- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Aprontando tudo para a próxima atualização!
Todas as forças foram enviadas para batalha para preparar a atualização Winged Lions para lançamento antes do Natal. Nós já começámos mostrando todos os veículos e mecânicas como os hidroaviões de reconhecimento e melhorias a efeitos dependendo das condições meteorológicas e direção do vento.
No entanto temos ainda algo esta semana…
Lembrete acerca do historial dos veículos
O War Thunder possui milhares de veículos e centenas de veículos de evento que pode ganhar em maratonas e eventos. Com certeza que tem alguns em sua conta. Para assegurar a memória de suas conquistas o nome do evento será agora mostrado nas informações do veículo.
No futuro próximo os veículos receberão algumas preferências. Mais informações em breve.
Correção de defeitos gráficos
Para desfrutar o máximo do jogo é importante manter uma atmosfera imersiva em batalha. Artefactos gráficos e erros similares podem estragar toda a atmosfera, por estamos prestando atenção redobrada sobre esses problemas.
Os ''quadrados'' no mapa Polónia e Europa Oriental foram corrigidos. A mostragem do oceano e mar em batalhas aéreas já não é cortada a longas distâncias com definições gráficas baixas. As sombras das decorações dos veículos e navios são mostradas corretamente no hangar.
Refinando os mísseis após alterações
Recentemente melhorámos as físicas dos mísseis SACLOS/MCLOS.
Nós notámos nos comentários que a manobrabilidade dos mísseis Starstreak caiu quando os dardos se separavam na fase de lançamento posterior. O problema foi aliviado aumentando a carga e reajustando o combustível do míssil!
Xbox
Os jogadores das Xbox One e Xbox One S não vão ficar sem boas notícias. Após o lançamento do jogo nas consolas houve um problema com texturas de baixa qualidade. O erro já foi corrigido!
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.