
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Veículo bloqueado devido ao chat
Com excepção para comandos rápidos todo o mundo usa o chat para partilhar táticas vencedoras com seus aliados, para os avisar do perigo iminente de um Pe-8 ou simplesmente para desmoralizar o inimigo. Mas isso não é tudo….
Abrir o chat ao mesmo tempo que se move podia bloquar os controles no teclado e causar perda de resposta aos comandos, e isso fazia com que o jogador ficasse parado até ao fim.
Este estranho erro foi identificado e corrigido. Agora pode praticar diplomacia no chat ao mesmo tempo que carrega sobre o inimigo.
Clarificada tenacidade lateral de veículos
Literalmente cada lagarta e cada roda no War Thunder tem muitas características diferentes que determina sua tração em diferentes superfícies. Entre elas está a tenacidade, a capacidade de subir inclinações.
Havia um erro nos cálculos dessa características que podia levar a deslizes laterais excessivos, podendo inclusiva acontecer o contrário, o veículo ser puxado para cima de um monte.
O erro já foi corrigido.
Marcador de mira dos helicópteros
A aviação moderna, e especialmente os helicópteros podem carregar impressionantes e diversos sistemas de armas em casulos ou suspensos. No entanto, de forma a usa-los de forma eficaz em batalha recomendamos usar a seleção de armamento, especialmente agora que o marcador de mira já não está ausente.
Artefactos gráficos removidos
Nós corrigimos várias imagens para não nada o distraia em batalha. Em particular, os quadrados realçados já não são visíveis em batalhas noturnas, mesmo com configurações de iluminação médias ou elevadas com gráficas Nvidia.
Nós também removemos a barra negra nas batalhas noturnas, que podia ser mostrada quando a camara estava rodando. Este artefacto podia surgir nos cantos da tela.
Corrigido indicador de sistemas de defesa
Há algum tempo atrás em batalhas terrestres e de helicópteros com sistemas de defesa onboard, a indicação da direção de ameaças desaparecia.
O erro já foi corrigido e agora consegue reagir a tempo!
Tempo de carregamento de cintos de munição
Os cintos de munição mais longos de autocanhões demoravam demasiado tempo a carregar em pontos de captura - alguns veículos podia demorar até quatro minutos. Nós revemos esse tempo de carregamento para 20 segundos!
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.