- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Otimizando pontos de respawn
Você pediu melhorias nos comentários quando reportámos colisões mais frequentes nos respawns. Agora as mecânicas de respawn foram melhoradas!
Agra os aliados que entrarem um pouco mais tarde ou se houver atrasos na seleção do veículo, um veículo vai entrar um pouco mais depois dos primeiros. Dessa forma os jogadores surgirão menos à frente uns dos outros.
Chega de sesta na base
A terra não é lugar para aviões descansarem no meio da batalha. Agora os jogadores cujo avião não estiver no ar não contam como ativos e as sessões desses jogadores terminarão com derrota após terminar o tempo (o que anteriormente significava perda de todos os veículos pela equipe).
Ao mesmo tempo o temporizador para voltar para a batalha foi aumentado em batalhas de aviação realísticas e simulação e helicópteros arcada.
Corrigido recarregamento de mísseis em alguns veículos
Estamos falando de um problema onde mesmo sem munição na torre de veículos com os M901, FlaRakPz 1, FlaRakRad e Roland 1 espontaneamente rodava para carregar nos lançadores, mesmo quando não havia nada para carregar.
O erro foi corrigido, mas recomendamos levar mais munição para batalha e não se esqueça de recarregar nos pontos de captura.
Bónus pela subscrição Xbox Live Gold
Todos os meses os jogadores da Xbox com subscrição Gold receberão um conjunto especial de boosters de +40% RP válido para 10 batalhas, +75% SL válido para 10 batalhas e 5 backups.
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.