- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos o trabalho feito em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Mostrador de munição de metralhadoras em carros de combate
Quanta munição resta em sua metralhadora? Agora vai saber isso porque adicionámos um indicador de munição apra metralhadoras de veículos terrestres. Acima dos botões de munição estará uma barra mostrando quanta munição remanescente possui. A barra também é útil quando está perto do fim, mostrando o processo de recarga. O número de cintos de munição remanescentes será mostrado em separado.
As metralhadoras coaxiais estão combinadas em um elemento de interface e as antiaéreas serão mostradas separadamente. Se não desejar essa informação poderá desativar nas configurações.
Paineis de segurança corrigidos
Imagine a situação: a torre rodando perpendicularmente com o casco, o paiol de munições traseiro pega fogo e os respetivos paineis de segurança explodem para fora. Apesar dos mecanismos de segurança funcionarem devidamente, o incêndio propraga para o motor e outros módulos. Como isso é possível?
Isso era um erro que afetava os Leopards, Leclerc e outros veículos. Nós já corrigimos o problema e esses desnecessários incêndios deixarão de ocorrer.
Corrigido tempo de carregamento de navios nas informações
Em navios de grande porte verificámos uma discrepância: a tripulação prometia um tempo de carregamento das armas primárias mas o que de facto acontecia era diferente! Agora já não há mais desinformação, os tempos de carregamento nas informações coincide com os tempos em batalha. Tudo está de acordo com o protocolo!
Isso não é tudo
Nós vamos continuar melhorando o War Thunder. o visor do capacete irá refletir os espelhos do cockpit, as chamas ficarão visíveis mesmo com sincronização vertical e corrigiremos alguns erros relacionados com conjuntos de armamento.
A lista completa de alterações pode ser vista à parte:
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.