Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Улучшенные визуальные эффекты трассеров и пожаров
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В обновлении 1.63 «Охотники пустыни» будут представлены улучшенные визуальные эффекты трассирующих боеприпасов, взрывов и горения танков:
Сравнение старых и новых визуальных эффектов трассирующих снарядов |
Сравнение старых и новых визуальных эффектов пожара и взрыва боекомплекта |
Читайте также:
Комментарии (278)
когда бензиновые взрывы от бомб сделаете реалистичными?И очень бы здорово смотрелось если после выстрела пылевые облака были больше и зависели от типа грунта-в пустыне больше,в средней полосе России практически нет
И чтоб земля падала реалистично согласно углам наклона рельефа,а то независимо от наклона(холмик там или бугорок)земля возвращается в исходную,тоесть такое ощущение что после взрыва почвы происходит отмотка кадра назад
А будут ли изменены звуки попадания снарядов и пуль по броне ? А то они сейчас похожи как если половником стучать по кастрюльке, я думаю многие согласятся.
когда уже уберут ультра-лоу графику? я покупал ПК не для того, что бы играть на низких настройках. а если поставлю КИНО то так не честно по отношению ко мне, ибо противник на низких настройках видит лучше. уровняйте шансы. и пусть мне не рассказывают, что играют на бабушкиных компах. мой ноут 2010-го года тянет на максималке с 30-50 фпс!
в тундре онлайн 40...50 тыщ в лучшем случае. При порядка миллиона в соседнем мире. Если из-за таких как ты альтернативно одарённых уберут совместимость у массовым пользователем будешь сидеть в одиночку. А зарплата у разрабов, вероятно, взлетит в небеса. Для игры необходимо хотя бы 60-80 фпс.
Улитки Опять Порадовали)) Спасибо !!!
Нужно больше дыма, эхо перестрелок и канонады артиллерий вдалеке!!! Дымящиеся горизонты вдали дадут ощущения того что участок фронта! идет война. А в воздухе пролетают с инверсионным следом множество звений бомбардировщиков.! А сейчас на картах безмятежность и чистое небо
Я в танках редко отвлекаюсь на красоты неба, испещренные следами высотных бомбардировщиков и дальние горизонты. Меня больше беспокоят отдельно взятые штурмовики и свист падающих бомб от низколетящих бомбардировщиков. Вот за ними на небо поглядываю периодически. Смысла в дополнительной нагрузке на геймплей не вижу, но это мое личное мнение.
Да, действительно прикольно, кео хотел спросить а это не скажется на упреждение? И хотел спросить выстрелы из танкового ствола тоже улучшены?
Улучшили все трассера. На полете снарядов не скажется.
keofox, Спасибо, будем ждать обновление!
Повлияет ли это на производительность?
На производительность не повлияет. Эффекты просто перерисованы.
А башни танков когда перестанут под землю проваливаться ?
Dimwar, Открою секрет, они и не должны оставаться. Так механика игры устроена.
Не слышал о таком. Хотелось бы увидеть Ваш багрепорт.
Прям битва джедаев! Не хватает только лазерных мечей. Красота!
а я вот все жду анимацию выхлопа двигателя
cooler_024, Не только. Это важный элемент геймплея, сильно влияющий на режимы РБ и СБ.
CHOOCK, мне кажеться вот этого то для более динамичной игры и не хватает
Отправить жалобу