Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.23.0.99

Aviação
- AB-205A-1 — Corrigido erro que causava queda de fps após casulos de foguetes vazios serem largados (relatório).
- MiG-29 — Adicionada contagem de munição secundária à interface.
- AGM-12 — Corrigido erro que causava número subestimado de fragmentos ao disparar de helicópteros.
- F-105D — Corrigido número de lançamento de chaff do casulo AN/ALE-2 de 16 para 192.
- SAAB J-35 (todas as variantes) - Melhorado controle a baixas velocidades em modos de controle simplificados e mouse aim.
Veículos terrestres
- Corrigido erro onde podia haver espaço entre a decoração 3D e a superfície do veículo após atualização do modelo.
- Corrigido erro onde decorações 3D montadas em blindagem adicional permaneciam no ar após remover a modificação.
- Strv 74 — Corrigido um problema na mudança da câmera na mira do comandante.
- LAV-AD — Corrigida descrição incorreta da visão noturna do comandante (relatório).
- Challenger 2 — Corrigido erro onde as saias laterais de borracha permaneciam após módulos de blindagem reativa serem arrancados.
- ZSU-57-2, WZ305 — Corrigido erro onde havia dois carregadores idênticos pesquisáveis com munições AP. Alterado carregador BR-281 para BR-281SP(rеlatório).
- OTOMATIC — Substituídas munições tracejantes 76/62 HE-MOM por 76/62 SAPOM (relatório).
Navios
- Nova mecânica de mira de torpedo. Anteriormente o jogador tinha de selecionar o tubo manualmente pressionante a telca Q. Em vez de trocar os tubos, a mira agora troca automaticamente de acordo com a câmera. O botão Q apenas ativa e desliga a mira.
- Exemplo. Se o navio tiver tubos em ambos os lados, não necessita de pressionar Q para escolher os tubos para onde está a apontar com a câmera, apenas necessita apra ativar. O mesmo funciona com tubos rotativos - os tubos serão ativados automaticamente quando os ativa com a tecla Q e de acordo com os limites de mira próprios. Se os torpedos selecionáveis não estiverem ativados, o disparo será feito em salva.
- Corrigidos parâmetros de quebra do casco em barcos de menores dimensões. Anteriormente o casco podia não quebrar ao serem atingidos por munições de grande calibre.
Interface
- Corrigido erro que causava o marcador do cursor e canhão a abanar durante a rotação da torre em modo de visão de árbitro.
VR
- F-16A MLU — Corrigido erro onde mira seguia a visão do jogador. Agora está centrada no HUD.
Som
- Som de carregamento de todas as armas de veículos terrestres são agora mais brilhantes e densos, com mais detalhe ao nível das várias fases de carregamento.
- Armas de veículos terrestres de calibre de 100 ou mais mm com carregamento automático receberam seus próprios sons de carregamento, que são mais densos.
- Reformulados sons de casulos de munições vazios na câmara do atirador. Usados sons de lançamento autênticos de vários calibres.
- Reformulados sons da suspensão de veículos terrestres para inclinação e aceleração vertical de forma a refletir de forma mais dramática e estável as várias condições da suspensão.
- BM-13 Katyusha MLRS - Adicionados novos sons diferentes de outros sistemas.
Outros
- Corrigido erro onde o cursor podia mover-se para o segundo monitor em modo de tela cheia em batalhas navais e de helicópteros (relatório).
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.