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Correção de erros Nº66!

Na correção de erros da corrente semana mostramos o trabalho feito em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.

Quedas de FPS

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Recentemente alguns jogadores tinham quebras de FPS significativas em batalhas terrestres. A quebra ocorria mesmo quando não acontecia nada intenso na tela e estragaba literalmente a experiência de jogo. O problema ocorria devido a um erro, onde após uma colisão com um veículo com um edifício ou um objeto ao qual colapsava e restaurava continuamente, quebrando os FPS na área circundante. O problema já foi corrigido.

Gravidade

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Um erro nos navios da Classe Raubtier. Em modo arcada os Leopard, Jaguar e Luchs adernavam tanto que a mensagem de deixar o navio surgia. O problema estava na desincronização da flutuabilidade entre o servidor e o jogador, causado por um erro de conversão nos recursos do servidor. Nós corrigimos o erro e o centro de gravidade dos navios.

Configuração correta

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Se tentou copiar a configuração de armamento de, digamos, 24 bombas de 500 lbs, por vezes recebia um aviso de excesso de massa. O problema foi reportado massivamente e tentámos corrigir o mais depressa possível. O caracol reporta: Erro corrigido! Você está livre de carregar o que quiser!

Onde há fumo há fogo

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O erro mais invulgar da semana estava no CV 90105 XC-8, que era ouvido como se estivesse ardendo quando o veículo era proposto para venda no hangar. O problema já foi corrigido e o hangar está agora mais calmo.

Outras melhorias

Há muitas outras melhorias e problemas corrigidos na atualização, e pode verificar tudo isso na lista que publicámos à parte.

lista completa de alterações

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.

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