War Thunder background
Atualização 2.23.0.99

Aviação

  • AB-205A-1 — Corrigido erro que causava queda de fps após casulos de foguetes vazios serem largados (relatório).
  • MiG-29 — Adicionada contagem de munição secundária à interface.
  • AGM-12 — Corrigido erro que causava número subestimado de fragmentos ao disparar de helicópteros.
  • F-105D — Corrigido número de lançamento de chaff do casulo AN/ALE-2 de 16 para 192.
  • SAAB J-35 (todas as variantes) - Melhorado controle a baixas velocidades em modos de controle simplificados e mouse aim.

Veículos terrestres

  • Corrigido erro onde podia haver espaço entre a decoração 3D e a superfície do veículo após atualização do modelo.
  • Corrigido erro onde decorações 3D montadas em blindagem adicional permaneciam no ar após remover a modificação.
  • Strv 74 — Corrigido um problema na mudança da câmera na mira do comandante.
  • LAV-AD — Corrigida descrição incorreta da visão noturna do comandante (relatório).
  • Challenger 2 — Corrigido erro onde as saias laterais de borracha permaneciam após módulos de blindagem reativa serem arrancados.
  • ZSU-57-2, WZ305 — Corrigido erro onde havia dois carregadores idênticos pesquisáveis com munições AP. Alterado carregador BR-281 para BR-281SP(rеlatório).
  • OTOMATIC — Substituídas munições tracejantes 76/62 HE-MOM por 76/62 SAPOM (relatório).

Navios

  • Nova mecânica de mira de torpedo. Anteriormente o jogador tinha de selecionar o tubo manualmente pressionante a telca Q. Em vez de trocar os tubos, a mira agora troca automaticamente de acordo com a câmera. O botão Q apenas ativa e desliga a mira.
    • Exemplo. Se o navio tiver tubos em ambos os lados, não necessita de pressionar Q para escolher os tubos para onde está a apontar com a câmera, apenas necessita apra ativar. O mesmo funciona com tubos rotativos - os tubos serão ativados automaticamente quando os ativa com a tecla Q e de acordo com os limites de mira próprios. Se os torpedos selecionáveis não estiverem ativados, o disparo será feito em salva.
  • Corrigidos parâmetros de quebra do casco em barcos de menores dimensões. Anteriormente o casco podia não quebrar ao serem atingidos por munições de grande calibre.

Interface

  • Corrigido erro que causava o marcador do cursor e canhão a abanar durante a rotação da torre em modo de visão de árbitro.

VR

  • F-16A MLU — Corrigido erro onde mira seguia a visão do jogador. Agora está centrada no HUD.

Som

  • Som de carregamento de todas as armas de veículos terrestres são agora mais brilhantes e densos, com mais detalhe ao nível das várias fases de carregamento.
  • Armas de veículos terrestres de calibre de 100 ou mais mm com carregamento automático receberam seus próprios sons de carregamento, que são mais densos.
  • Reformulados sons de casulos de munições vazios na câmara do atirador. Usados sons de lançamento autênticos de vários calibres.
  • Reformulados sons da suspensão de veículos terrestres para inclinação e aceleração vertical de forma a refletir de forma mais dramática e estável as várias condições da suspensão.
  • BM-13 Katyusha MLRS - Adicionados novos sons diferentes de outros sistemas.

Outros

  • Corrigido erro onde o cursor podia mover-se para o segundo monitor em modo de tela cheia em batalhas navais e de helicópteros (relatório).

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.