- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB

Hoje vamos falar sobre alguns erros que corrigimos e melhorias que implementámos recentemente. Todos os detalhes estão no changelog na página oficial.
Se encontrarem algum erro e pretenderem reporta-lo, por favor, façam-no na plataforma dedicada.
Frags que não contavam
Dois pilotos engajam-se num duelo intenso, um deles dá dano crítico causando a queda do adversário, mas algo de errado não está certo. O abate não contou.
Este era um problema temporário, assim que o jogador abatido sofresse dano novamente ou o vencedor caísse, a contagem era corrigida. No entanto, isto nem sempre acontecua. Nós corrigimos este problema e as frags são contadas corretamente na tabela de pontuação.
RADAR corrigido
Nós corrigimos vários erros que ocorriam em vários sistemas de RADAR. Por exemplo, os RADAR de fase perdiam os alvos se saíssem fora dos limites. Os TWS+ também perdiam alvos e paravam de atualizar a informação, ou congelavam completamente. Outro erro que ocorria em modo WTS HDN não adquiria alvos. Muito obrigado por todos os relatórios, eles ajudaram muito a identificar e a corrigir os problemas!
Acessibilidade nos filtros!
O War Thunder é um jogo repleto de detalhe e conteúdo rico, mas às vezes encontrar o que procuram pode ser complicado. Nós adicionámos o botão Selecionar Tudo a muitos menus, permitindo fazer isso mesmo, selecionar tudo na lista. Por exemplo, no menu de filtro do módulo de Raio-X, nas listas de camuflagens, etc.
Não é tudo
A lista completa de correções e alterações está disponível para todo o mundo ver na página oficial!


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