- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Corrigida bloco da mira vertical
Há muitas funcionalidades interessantes nas configurações do War Thunder que podem melhorar a experiência de combate. Entre elas está a configuração de bloco da mira vertical ao travar ou abrandar. Quando ativada o atirador não irá compensar o o desnível do canhão, poupando tempo a mirar após movimentos bruscos.
No entanto esta funcionalidade poderá não funcionar corretamente se o canhão for muito rápido e possuir um coice forte, como é o caso da ZSU-57-2. Em veículos deste tipo o jogo poderá considerar coice forte como travagem bloqueando a mira vertical durante algum tempo após o tiro.
Nós melhorámos a lógica do mecanismo e esse comportamento não deverá surgir novamente.
War Thunder doesn’t have underground tanks
Pelo menos por agora, os Object 279 e T95 são veículos muito pesados, mas não ao ponto de surgirem enterrados no solo. Corrigido.
Para onde vai o míssil?
Outro erro infeliz estava no timing do míssil de outro jogador. Por vezes era possível ver um míssil passando por si quando de facto esta em outra posição. O voo dos mísseis guiados de primeira e segunda gerações foi refinado e agora será mostrado corretamente para todos os jogadores.
Óticas noturnas sem bateria
Por vezes era possível trocar para visão noturna ou imagem térmica com bateria descarregada e ver perfeitamente durante a noite, mesmo em terceira pessoa. A magia foi removida e agora funciona tudo como deve ser.
Gráficos
Na última segunda-feira adicionámos luz lunar fisicamente realística e notará isso em batalhas noturnas.
Nós também corrigimos o comportamente incorreto das sombras em superfícies horizontais e a mostragem de arbustos e árvores através das miras em configurações gráficas máximas e filme.
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.