его можно, если позволить игре сначала загрузить текстуры всё ещё хорошего качества, но меньшего размера, позволить игроку начать игру и уже после этого загрузить оставшиеся текстуры. Такой подход позволяет ускорить загрузку до 30% на всех доступных игровых платформах!
Улучшение повторов и режима зрителя
Вы, наверное, и не замечали, но раньше текстуры в высоком качестве загружались только для игрока, а для остальных использовались базовые текстуры. В повторах и в спектаторе вы видели других игроков (союзников или врагов) только в базовом качестве. Стриминг позволяет прямо “на ходу” догрузить текстуры высокого качества для союзника, за которым вы наблюдаете в режиме зрителя, или в повторе, что в целом улучшает картинку в этих режимах. Данное улучшение вначале будет работать не для всех текстур техники.
Ускорение топовых компьютеров
Стриминг работает на выбранной квоте памяти видеокарты. Если видеокарта обладает большим объёмом памяти (2Гб или 4Гб), стриминг позволит НЕ выгружать из памяти неиспользуемые текстуры до тех пор, пока хранимые текстуры в сумме не превысят квоту в 2 Гб.
Это позволяет радикально сократить как число загрузок текстур, так и требуемое на их загрузку время, что лучше всего будет заметно, например, в ангаре — переключение между самолётами, которые показываются повторно, будет происходить существенно быстрее, ведь часть их текстур не нужно грузить заново. Аналогично, переход между тестовым вылетом/выездом и ангаром будет занимать меньше времени, если все текстуры уместились в квоту и не требуют повторной загрузки.
Меньше ошибок
Стриминг так же позволяет избавиться от ошибок нехватки видеопамяти, при превышении выделенной квоты снижая качество не самых важных текстур и освобождая память под более нужные.
Больше свободной памяти
Есть целый ряд текстур (в основном игровых эффектов), которые могут использоваться редко. В этом случае стриминг экономит память, поскольку эти текстуры изначально не грузятся вовсе, а догружаются только в момент первого использования. В случае с текстурами эффектов средняя экономия составляет сотни мегабайт текстурной памяти и несколько секунд на их загрузку. Управление качеством текстур позволяет стримингу сэкономить видеопамять в случае, когда игрок и его противники используют одну и ту же модель техники.
Раньше в этом случае для игрока грузились текстуры высокого качества, а для противников — базовые текстуры; сейчас же противники будут использовать те же текстуры, что и игрок. Тут экономится не только память, но и повышается fps (частота кадров) на вашем компьютере.
Для поддержки этой технологии мы улучшили алгоритм сжатия всех текстур, поэтому в 1.63 нашим игрокам предстоит скачать их заново. Воспользуйтесь функцией предзагрузки, чтобы скачать обновление до его выхода!
Кроме этого, с новой технологией мы уменьшили размер будущих обновлений на PS4.
Комментарии (195)
На всех системах...Лучше бы нормально openGL сделали на "всех" системах (линукс в частности, но на маках такие же проблемы)
Спасибо что уделили внимание PS-4.
очень трудоемкий процес для разработчиков при том что ето далеко не самая важная проблема игры. печально что разработчики считают это на данный момент важным
тут нужно исправлять проблему в корне. и это противостояние с jipом,не ограниченые возрождения,долгие бои,и возможность выйти из боя когда захочется,тебя просто заменит другим игроком. и никого не будет волновать что он присоиденился к бою слишком поздно.живучесть танкам не нужно будет увеличивать
"Для поддержки этой технологии мы улучшили алгоритм сжатия всех текстур, поэтому в 1.63 нашим игрокам предстоит скачать их заново." А что с пользовательским камуфляжем, повлияет ли новая технология на отображение пользовательских скинов в игре?
В смысле, будут ли они видны всем остальным? Нет, не будут. Всем игрокам видны только те скины, которые размещены на игровых серверах.
Все таки я не понял. Значит эта игра не может использовать более 2гб видеопамяти? Зачем так ограничивать хорошие видюхи - память на половину пустует, дальность отрисовки хороших текстур маленькая...
теперь еще и подгружаться будет на ходу. У меня и сейчас в принципе все довольно печально с текстурами, при наличии 4Гб игра не может даже видимую часть изображения нормально залить, постоянно подгружается квадратами.
KrylyaNKVD, Зря кипишил. Поиграл, видеопамять через несколько боев заполнялось и держалась около 2.9Гб из 4Гб при настройках кино и разрешении 1920*1080.
ОУ! Оптимизацию завели! Ликуем посоны!
Повлияет ли это улучшение на дальность прорисовки ландшафта и объектов или когда ждать изменений в этом направлении
AngryBot_73RUS, Если у тебя 4 гига на карте - это не означает,что карта будет показывать идеально и работать быстро. В видеокартах есть ещё сотни параметров(о которых мало говорят),которые влияют на быстродействие и остальную красоту изображения.Сколько у видеокарты текстурных блоков - такое у тебя будет и изображение.Дешёвые видюхи имеют текстурных блоков 16-20.Топовые видеокарты имеют-----по 60 текстурных блоков.ЕСТЬ РАЗНИЦА?Сможешь выложить на ТОПОВУЮ видеокарту 1000 долларов-----будет у тебя изображение.
AngryBot_73RUS, огласите весь список видюх пожалуйста. мажорный слева, дешманские справа
Это все конечно хорошо но 40% боев в моем случае сливается из-за нестабильной работы инета(вылет) и эта проблема беспокоит далеко не только меня?!?!?! В чем проблема то почему нельзя реализовать механику как в картохе???
день добрый, если всё так как написано то это класс, устал от позднего закидывания в бой, очень благодарен ))))))))))))))))
Вот у меня комп слабый видеокарта GeForce 210, процессор intel core 2 duo. Надеюсь это мне хотя бы немного поможет. Игра стоит на минималках и то лагает FPS 15-20-30
люди после апгрейда видеокарты и помощнее раздают, даром.. или почти даром
Отправить жалобу