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Correção de erros Nº71!

Na correção de erros da corrente semana mostramos o trabalho feito em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.

Decorações no lugar

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É possível que tenha encontrado decorações que não estavan colocadas devidamente nos veículos terrestres e estavam flutuando no ar. Verificámos que haviam várias razões para isso.

Por exemplo, se tivéssemos atualizado o modelo do veículo, em alguns casos o jogador tinha de recolocar as decorações para serem mostradas corretamente. Em outro exemplo, se o jogador aplicasse blindagem adicional no veículo, depois as decorações e por fim removesse a blindagem, as decorações permaneciam onde estavam inicialmente.

Bom, já não necessita de se preocupar com seu tanque parecendo estranho: nós corrigimos ambos os erros e as decorações já deverão ser mostradas exatamente como quiser.

Cursor fora da tela

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Muitos jogadores com vários monitores reportaram este problema: ao jogar em modo de tela cheia o cursor por vezes escapava para o monitor ao lado, e isso podia provar ser fatal em batalha. Isso acontecia no mar e em batalhas de helicópteros quando a tecla ALT era pressionada, quando o chat estava aberto ou quando enviava ou recebia mensagens de RADIO da equipe.

O erro foi corrigido e já não há mais problemas! Agora pode desfrutar de suas batalhas sem escorregar o cursor do mouse para outro monitor.

Cuidado, barcos pequenos

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A destrutuvidade é parte integral do War Thunder e tentamos que tenha consequências realísticas. Nós descobrimos um problema: o casco dos barcos mais pequenos não quebravam quando eram atingidos por munições de grande calibre.

Agora atualizámos os parâmetros de quebra do casco de navios pequenos. Tenha cuidado!

Mira de torpedo inteligente

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Boas notícias para os capitães - melhorámos o controle sobre os tubos de torpedos!

Todos os tubos em navios no jogo podem ser divididos em três grupos dependendo dos setores de tiro: tubos de torpedo mistos (por exemplo lanchas alemães da classe E), tubos no eixo do navio (capazes de disparar para ambos os lados) e tubos laterais com ângulo de ataque próprio.

Anteriormente o jogador itnha de selecionar o tubo manualmente através da tecla Q. Em alguns casos era desconfortável e podia confundur o jogador no calor da batalha, especialmente com tubos montados na lateral com ângulo de ataque limitado. Nós tentámos resolver o problema. Em vez de trocar os tubos disponíveis com o botão, a sua mira muda agora para a direção da câmara. A tecla Q apenas ativa e desativa a mira, e o torpedo é selecionado de acordo com o ângulo de ataque disponível e dereção da visão do jogador.

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Por exemplo, se um navio tem torpedos em ambos os lados (Kirov, Hipper), não necessita de pressionar Q para escolher o tubo de torpedo da lateral. Basta ativar todos os torpedos com Q e virar a câmara para o lado que quer disparar. O mesmo funciona com tubos rorativos - os tubos disponíveis serão selecionados automaticamente. Os navios e barcos com tubos fixos ativam da mesma forma, mas com setores de disparo limitados.

Se um navio tiver tubos em ambos os lados, um novo tubo disponível para disparo ativa automaticamente. Se a mira de um torpedo estiver inativada e o inimigo estiver dentro do setor de disparo, os torpedos disparam em salva pressionando o botão de disparo.

Esperamos que esta melhoria torne os torpedos mais faceis de disparar e usar em batalha. Deixe seu feedback nos comentários!

Não é tudo

Há muitas outras melhorias e problemas corrigidos na atualização, e pode verificar tudo isso na lista que publicámos à parte.

lista completa de alterações

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.

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