- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
АСУ-57 - первая серийная САУ в СССР, которая была разработана специально для воздушно-десантных войск. АСУ-57 - авиадесантная самоходная установка - расширит линейку советских лёгких танков и будет располагаться перед ПТ-76.
АСУ-57 - одна из самых необычных машин, которая когда-либо создавалась для игры War Thunder. Размеры этой самоходки невелики, но от этого она не становится менее опасной. Её главные козыри - компактность, мобильность и скорострельность. Лёгкая противопульная броня, экипаж из трёх человек, необычная компоновка и максимальная лёгкость - всё рассчитано на то, чтобы облегчить сброс машины с парашютом.
Любопытно, что в качестве силовой установки АСУ получила автомобильный двигатель М-20Е от легковой “Победы”, а вооружена была полуавтоматической пушкой Ч-51М, практически аналогичной по баллистическим свойствам орудию ЗИС-2.
Машина была принята на вооружение в 1951 году, и находилась в строю до замены на более мощную АСУ-85. Внешне АСУ-57 отличается от советских САУ конца войны небольшими размерами и открытой боевой рубкой. Боезапас орудия - всего 30 снарядов, однако скорость его перезарядки и баллистика просто поражают воображение. Помните невероятную 57-мм пушку ЗИС-2 на ранней советской самоходке ЗИС-30? АСУ-57 по стилю игры - та же ЗИС-30, но уже послевоенная, добротно разработанная и обкатанная, с хорошей проходимостью, подвижностью, низким профилем и отсутствием долгой раскачки после остановки, которая столь раздражала игроков у вышеупомянутого противотанкового фронтовика.
Какой же будет тактика игры на АСУ-57? Быстро занять удобную позицию, забросать противника 57-мм снарядами и моментально скрыться из вражеского прицела. Занять вражескую точку и устроить засаду. Пользуясь замечательной скорострельностью, поддерживать наступление союзников. Главное - не рваться с шашкой наперевес в лоб противнику, ведь брони у АСУ-57, мягко говоря, нет. В остальном же машина обещает быть крайне любопытной.
Ожидайте АСУ-57 в обновлении 1.59 "Огненные стрелы". Удачи на полях сражений и до встречи!
Комментарии (329)
С бревном? Будет неистово гнуть!!!
Ещё б для РБ каких-нибудь развед. машин добавили
Разработчики здрасте . Скажите когда будет сделан визуальный эффект перехода через сверх звуковой барьер ?
Если вы говорите про эффект Прандтля - Глоерта, то тогда вы не корректно используете описание связанного с ним эффекта. Это достаточно распространенное заблуждение, погуглите информацию в интернете. Что касается реализации этого в игре, то не так уж много сейчас игровых ситуаций, когда этот эффект мог бы себя проявлять. Так что вряд ли это есть в планах, во всяком случае в ближайших. Но если вы считаете это важным, то можете озвучить свое пожелание в разделе предложений на форуме.
здравствуйте ,разработчики! вопрос не по теме но уж очень хочется услышать ответ... стоит ли ожидать в германской ветке развития 5й эры самолёты- прототипы.. например фоккке-вульф Та 183,или Пульки 2 разработанного К.Танком???
хм а немецкие легкие танки смотрю вводить не собираются
Кумулями она отстреливатся будет? Если у нее открытая рубка то и углы наводки тоже не плохи?
Когда добавят новых Немцов ?? За советов итак не прокачаешься,так ещё и новую САУ впихиваете(( Это огорчает,но вы молодцы что не забываете про игру и добавляете всё больше новых машин.
Так совпало что первая техника из грядущего обновления, которую анонсировали - советская. Но так же вас ждет множество машин для всех наций. Ждите анонсов.
Слушайте, всё прикольно. конечно. А вот по порядку технику вводить вам мама запрещает что ли?
Новую технику добавляют там, где она будет востребована. И эта востребованность зачастую не имеет ничего общего с хронологической последовательностью.
keofox!,Какой у новой машины БР будет?
Будет определен уже с выходом обновления.
было бы прикольно,если бы она появлялась на планере.Сразу на точку
Отправить жалобу