- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos o trabalho feito em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
LASERs e bombas
O erro mais reportado recentemente diz respeito a designadores de LASER dos Q-5L e Harrier Gr.7. Estes aviões tinham dois sensores, um instalado por defeito e um segundo em um casulo. O sensor do nariz tem um ângulo reduzido está fixo.
Devido a um erro, quando usava a terceira pessoa o sensor do casulo era ignorado a favor do frontal, causando a cessação da designação do alvo ao passar por cima dele e por consequência falha das bombas guiadas.
Agora os sensores funcionam como deve ser!
Um pouco menos de caos
As armas estacionárias em veículos terrestres como metralhadoras funcionam dentro dos limites das armas. Se o seu veículo rodar a torre para o lado, as armas estacionarias não conseguem seguir e param de disparar.
Bom, era mesmo isso que acontecia, mas não o que parecia para todo o mundo. Outros jogadores podiam ver o seu veículo disparando todas as armas em múltiplas direções! O caos acabou, agora as armas estacionárias ficam silenciosas ao disparar fora do seu ângulo de ataque.
Chega de ir para cima!
Este erro era bem conhecido há muito tempo, mas continuava escapando por entre os nossos dedos. Agora conseguimos finalmente corrigi-lo!
O problema dizia respeito a batalhas navais: cada troca entre primeira e terceira pessoa deslocava ligeiramente a mira para cima e fazendo os tiros cair mais atrás. Isso já não acontece mais, a mira vai ficar no sítio finalmente!
E não é tudo
Há muitas outras melhorias e problemas corrigidos na atualização, e pode verificar tudo isso na lista que publicámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.