
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Nós estamos preparando a atualização Ground Breaking que também trará muitas melhorias e correções. As correções desta semana serão apresentadas no dia da atualização.
“Final blow!” corrigido
A recompensa contava pelo último dano feito em batalha e por vezes não funcionava e não era dada ao último jogador, mas sim ao penúltimo.
Nós corrigimos o problema e já funciona corretamente.
Troca de miras mais suave
Cada segundo é crucial em batalhas terrestres. A troca de miras entre os comandante e atirador não era a mais adequada.
Devido a um problema na animação da troca, as reticulas eram mostradas em uma fração de secundo antes da câmara ficar no lugar certo. Os jogadores com os olhos mais rápidos do planeta mostraram o problema e conseguimos remover os parasíticos frames. Muito obrigado!
Corrigido recarregamento em algumas antiaéreas
Já lhe aconteceu ainda ter munições disponíveis e o veículo começar a recarregar? O problema acontecia com as SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Gepard, Chieftain Marksman, Type 87, PGZ09 em em geral ocorria em outros veículos com alimentação externa.
Nós simplesmente corrigimos o problema!
Decorações de volta à mira
É muito simples. As decorações de arbustos em simulação podiam desaparecer da mira do atirador com certas ações na mira dos comandante ou atirador. Nós corrigimos o problema, e embora para alguns jogadores seja triste, para outros é justo.
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.