- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Juntamente com as mais impactantes melhorias nas texturas e renderização de superfícies, a nova versão do motor gráfico traz uma série de numerosos e pequenos detalhes!
Ondas de choque
O efeito de uma onda de choque de um canhão de um tanque e a explosão das bombas e munições é agora visível na vegetação e árvores, assim como os subsequentes efeitos de fogo e fumaça. Por exemplo, Ao disparar a arma poderá notar as ervas ondulando com a onda de choque. Uma explosão de HE perto de um veículo ardendo provocará alteração na fumaça e partículas. As bombas dos aviões, quando detonadas,causam as árvores e arbustos nas redondezas a abanar com a onda de choque, e quando mais potente for, maior o efeito!
Nós também vamos melhorar os efeitos dos tiros e acertos. Após uma explosão em um carro, poderá ver efeitos dos fragmentos acertando em elementos do ambiente em redor do ponto de impacto. A onda de choque dos tiros provoca agora as folhas a cair.
Vendo dinâmico
Juntamente com os efeitos de direção e intensidade do vento no ambiente, o jogo terá agora área cujo vento poderá ter mudanças de intensidade e direção. Agora poderá ver a ondulação da vegetação e das árvores com a passagem do vento.
Erva da GPU
Os mapas do War Thunder terãoa gora erva gerada pela GPU sem afetar o desempenho. A nova erva existe juntamente com a normal, melhorando a visualização do solo e criando camadas entre o solo e a erva mais alta. Se preferir desativar a erva regular e melhorar o desempenho do jogo, a terra nos mapas não ficará despida, mesmo nas configurações gráficas mais baixas. No entanto, a erva da GPU pode ser desativada na mira do atirador. Devemos também mencionar que a erva da GPU está sujeita aos fenómenos físicos que afetam a vegetação normal - fica esmagada debaixo das lagartas, é ondulada pelo vento e pode ser dobrada com as ondas de choque se perto o suficiente. Tal como os objetos gerados pela GPU, a nova erva irá funcionar para todos os jogadores, quer de PC como consola.
Sombras de efeitos
Nós vamos continuar a melhorar os efeitos dos incêndios, chamas e explosões. Agora as sombras dos efeitos dinâmicos são projetadas no solo e nos objetos do ambiente, enquadrando-se de forma mais orgânica no ambiente de jogo. As sombras dos efeitos em larga escala são agora mais visíveis como uma explosão de um avião no solo, ou o desmoronamento de um edifício em uma nuvem de poeira e destroços, e a enorme fumaça proveniente de um veículo ardendo.
Efeitos de área
A atualização Wind of Change também trás vários micro-efeitos cosméticos que melhoram a perceção geral do ambiente: lixo nas estradas, folhas nas florestas, poeira voando com o vento em zonas arenosas, fagulhas perto de incêndios. Esses eveitos são ativados apenas se o jogador entrar na área de efeito e seu efeito no desempenho é muito reduzido ou até praticamente nulo.