- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Processo de reparação de navios otimizado
Nós redesenhámos a mecânica de reparação de navios e o mais importante, tornámos a reparação mais fácil! Agora até mesmo as mais morosas das reparações não demoram mais de 40 segundos. Os danos mais complexos também foram melhorados e a nova lógica é a seguinte:
- O temporizador durante a reparação mostra o tempo referente ao módulo mais lento.
- Após um módulo receber novo dano e se estiver sendo reparado, o temporizador não será alterado.
Em termos gerais esta mecãnica provém das batalhas terrestres. AS batalhas navais serão um pouco mais dinâmicas.
Desempenho das explosões
Após a atualização Wind of Change alguns jogadores experienciaram congelamentos durante explosões. Nós encontrámos a causa o problema - era os efeitos de fragmentos que voavam espetacularmente em redor do ponto de impacto.
Enquanto nós otimizamos esse efeito, nós desativámos temporariamente o mesmo para objetos, mas permanece em superfícies e água pois não têm impactos nefastos.
Este é um de muitos exemplos de pequenas coisas que podem afetar o desempenho e conforto. Nós estamos trabalhando em todos os problemas.
Câmara fixa em repetições
Uma boa notícia para os que gostam de captuar seus melhores momentos. Nós corrigimos a “cameraman” que não funcionava corretamente há algum tempo. Em alguns casos estava dentro do cano da arma se trocasse durante a pausa.
Agora o problema está corrigido! Desfrute de seus melhores momentos!
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.