War Thunder background
Lendas da Aviação: A6M2 Zero
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Jirō Horikoshi​​

O A6M2 Zero e Jirō Horikoshi​
From February the 18th (12.00 GMT) until February the 23rd (12.00 GMT)

Aeronave disponível: A6M2 Zero desenhado por Jirō Horikoshi​
Modos disponíveis: Arcada, Realístico e Simulação

Sydney Camm

O Hurricane Mk I e Syndey Camm

13 de fevereiro às 12 h ao dia 18 às 12 h [Lisboa]

13 de fevereiro às 10 h ao dia 18 às 10 h [Brasília]

Aeronave disponível: Hurricane Mk I desenhado por Sydney Camm
Modos disponíveis: Arcada, Realístico e Simulação

Resultados da comptição com o Hurricane Mk.I


Regra das séries do campeonato:

  • Cada fase sucessiva do campeonato decorre em cerca de 5 dias (120 horas). Todas as fases serão feitas consecutivamente.
  • Cada fase é independente e as recompensas aos vencedores serão de acordo com as regras das séries.
  • Os vencedores de todas as cinco fases ganharão um prémio especial.
  • A participação está disponível a todos os jogadores que possuírem um avião (adquirido e com tripulação) listado.
  • Aquando da entrada no campeonato, o jogador receberá um modelo de referência do avião participante e com uma tripulação experiente.

Recompensas:

  1. A cada 10 vitórias numa fase, uma recompensa é dada na forma de Trophy of Legend com um dos seguintes prémios:
  • 10-75% de desconto num avião premium da nação correspondente;
  • Talismã para um avião da nação correspondente;
  • Entre 50 000 a 500 000 Silver Lions;
  • Booster de 40-200% para PP e SL.
  1. Os jogadores que ocuparem as 30 posições de topo na tabela de cada fase ganham o seguinte:
  • Título "2v2 Duelist";
  • 300 .
  1. Todos os jogadores que ficarem no top 50 no final de todas as seguintes fases recebem o seguinte prémio especial:
  • Título "2v2 Master Duelist";
  • 1000 ;
  • Decalque de Elite ‘Duelist’.

Do dia 13 de fevereiro ao dia 9 de março, participe na série Lendas da Aviação:

Tome parte nos 5 compeonatos dedicados a alguns dos mais lendários aviões da história!


Centenas de horas gastas aos controles do seu favorito avião serviram-lhe bem - as batalhas contra a maioria dos oponentes já são fáceis enquanto os encontros com os seus equivalentes são um raro teste. Você é um piloto experiente que trata o seu favorito avião como parte de si, e finalmente pode mostrar os resultados de tão extenso treino.

Caros pilotos de todos os modos de jogo, estamos orgulhosos por apresentar uma nova competição: Lendas da Aviação: Batalhas de 2v2 com aviões idênticos em alguns dos desenhos mais icónicos. A série de campeonatos irá decorrer de 13 de fevereiro a 4 de março e irá incluir 5 copas com alguns dos mais conhecidos aviões da Segunda Guerra.

Leia mais acerca do fundamento histórico ao clicar aqui!

O A6M2 Zero e Jirō Horikoshi

Apesar do facto de haver uma vasta gama de diferentes versões do caça A6M Zero, um dos favoritos dos jogadores é o A6M2. O segredo da popularidade do Reisen reside não apenas na fácil e simplificada pilotagem e armamento, mas também no facto deste avião ser lendário. O A6M2, desenhado pelo talentoso Jiro Horikoshi, é uma lenda viva e para os seu tempo, provavelmente a melhor modificação produzida em larga escala jamais produzida pelo japão.

O A6M2 é um caça embarcado monomotor cuja produção começou em 1940, tendo-se tornado num desenho extremamente bem sucedido. O A6M substituiu o A5M4, criação prévia de Horikoshi. O A5M fora também um bem sucedido avião cuja criação trouxe o jovem projetista (com apenas trita e três anos) à fama e reconhecimento. Mas o seu próximo projeto, o A6M, Foi o verdadeiro pináculo da carreira de Horikoshi. Este foi o avião que fez o seu nome ficar na história da aviação como o projetista de um dos mais bem sucedidos aviões da Segunda Guerra.



O A6M ultrapassava os seus principais rivais numa vasta gama de característica. Na sua primeira batalha aérea, o Zero provou ser extremamente robusto contra os envelhecidos P-40 e F2A. Os resultados destas escaramuças forçaram o comando dos EUA a rever as suas táticas aéreas e pensar na necessidade de superiores caças embarcados.

Historicamente, o Zero ultrapassou os seus inimigos em mobilidade. Em combates dogfight horizontais não tinha qualquer rival, e o poderoso armamento deste leve caça permitiu destruir um avião inimigo som uma simples rajada. Manobras horizontais são precisamente a estratégia a usar quando estiver voando com os A6M2. Ao mesmo tempo, deverá evitar a excessiva velocidade e os tiros dos inimigos - a baixa velocidade de flutter e durabilidade são as suas desvantagens. Paradoxalmente, embora o Zero não tenha um bom desempenho a elevadas velocidades, comporta-se bem a elevadas altitudes. O voo a altitudes entre os dois e cinco mil metros permitirão mais fáceis manobras, que por sua vez potenciarão as suas vantagens face aos seus adversários.



Quando voam com o Zero, muitos jogadores frequentemente combatem da sua própria forma. Os duelos aéroes oferecem uma nova plataforma para melhorar as suas habilidades. Você poderá encontrar os duelo na secção Eventos!


A Equipe War Thunder


Interessado nas intensas batalhas da competição? Veja os seus replays a nossa página!


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