- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
АСУ-57 - первая серийная САУ в СССР, которая была разработана специально для воздушно-десантных войск. АСУ-57 - авиадесантная самоходная установка - расширит линейку советских лёгких танков и будет располагаться перед ПТ-76.
АСУ-57 - одна из самых необычных машин, которая когда-либо создавалась для игры War Thunder. Размеры этой самоходки невелики, но от этого она не становится менее опасной. Её главные козыри - компактность, мобильность и скорострельность. Лёгкая противопульная броня, экипаж из трёх человек, необычная компоновка и максимальная лёгкость - всё рассчитано на то, чтобы облегчить сброс машины с парашютом.
Любопытно, что в качестве силовой установки АСУ получила автомобильный двигатель М-20Е от легковой “Победы”, а вооружена была полуавтоматической пушкой Ч-51М, практически аналогичной по баллистическим свойствам орудию ЗИС-2.
Машина была принята на вооружение в 1951 году, и находилась в строю до замены на более мощную АСУ-85. Внешне АСУ-57 отличается от советских САУ конца войны небольшими размерами и открытой боевой рубкой. Боезапас орудия - всего 30 снарядов, однако скорость его перезарядки и баллистика просто поражают воображение. Помните невероятную 57-мм пушку ЗИС-2 на ранней советской самоходке ЗИС-30? АСУ-57 по стилю игры - та же ЗИС-30, но уже послевоенная, добротно разработанная и обкатанная, с хорошей проходимостью, подвижностью, низким профилем и отсутствием долгой раскачки после остановки, которая столь раздражала игроков у вышеупомянутого противотанкового фронтовика.
Какой же будет тактика игры на АСУ-57? Быстро занять удобную позицию, забросать противника 57-мм снарядами и моментально скрыться из вражеского прицела. Занять вражескую точку и устроить засаду. Пользуясь замечательной скорострельностью, поддерживать наступление союзников. Главное - не рваться с шашкой наперевес в лоб противнику, ведь брони у АСУ-57, мягко говоря, нет. В остальном же машина обещает быть крайне любопытной.
Ожидайте АСУ-57 в обновлении 1.59 "Огненные стрелы". Удачи на полях сражений и до встречи!
Комментарии (329)
Задрали мля со своими измененями геймплея: Р47 ушатали самолет в хлам,!!! у бомб задержку сделали потом - убрали.... Только мля привыкнешь что-нибудь опять поменяют НАДОЕЛИ.
Планируется ли, ввод Ла-11?
Вопросы не совсем в тему , но хотелось бы задать. будет-ли введена боевая машина резведки "пума" с 50 мм и 75 мм пушкой? https://ru.pinterest.com/pin/137359857362111600/
Бронеавтомобили в игре будут. По срокам, пока не известно. Следите за официальными новостями.
Пишу специально для тех кто кричит что не исторично что машина 50-х будет на 3 ранге, для историчности есть симуляторные бои если они вам не нравятся ставите в слот вместе с тем"не историчным" танком послевоенную машину и наслаждаетесь историчностью, просто некоторые машины не были расщитаны на борьбу с танками противника например пт-76 и он в игре тоже воюет с не историчными противниками, но против них тоже можно поиграть выше перечисленными способами.Нам нужно разнообразие техники:)
Причем тут СБ, я думаю не надо напоминать что 90 % играет в АБ, по разным причинам, значит для них игра должна быть не по историчности, как Вы сказали, а по идиотизму, почему Вы лишаете прав этих игроков играть в нормальную игру, почему игроки АБ или РБ не могут играть с адекватными противниками на каком то конкретном ТВД на какое то определенное время, зачем лепить маразм.
Я и не говорю чтобы они это делали, я за баланс по ттх , а не по историчности.Я это написал для бороцов за историчность.
а почему бы не сделать стоимость ремонта танка FV 221 Caernarvon например в 100 000 или 500 000 ???? зачем остановились на 11 000 ????
Стоимость ремонта это балансная величина. Если эффективность танка высока, то и стоимость ремонта у него повышенная.
я предлагаю сделать возможность десантирования,точку появления ткнул, самолет бот - скинул,а почему бы и нет?
Это уже совсем другой геймплей, да и игра нужна будет под такой функционал совсем другая.
Данная техника будет акционной/прокачиваемой/премиумной?
Будет обычной линейной, то есть прокачиваемой.
Вещь то хорошая но лутше бы вы поработали над хим танками было бы очень красочно!!!
Это да точно, красочно, одна беда стреляли они на несколько десятков метров, хотя при нынешней тенденции, уничтожение прицелов, и масепусенькие коридорно-тунельные загончики для пыжпыжничества из за угла домика или камушка, не не как не карты для танковых боев, огнеметные танки подошли бы. Ну в общем, для прямого их применения, выжигание пехоты, как и для большинства техники в тундре, нет геймплея.
Ну раз пошла такая пьянка :) Планируется ли добавить у Великобритании ПТ Алекто?
Информации на этот счет нет.
Будет добавлен Stug IV ?
Информации пока нет.
Отправить жалобу