
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Hoje continuamos os nossos blogs com detalhes acerca das várias melhorias e correções que fazemos ao jogo. Pode encontrar mais informações de todas as atualizações na página.
Bombas magnéticas
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Todo o mundo gosta de destruir tanques, mas também é necessário estar ciente dos limites. É por essa mesma razão que esta semana temos boas notícias, as bombas que caem no chão já não ficam magneticamente fixas aos veículos que lhes passam por cima!
Era exatamente isso que acontecia anteriormente, quando passava por cima de uma bomba, ela ficava agarrada ao tanque por baixo. O resultado era previsível, e já não vai acontecer mais.
Mundo interno angular
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O modo Raio-X é muito útil em batalha, permite ver com exatidão a condição de cada módulo e tripulante.
Em casos raros, o detalhe do interior do veículo diminuía e podia ver tripulantes e módulos com modelos ângulares.
Embora o problema era apenas visual e não tinha efeitos nos modelos de dano, nós corrigimos este problema visual no modo Raio-X.
Corrigido sensor de imagem térmica
Uma correção simples e bem-vinda. A imagem térmica dos helicópteros é agora capaz de detetar outros helicópteros a mais de 5 km.
Anteriormente a imagem térmica dos helicópteros não conseguia detetar outros helicópteros a este alcance.
Câmara acima do esperado
Criar e configurar veículos para o War Thunder é um processo muito difícil e moroso ao qual o mais pequeno detalhe pode dar grandes problemas. Por exemplo, um erro trivial na posição da câmara em terceira pessoa dos F-89B, F-89D e P.108A faziam com que a cauda se atravessasse à frente da mira. Agora já pode mirar sem problemas.
Um pouco de tempo e paciência e o problema foi corrigido.
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Melhorias tangíveis
A cada “It’s fixed!” nós mostramos alguma das melhorias ao jogo com um pouco de humor. No entanto, para além disso, as notas da atualização continuam sendo a melhor forma de verificar todas as melhorias.
Desta vez nós trabalhámos no armamento de aviação e clarificámos as definições de transmissão de veículos terrestres - a última dos quais causou melhorias na mobilidade de alguns veículos sem aumentar a potência dos motores!
notas completas da atualização
Novamente, muito obrigado a todos os bug reports submetidos nos fóruns.